TCH IP,ENSP简单操作 和DHCP

TCP和UDP

1,TCP是面向链接的协议,而UDP是无连接的协议;

2,TCP协议的传输是可靠的,而UDP协议的传输“尽力而为”;

3,TCP协议可以实现流控,而UDP不行;

4,TCP可以分段,而UDP不行;

5,TCP耗费资源较大,传输效率较低;UDP耗费资源较小,速度快。

TCP和UDP的使用场景:

TCP协议更适用于对可靠性要求较高,但是对传输效率和资源占用要求较低的场景;UDP更适用于对传输效率要求较高,可靠性要求较低的场景(即实时类通讯)。

什么是面向链接?

在正式传输数据之前,,先适用预先的协议,建立点到点的链接。

TCP建立的连接实际建立了一个双向的会话连接,即通讯双方都可以向对方发送数据。

TCP的头部

TCP的头部是可变长头部

URG(紧急标记位),置1就会激活紧急指针,会优先处理数据。

ACK(确认标记位),确认会置1,同时激活确认序号。

PSH(push标志位),缓存机制,置1之后数据包直接推进到进程。

RST 置1之后,不经过四次挥手直接断开。

SYN(请求标志位),置1请求建立链接。

FIN(结束标志位),置1会回ack以断开链接。

伪头部校验---除了校验传输层头部和数据内容外,还会将网络层头部中的一部分内容一起进行校验。---确保数据完整性

TCP头部长度最短20字节

封装和解封装图

1,TCP是面向链接的协议,而UDP是无连接的协议;

在理论中,四次挥手为什么不是三次,而是四次。因为四次挥手其中牵扯到数据传输,三次握手是没有数据传输的。可能需要四次才能传输完毕,四次是比较保险的。所以在实际中,如果数据量不大,也可以是三次。

2,TCP协议的传输是可靠的,而UDP协议的传输“尽力而为”;

TCP的可靠性 --- 确认,重传,排序,流控

3,TCP协议可以实现流控,而UDP不行;

4,TCP可以分段,而UDP不行;

5,TCP消耗资源较大,传输效率较低;UDP耗费资源较小,速度快

IP协议

TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为 0是,路由器将不再转发而直接丢弃。

协议号 --- 上层所适用的协议类型 --- TCP --- 6,UDP --- 17

IP的分片和TCP的分段

MTU --- 最大传输单元 --- 默认值1500字节

MSS --- 最大段长度 --- 理论值1460字节,这个值需要进行协商,这个参数在TCP的SYN包携带,如果双方不一致,则将按照小的执行。

ENSP

GE --- 代表接口支持千兆的转发速率

Ethernet --- 代表接口支

VRP ---通用路由平台

--- 用户视图 ---- < > ---- 只能作查看类型的操作,不能配置

display ip interface brief --- 查看接口IP地址的摘要信息

system-view --- 进入系统视图的命令

Entersystem view, return user view with Ctrl+Z.

[Huawei] ---- 系统视图的标志 --- [ ] --- 可以进行配置,但是只能进行一些全局类的配置

[Huawei]sysnameaa

[aa]

[aa]interface GigabitEthernet 0/0/0 --- 进入接口视图

[aa-GigabitEthernet0/0/0]

[aa-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24 --- 接口配置IP地址

[aa-GigabitEthernet0/0/0]quit --- 退回到上一个视图中

[aa]

[aa-GigabitEthernet0/0/1]undo ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 ---华为设备所有的删除操作 都是在原命令前面加undo

帮助系统

TAB --- 可以补全命令

? --- 可以展示以定义字母开头的所有命令。或者在命令完成后执行,可以将后面跟的参数

[R1-GigabitEthernet0/0/0]displaythis --- 查看当前视图的配置操作

[R1]displaycurrent-configuration --- 查看缓存中的数据

<r1>save--- 保存,将配置内容保存到闪存

<r1>displaysaved-configuration --- 查看闪存中的配置内容

DNS--- 域名解析协议

访问服务器的方法:

1,直接通过IP地址访问

2,通过域名访问

3,通过应用程序访问

设备管理

带外管理 --- 通过console线对设备进行管理控制

通过miniUSB线对设备进行管理控制

带内管理 --- 通过telnet对设备进行管理控制

通过WEB对设备进行管理控制

通过SNMP协议对设备进行管理控制

Telnet--- 远程登陆协议 --- TCP 23

C/S架构--- 登陆设备(电脑)承担的是客户端的角色,而被登陆设备(网络设备)承担的是服务器的角色

使用条件

1,登陆设备和被登录设备之间网络必须可达。

2,被登录设备得开启telnet服务才行

路由器配置telnet的方法:

1,进入到aaa的视图当中

[r1]aaa

[r1-aaa]

2,在aaa中创建登陆使用的用户名密码信息

[r1-aaa]local-useradmin privilege level 15 password cipher 123456

3,定义创建用户的服务类型

[r1-aaa]local-useradmin service-type telnet

4,创建VTY虚拟登陆端口

[r1]user-interfacevty 0 4 --- 同时开启5个虚拟的登陆端口,可以同一时间,5个人登陆管理设备

[r1-ui-vty0-4]

5,定义认证模式 [r1-ui-vty0-4]authentication-mode aaa --- 调用AAA平台来完成认证

<Huawei>telnet 192.168.1.1

Press CTRL_] to quittelnet mode

Trying 192.168.1.1...

Connected to192.168.1.1 ...

Login authentication

Username:admin

Password:

DHCP--- 动态主机配置协议 --- UDP 67 68

C/S架构--- 需要获取IP地址的设备扮演客户端的角色,而下发IP地址的设备需要扮演DHCP 服务器的角色

首次获取IP地址

1,DHCP客户端--- DHCP服务器 ---- 广播 ---- DHCP-Discover

UDP --- SPORT:68 DPORT:67

IP --- SIP:0.0.0.0 DIP:255.255.255.255

以太网 --- SMAC:自己 DMAC:全F

2,DHCP服务器--- DHCP客户端 ---- 广播/单播 ---- DHCP - OFFER

UDP --- SPORT: 67 DPORT:68 IP --- SIP:DHCP服务器的IP地址 DIP:需要分配的IP地址

以太网 --- SMAC:DHCP服务器自己的MAC地址 DMAC:客户端的MAC地址

3,DHCP客户端---DHCP服务器---广播---DHCP-Request(会选择收到的第一个IP地址)

4,DHCP服务器---DHCP客户端---广播/单播---DHCP---ACK---只有在收到服务器的ACK之后,才算可以使用这个IP地址。

再次获取IP地址

1,DHCP客户端---DHCP服务器---广播---DHCP-Request(会选择收到的第一个IP地址)

2,DHCP服务器---DHCP客户端---广播/单播---DHCP---ACK/DHCP-NAK(再重新经历1-4的步骤)

租期---24h

T1---租期的50%---12h---HCP客户端---DHCP服务器---单播---DHCP-Request

T2---租期的87.5%---21h---HCP客户端---DHCP服务器---广播---DHCP-Request

DHCP-release--- 客户端主动释放IP地址

DHCP服务器配置

1,开启DHCP服务

[r1]dhcp enable

Info: The operationmay take a few seconds. Please wait for a moment.done.

[r1-ip-pool-aa]

2,创建地址池

[r1]ip pool aa

Info: It'ssuccessful to create an IP address pool.

[r1-ip-pool-aa]

3,配置地址池

[r1-ip-pool-aa]network192.168.1.0 mask 24

[r1-ip-pool-aa]gateway-list192.168.1.1

[r1-ip-pool-aa]dns-list114.114.114.114

4,在接口选择全局配置

[r1-GigabitEthernet0/0/0]dhcpselect global

路由器的转发原理 --- 当一个数据包进入到路由器,路由器将基于目标IP地址查询本地的路由表。若表中存在记录,则将无条件按照路由表指示转发;如果路由表中没有记录,则路由器将直接丢弃该数据包。

<r1>displayip routing-table --- 查询设备的路由表

Destination/Mask---目标网段信息及掩码信息

Protocol--- 类型 --- Direct --- 直连路由 ---- 直连网段--- 直接靠网线连接生成的网段 ---- 描述直连网段的路由条目我们称为直连路由。

直连路由是默认生成的。 --- 生成条件 --- 1,接口双UP(接口物理层面和协议层面均 UP,代表接口具备通信条件);2,接口必须配置IP地址

NextHop--- 下一跳 --- 数据到达目标网段下一个经过路由器入接口的IP地址。

Interface--- 出接口 --- 到达目标网段从那个接口发出

骨干链路 --- 路由器和路由器之间的链路 --- 一般情况下,骨干链路不会加入其他设备

1,数广播域

2,划分网段

3,配IP地址--- 先网关,后PC

获取未知网段的路由信息

1,静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。

2,动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目。

[r1]iproute-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 --- 静态路由

PRE--- 优先级 --- 当多条路由到达相同网段时,则将优先选择优先级最高的一条,仅将优先级最高的路由条目加载到路由表中。

直连路由的默认优先级为0,静态路由的默认优先级为60。 --- 注意:优先级数值越大,优先级反而越低。

R --- 代表需要递归查找

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