assert的使用方法

assert.h

assert.hC標準函数庫中的头文件。其中定义了assert()宏用于程序调试。

在C標準函数庫中,它是個非常特別的头文件,你可以將它引入數次以獲得不同的效果,此效果依引入時是否以定義NDEBUG而定。


assert()是一个诊断宏,用于动态辨识程序的逻辑错误条件。其原型是: void assert( int expression);

如果宏的参数求值结果为非零值,则不做任何操作(no action);如果是零值,用宽字符(wide characters)打印诊断消息,然后调用abort()。诊断消息包括:

  • 源文件名字 (在stdlib.h中声明的宏__FILE__的值)
  • 所在的源文件的行号(在stdlib.h中声明的宏__LINE__的值)
  • 所在的函数名 (在stdlib.h中声明的宏__func__的值),这是 C99新增的特性
  • 求值结果为0的表达式

诊断信息的显示目标依赖于被调用程序的类型。如果是控制台程序,诊断信息显示在stderr设备;如果是基于窗口的程序,assert()产生一个Windows MessageBox来显示诊断信息。

程序可以屏蔽掉所有的assert()而无需修改源代码。这只需要在命令行调用C语言的编译器时添加宏定义的命令行选项,定义DNDEBUG宏;也可以在源程序程序引入<assert.h>之前就使用#define NDEBUG来定义宏。被屏蔽的assert()
至不对传递给它的参数表达式求值,因此使用assert()时其参数表达式不能有副作用(side-effects).


看例子:(检查传进来的参数)

/* assert example */
#include <stdio.h>      /* printf */
#include <assert.h>     /* assert */

void print_number(int* myInt) {
  assert (myInt!=NULL);
  printf ("%d\n",*myInt);
}

int main ()
{
  int a=10;
  int * b = NULL;
  int * c = NULL;

  b=&a;

  print_number (b);
  print_number (c);

  return 0;
}


看下测试结果:


它会告诉    打印了第一个指针指向的,打印c的时候出现 错误, 错误信息包括  1.源文件名字 (在stdlib.h中声明的宏__FILE__的值) 2.所在的源文件的行号(在stdlib.h中声明的宏__LINE__的值) 3.所在的函数名 (在stdlib.h中声明的宏__func__的值),这是 C99新增的特性4.求值结果为0的表达式


在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用。



用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:

int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度 
//说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

...
}

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);


3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
         i++;
            
      
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

5)有的地方,assert不能代替条件过滤




assert 不是一个仓促拼凑起来的宏。为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。如果程序在 assert 处终止了,并不是说含有该assert 的函数有错误,而是调用者出了差错,assert 可以帮助我们找到发生错误的原因。

很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。

【规则6-5-1】使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
【规则6-5-2】在函数的入口处,使用断言检查参数的有效性(合法性)。
【建议6-5-1】在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的假定,就要使用断言对假定进行检查。
【建议6-5-2】一般教科书都鼓励程序员们进行防错设计,但要记住这种编程风格可能会隐瞒错误。当进行防错设计时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。

ASSERT宏中应该包含的元素:

判断条件;输出当前断言失败的位置(文件、行数等);返回错误;终止程序...




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