Cocos2d-x:杂记

1.CCLayerColor的锚点是左下

2.CCAnimation是可以重复利用的,就是说可以用一个CCAnimation对象创建两个动作同时播放,资源复用避免重复加载

3.在使用AS时候可以通过查找一个元素在Vector中的index,如果index小于0说明这个元素不在Vector中,但是在coco2dx中这招行不通,因为CCArray的IndexOfObject返回类型是unsigned int都懂的,有两种办法可以做包含判断:一种是containsObject;另一种判断,如果IndexOfObject返回的是CC_INVALID_INDEX,说明不在元素不在数组中

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