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M2M项目组成员简介

                                                                                                                                                     ...

2008-11-13 00:10:00

阅读数:3863

评论数:8

M2M团队期待你的加入——微额交易平台项目开发

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2010-01-18 20:01:00

阅读数:1168

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在线文档展示——M2M团队藏书一览

如果看不清楚,请按下文档阅读器的右上角按钮以全屏浏览~~  

2010-01-18 18:12:00

阅读数:1282

评论数:2

在线文档展示——软件设计大赛PPT

2010-01-17 23:40:00

阅读数:1228

评论数:0

在线文档展示——M2M凸包算法论文

2010-01-17 21:44:00

阅读数:853

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在线文档展示——M2M寻路算法论文

2010-01-17 13:24:00

阅读数:756

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在线文档展示——M2M算法模型及其应用(挑战杯全国赛二等奖)

2010-01-17 12:58:00

阅读数:731

评论数:0

在线文档展示——3D太空桌球PPT(高校杯一等奖)

2010-01-17 12:58:00

阅读数:913

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在线文档展示——挑战杯全国赛派发的小册子

2010-01-17 12:54:00

阅读数:623

评论数:0

在线文档展示——M2M最近邻算法论文

 

2010-01-17 12:44:00

阅读数:629

评论数:0

在线文档展示——微软精英大挑战参赛作品预期效果

2010-01-16 22:50:00

阅读数:742

评论数:0

在线文档展示——微额交易平台要点答疑

     这是一个可以嵌套到任何Html环境下的在线文档阅读工具,可以方便地在你的博客上,论坛上发布那些html不支持的文档格式,如 doc,ppt,pdf 等,用户可以随时随地打开网页进行浏览,而且无需整个文档下载就能开始查看其中任意页面,而引用者只须拷贝简单的html语句就可以把该文档嵌入其它...

2009-12-31 21:34:00

阅读数:1656

评论数:0

华工M2M团队微软精英挑战赛视频

  优酷播放地址http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4NDE5Nzgw.html 

2009-12-28 22:01:00

阅读数:665

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M2M团队资料

word文档样式 壁纸(第一版).rar 壁纸(第二版).rar 3D版logo源文件 3D版logo(png) 搜狗输入法皮肤:M2M v2.0(立体版).ssf

2009-05-24 21:21:00

阅读数:881

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M2M寻径算法

基于粒计算思想的M2M寻径算法 摘要 宏观微观(M2M)模型是一种源于粒计算思想并扩展了许多有价值的特性的算法设计模型。本文我们介绍了一个基于M2M模型的分层寻径算法。该算法花费O(n)时间预处理建成M2M数据结构,这样的层次结构占有O(n)位存储空间并且可在O(1)估计时间内被更新处理各种变...

2009-05-15 13:31:00

阅读数:3358

评论数:1

用于主题检测的临时日志(e8debcb0-639a-4393-bddf-9fa6acc93b95 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

这是一个未删除的临时日志。请手动删除它。(64379dad-e0e1-41ad-844e-96a921446740 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

2009-05-15 09:53:00

阅读数:1481

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【译】《GPU GEMS 3》----Next-Generation SpeedTree Rendering 翻译[4]

     最近在研究树木的渲染,看了一些相关的技术说明,几乎都是老外写的,再次为中国游戏产业的前景感到担忧。看了几天的英文,索性也把其中的重要部分翻译了出来,在这里与大家共享,先贴出《GPU GEMS 3》第4章的翻译,第一次写翻译,不免有错漏的地方,欢迎大家指出。如需转载,请先与本人联系。nam...

2009-04-16 22:01:00

阅读数:2010

评论数:0

【译】《GPU GEMS 3》----Next-Generation SpeedTree Rendering 翻译[3]

     最近在研究树木的渲染,看了一些相关的技术说明,几乎都是老外写的,再次为中国游戏产业的前景感到担忧。看了几天的英文,索性也把其中的重要部分翻译了出来,在这里与大家共享,先贴出《GPU GEMS 3》第4章的翻译,第一次写翻译,不免有错漏的地方,欢迎大家指出。如需转载,请先与本人联系。nam...

2009-04-06 16:05:00

阅读数:1406

评论数:0

【译】《GPU GEMS 3》----Next-Generation SpeedTree Rendering 翻译[1]

      最近在研究树木的渲染,看了一些相关的技术说明,几乎都是老外写的,再次为中国游戏产业的前景感到担忧。看了几天的英文,索性也把其中的重要部分翻译了出来,在这里与大家共享,先贴出《GPU GEMS 3》第4章的翻译,第一次写翻译,不免有错漏的地方,欢迎大家指出。如需转载,请先与本人联系。na...

2009-04-04 23:46:00

阅读数:1520

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深入浅出谈CUDA

 “CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。”CUDA是什么?能吃吗? 编者注:NVIDIA的GeFoce 8800GTX发布后,它的通用计算架构CU...

2009-02-26 21:25:00

阅读数:2121

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