C#编程学习10:ArcGIS、ArcEngine安装简要教程及C#程序创建

目录

1 ArcGIS10.1安装简要教程

1.1 准备工作,安装需要的四个文件

1.2 安装License

1.3 安装ArcGIS10.1

1.4 破解

1.5 开启服务

1.6 安装ArcEngine10.1

2 第一个C#程序的创建

2.1 添加ArcGIS的LicenseControl空间

2.2添加产品许可

2.3 添加引用

2.4 无法嵌入互操作类型错误的处理方法

2.5 无法加载 DLL“ArcGISVersion.dll”: 找不到指定的模块。(异常来自 HRESULT:0x8007007E)。


1 ArcGIS10.1安装简要教程

1.1 准备工作,安装需要的四个文件

1.2 安装License

(1)打开...\ArcGIS 10.1 Crack\license manager文件夹,点击setup.exe;安装许可文件

(2)许可文件安装完毕后,先停止服务

1.3 安装ArcGIS10.1

打开...\ArcGIS Desktop 10.1下的ESRI.exe,点击setup。(坐等即可)

1.4 破解

将破解文件下的service.txt,打开将第一行改成自己的计算机名称;

注意:有的程序,如FME等可能会与27000的端口冲突,如出现冲突情形,将27000端口修改为不冲突的数值即可

然后拷贝至安装的...\\License10.1\bin目录下,直接覆盖即可。

1.5 开启服务

在开始菜单找到如下两个权限设置文件,做如下设置,即可完成安装

1.6 安装ArcEngine10.1

打开.安装包的..\Arcengine10.1\ESRI.exe,先装Engine再装.Net

2 第一个C#程序的创建

2.1 添加ArcGIS的LicenseControl空间

创建windows窗体程序,并添加ArcGIS的LicenseControl

如果这里不显示这些控件,则要手动添加选项卡,在.NET Framework组件中选择所有Ax开头的,不能再COM组件中选哦

2.2添加产品许可

在InitializeComponent();函数调用之前,添加如下代码:

        public Form1()
        {
            ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);
            InitializeComponent();
        }

如果你要在控制台创建ArcEngine程序的话,需添加引用,然后在主函数中添加上述代码,即:

        static void Main(string[] args)
        {
            ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);
        }

(1) AreEngine许可类型一旦执行后,在程序运行期间无法进行修改;

(2) 使用扩展模块中的功能时,不但要初始化ProductCode,还要初始化ExtensionCode;

(3) 使用GP调用了spatialanaly中的工具,报错:the tool is not licensed,是因没许可初始化是没有初始化ExtensionCode。

更详细的分析参见文章:https://www.cnblogs.com/liweis/p/4185311.html

2.3 添加引用

 

using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Carto;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster;

如果没有相关的dll,则去安装路径下去找:

2.4 无法嵌入互操作类型错误的处理方法

简单粗暴的处理办法:shift或alt键选中所有与ArcGIS相关的引用,将嵌入互操作类型设置为false。

     

2.5 无法加载 DLL“ArcGISVersion.dll”: 找不到指定的模块。(异常来自 HRESULT:0x8007007E)。

解决方案:在项目属性-生成-目标平台改为x86就好了。

另外,千万别忘了在项目Program的Main函数中添加下一行代码。

ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);

 

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