Java注意事项(9)

一、成员内部类的使用

程序举例 

public class MemberInnerClass01 {
public static void main(String[] args) {
Outer08 outer08 = new Outer08();
outer08.t1();
//外部其他类,使用成员内部类的三种方式
// 第一种方式
// outer08.new Inner08(); 相当于把 new Inner08()当做是 outer08 成员
// 这就是一个语法,不要特别的纠结. Outer08.Inner08 inner08 = outer08.new Inner08();
inner08.say();
// 第二方式 在外部类中,编写一个方法,可以返回 Inner08 对象
Outer08.Inner08 inner08Instance = outer08.getInner08Instance();
inner08Instance.say();
}
}
class Outer08 { //外部类
private int n1 = 10;
public String name = "张三";
private void hi() {
System.out.println("hi()方法...");
}
//1.注意: 成员内部类,是定义在外部内的成员位置上
//2.可以添加任意访问修饰符(public、protected 、默认、private),因为它的地位就是一个成员
public class Inner08 {//成员内部类
private double sal = 99.8;
private int n1 = 66;
public void say() {
//可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
//如果成员内部类的成员和外部类的成员重名,会遵守就近原则. //,可以通过 外部类名.this.属性 来访问外部类的成员
System.out.println("n1 = " + n1 + " name = " + name + " 外部类的 n1=" + Outer08.this.n1);
hi();
}
}
//方法,返回一个 Inner08 实例
public Inner08 getInner08Instance(){
return new Inner08();
}
//写方法
public void t1() {
//使用成员内部类
//创建成员内部类的对象,然后使用相关的方法
Inner08 inner08 = new Inner08();
inner08.say();
System.out.println(inner08.sal);
}
}

二、枚举

1、需求

要求创建季节 (Season) 对象,请设计并完成。 Enumeration01.java
class Season{//
private String name;
private String desc;// 描述
// 构造器
//getXX
//setXX
}

2、 分析问题
(1) 创建 Season 对象有如下特点
        1) 季节的值是有限的几个值 (spring, summer, autumn, winter)
        2) 只读,不需要修改。
(2)  解决方案 - 枚举
        1) 枚举对应英文 (enumeration, 简写 enum)
        2) 枚举是一组常量的集合。
        3) 可以这里理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
    (3)枚举的二种实现方式
        1) 自定义类实现枚举
        2) 使用 enum 关键字实现枚举
3、自定义类实现枚举-应用案例

4、 自定义类实现枚举-小结
小结:进行自定义类实现枚举,有如下特点:
1) 构造器私有化
2) 本类内部创建一组对象 [ 四个 春夏秋冬 ]
3) 对外暴露对象(通过为对象添加 public final static 修饰符)
4) 可以提供 get 方法,但是不要提供 set

5、enum 关键字实现枚举-快速入门

public class Enumeration03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season2.AUTUMN);
System.out.println(Season2.SUMMER);
}
}
//演示使用 enum 关键字来实现枚举类
enum Season2 {//类
//定义了四个对象, 固定. // public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
// public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
// public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
//如果使用了 enum 来实现枚举类
//1. 使用关键字 enum 替代 class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 直接使用
// SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
//3. 如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可
//4. 如果使用 enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
//5. 如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()
SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"), AUTUMN("秋天", "凉爽"), SUMMER("夏天", "炎热")/*, What()*/;
private String name;
private String desc;//描述
private Season2() {//无参构造器
}
private Season2(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
6、enum 关键字实现枚举注意事项
1) 当我们使用 enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承 Enum , 而且是一个 final [ 如何证明 ], 老师使用 javap
具来演示
2) 传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2(" 春天 ", " 温暖 "); 简化成 SPRING(" 春天 ", " 温暖 ") , 这里必
须知道,它调用的是哪个构造器 .
3) 如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
4) 当有多个枚举对象时,使用 , 间隔,最后有一个分号结尾
5) 枚举对象必须放在枚举类的行首 .

7、enum 常用方法说明:使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum , 这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。

8、enum 常用方法应用实例
我们一起来举例说明 enum 常用的方法的使用,对 Season2 测试 . EnumMethod.java

 1) toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息

2) name:返回当前对象名(常量名),子类中不能 重写

3) ordinal:返回当前对象的位置号,默认从 0 开始

4) values :返回当前枚举类中所有的常量
5) valueOf :将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
6) compareTo :比较两个枚举常量,比较的就是编号!
9、小细节
1) 使用 enum 关键字后,就不能再继承其它类了,因为 enum 会隐式继承 Enum ,而 Java 是单继承机制。
2) 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum 类名 implements 接口 1 ,接口 2{}

三、注解

1、注解的理解
1) 注解 (Annotation) 也被称为元数据 (Metadata) ,用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2) 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
3) JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等
2、基本的 Annotation 介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号 , 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的 Annotation:
1) @Override: 限定某个方法,是重写父类方法 , 该注解只能用于方法
2) @Deprecated: 用于表示某个程序元素 ( , 方法等 ) 已过时
3) @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
3、基本的 Annotation 应用案例
(1) @Override 注解的案例

 

(2)

1. @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类 fly
3. 如果你写了 @Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
解读: 如果发现 @interface 表示一个 注解类

 

(3) @Deprecated 注解的案例
@Deprecated: 用于表示某个程序元素 ( , 方法等 ) 已过时
//1. @Deprecated 修饰某个元素 , 表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3、  可以修饰方法,类,字段 , , 参数 等等
//4. @Deprecated 可以做版本升级过渡使用

 

(4)@SuppressWarnings 注解的案例 
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
//1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用 SuppressWarnings 注解来抑制警告信息
//2. {""} 中,可以写入你希望抑制 ( 不显示 ) 警告信息
//3. 关于 SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
   比如 @SuppressWarnings 放置在 main 方法,那么抑制警告的范围就是 main
   通常我们可以放置具体的语句, 方法 ,

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