软考之UML图深入学习(2)

前言

   经历过软考之后的UML图学习,对于九种图有了更加深入的认识,上一篇文章《软考之UML图深入学习(1)》中,介绍了UML建模工具是什么?

  这篇文章继前文,进一步深入,从小编思考的UML图进行总结,主要包括UML图划分和每种图常用关系两部分内容。


划分UML图

  划分三大类:功能类、对象类和类三种,其中功能类的UML图具体细节通过对象类和类两部分体现出来,三者之间具有联系。


一、功能

   是对系统外部与系统内部交互的宏观层次,系统设计方面进行的建模,主要包括:用例图、构件图、部署图。


(一)用例图(3种图)

  1.从用户角度描述系统功能;

  2.是参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。(《UML参考手册》)

  3.用于静态建模阶段,主要是业务建模和需求建模。


(二)构件图

 1.用于静态建模;

 2.表示构件类型的组织及各种构件之间依赖关系,来估计对系统构件修改带来的影响。


(三)部署图

 1.用于静态建模;

 2.表示运行时过程节点结构、构件实例及其对象结构的图;

 3.两种表现形式:实例层部署图和描述层部署图,可以展示出执行过程中的瓶颈。

 


二、对象(5种图)

  类的实例化后的对象,描述对象是什么、做什么、怎么做的过程,包括:对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图。

(一)对象图


(二)顺序图

  1.用来表示用例中的行为顺序;

  2.重点在消息序列上,展示对象之间的交互的时间顺序;

  3.浏览方法:从上到下查看对象间交换的消息。


(三)协作图

  1.一种交互图,强调发送和接收消息的对象之间的组织结构;

  2.表示类操作的实现。


(四)状态图

  1.说明对象在它的生命周期中响应事件所经历的状态序列,以及做出的响应;

  2.用于:揭示Actor、类、子系统和组件的复杂特性,为实时系统建模。


(五)活动图

  1.描述系统的动态行为;

  2.在没有外部事件触发的情况下系统内部的逻辑执行过程,否则使用状态图描述;

  3.类似于流程图,用于业务建模。


三、 类(1种图)

 类图

 1.反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系;

 2.是对现实世界中事物的抽象;

 3.描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法。


关系使用


从功能类来看

 (一)用例图

  1. 四种关系:关联、包含、扩展和泛化,其中包含和扩展关系是依赖关系的特殊表现;

  2.用例图中的元素:参与者(Actor)和用例(Use Case);

  3.不同元素之间的关系不同,如下图所示:

      


(二)构件图

  1.两种关系:实现、依赖;

  2.事物:构件、接口、构件实例。


(三)部署图

  1.三种关系,如下图:

  


  2.事物:节点、构件、接口和构件实例。


从对象类分析

(一)对象图


(二)顺序图

  1.几乎没有用到关系,多是一个对象内部的行为发生;

  2.图中的事物有:参与者、对象、生命线和消息符号(同步、异步、返回消息等)。


(三)协作图

  1.用到一种关系:链接。用线条表示两个对象共享一个消息,位于对象之间或参与者与对象之间;

  2.事物有:参与者、对象和消息流。


(四)状态图

  1.没有用到关系;

  2.包含的事物:状态、转移、开始和结束。


(五)活动图

  1.关系包括:迁移(transition)、分支(junction point)、分叉(fork)和结合(join);

  2.事物:活动、起点、终点、对象流、发送信号、接收信号、泳道。


从类分类来看

  类图

  1.六种关系:关联、泛化、实现、依赖,其中关联关系包括聚合关系和组合关系;

  2.具体的关系及含义如下表:



在系统开发中的九种图

   

其中英文缩写字母的含义:

   BD Base Design 基本设计  

   DD Detailed Design 详细设计  

   FD Functional Design 功能设计




 小结

    通过UML图的深入学习,了解到的东西也不断实现i+1的效果,书读百遍,万遍,其义自见。


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