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头文件
//可以使用头文件 opencv.hpp 来包含所有可能在OpenCV函数中用到的头文件,但是这会减慢编译的速度
#include <opencv2/opencv.hpp>
//结构以及数学运算
#include <opencv2/core.hpp>
//最近邻搜索匹配函数
#include <opencv2/flann/miniflann.hpp>
//图像处理函数
#include <opencv2/imgproc.hpp>
//操作和恢复照片相关算法
#include <opencv2/photo.hpp>
//视觉追踪以及背景分割
#include <opencv2/video.hpp>
//用于追踪的二维特征
#include <opencv2/features2d.hpp>
//级联人脸分类器、latent SVM分类器、HoG特征和平面片检测器
#include <opencv2/objdetect.hpp>
//校准以及双目视觉相关
#include <opencv2/calib3d.hpp>
//机器学习、聚类以及模式识别相关
#include <opencv2/ml.hpp>
//显示、滑动条、鼠标操作以及输入输出相关
#include <opencv2/highgui.hpp>
//用户贡献的代码
#include <opencv2/aruco.hpp>
注意:opencv3.0以及后续版本弃用legacy模块了
第一个程序:显示图片
OpenCV的函数都位于cv这一命名空间下,为了调用OpenCV的函数,需要在每个函数之前添加 cv::
因为有cv::Mat, 图像将在生命周期结束的时候自动释放,其行为类似于标准模板库(STL)中的容器类。
//示例2-1
#include <opencv2/opencv.hpp> //使用通用的opencv.hpp头文件,我们只需要使用必要的头文件来节约编译时间。
using namespace std;
int main()
{
cv::Mat image = cv::imread("./images/puppy.bmp");
if (image.empty()) //判断图片是否正确读取
{
return -1;
}
cv::namedWindow("Example", cv::WINDOW_AUTOSIZE);
cv::imshow("Example", image);
cv::waitKey();
cv::destroyWindow("Example");
return EXIT_SUCCESS;
}
//示例2-2
//与示例2-1的区别是,仅仅使用了using namespace cv
#include <opencv2/highgui.hpp>
using namespace cv; //不建议这样使用,需要冒着和其他潜在的命名空间冲突的风险
int main()
{
Mat image = imread("./images/puppy.bmp");
if (image.empty())
{
return -1;
}
namedWindow("Example", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Example", image);
waitKey();
destroyWindow("Example");
return EXIT_SUCCESS;
}
cv::imread()
cv::Mat image = cv::imread("./images/puppy.bmp");
函数cv::imread() 是高级的,依据文件名来决定载入图像格式的处理。
这会自动申请图像需要的内存,cv::imread()可以读取很多种图像格式,包括BMP,DIP,JPEG,JPE,PNG,PBM,PGM,PPM,SR,RAS以及TIFF。
该函数返回一个cv::Mat 结构。OpenCV使用这个结构来处理所有类型的图像:单通道、多通道、整型、浮点型以及各种类型。
cv::namedWindow()
cv::namedWindow("window_name", "window_character");
该函数包含在HighGui模块中,会将一个名称(window_name)赋予窗口。未来与这个窗口的交互函数将由这个名称来指定要与哪个窗口交互。
cv::namedWindow() 第二个参数说明了Windows的特性,这可以全部设置为0(默认情况),也可以设置为cv::WINDOW_AUTOSIZE.
cv::imshow()
cv::imshow("window_name", image);
无论何时,只要在cv::Mat中拥有一个图像结构,我们就可以通过cv::imshow()进行显示。
该函数将会使用一个窗口(如果窗口不存在,将自动调用cv::namedWindow()新建窗口),在窗口上绘制要求的图片。
cv::waitKey()
cv::waitKey(time);
函数告诉系统暂停并等待键盘事件。
time == 0 :函数无限延时,必须有键按下才继续执行;
time > 0 : 函数返回延时期间按下的键的 ASCII码值,超时则返回 -1。
注意:必须有窗口显示的情况下,waitKey()才有作用,否则该函数直接返回 -1。
cv::destroyWindow()
cv::destroyWindow("window_name");
//该函数将会关闭窗口并且释放掉相关联的内存空间。
cv::destroyAllWindow();
关闭应用程序的所有窗口
第二个程序:视频
//2-3 一个简单的播放视频文件的OpenCV程序
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace std;
int main()
{
cv::namedWindow("Example3", cv::WINDOW_AUTOSIZE);
cv::VideoCapture cap;
cap.open("./images/bike.avi");
cv::Mat frame;
while (1)
{
cap >> frame;
if (frame.empty()) //检查数据是否被读取
{
break;
}
cv::imshow("Example3", frame);
if (cv::waitKey(33) > 0) //一旦显示了这帧图片,会等待33ms
{
break;
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
cv::VideoCapture
cv::VideoCapture cap;
cap.open("./images/bike.avi");
cap.get(parameter);
//parameter:
cv::CAP_PROP_POS_FRAMES; //指示帧集合的读取位置
cv::CAP_PROP_FRAME_COUNT; //视频的总帧数
cv::CAP_PROP_FRAME_WIDTH; //视频的宽
CV::CAP_PROP_FRAME_HEIGH; //视频的高
视频读取结构cv::VideoCapture可以打开和关闭很多类型的ffmpeg支持的视频文件。
视频读取结构通过传入字符串打开文件,这个字符串指示了想要打开的视频文件的路径。
一旦内部的while()循环开始执行,视频文件会按照帧从视频流中被读取。
跳转:添加进度条
-
添加一个滑动条,使得用户可以进行视频跳转。
-
允许用户通过按下S键来执行单步模式,以及按下R键来恢复连续视频播放模式。
实现:要创建一个滑动条,调用cv::createTrackbar() 并指明要在哪个窗口中进行显示,还需要一个能够执行重新定位的回调函数。
//2-4 加入了滑动条的基本浏览窗口
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace std;
int g_slider_position = 0; //存储滑动条位置
bool g_dontest = false; //自动单步模式的切换,系统自动运行时不会切换,当用户点击进度条时将切换为单步模式
int g_run = 1;
//当它为正时,指示在停止程序前要播放多少张图片;当它为负时,表示系统处于连续视频播放模式。
cv::VideoCapture g_cap;
void onTrackbarSlide(int pos, void *)
{
g_cap.set(cv::CAP_PROP_POS_FRAMES, pos);
if (!g_dontest)
{
g_run = 1;
}
g_dontest = false;
}
int main()
{
cv::namedWindow("Example4", cv::WINDOW_AUTOSIZE);
g_cap.open("./images/bike.avi");
int frames = (int)g_cap.get(cv::CAP_PROP_FRAME_COUNT);
int tmpw = (int)g_cap.get(cv::CAP_PROP_FRAME_WIDTH);
int tmph = (int)g_cap.get(cv::CAP_PROP_FRAME_HEIGHT);
cout << "vide has " << frames << " frames of dimensions(" << tmpw << ", " << tmph << ")." << endl;
cv::createTrackbar("Position", "Example4", &g_slider_position, frames, onTrackbarSlide);
cv::Mat frame;
while (1)
{
if (g_run != 0)
{
g_cap >> frame;
if (frame.empty())
{
break;
}
int current_pos = (int)g_cap.get(cv::CAP_PROP_POS_FRAMES);
g_dontest = true;
cv::setTrackbarPos("Position", "Example4", current_pos);
cv::imshow("Example4", frame);
g_run -= 1;
}
char c = (char)cv::waitKey(10);
switch (c)
{
case 's':
g_run = 1;
cout << "Singke step, run = " << g_run << endl;
break;
case 'r':
g_run = -1;
cout << "Run mod, run = " << g_run << endl;
break;
}
if (c == 27)
{
break;
}
}
cv::destroyAllWindows();
return EXIT_SUCCESS;
}
cv::createTrackbar()
//函数原型
int createTrackbar(const String& trackbarname, const String& winname,int* value,
int count,TrackbarCallback onChange = 0, void* userdata = 0);
cv::createTrackbar(bar_name, win_name, int *pos, int frames, 回调函数);
这个函数允许给滑动条一个 标签(bar_name),并且指明在 win_name 窗口放置滑动条。
int *pos: 这个参数用来设置滑块初始值位置,同时记录滑块以后的位置
int frames: 与滑动条绑定的变量--滑动条能够达到的最大值(视频总帧数 -- frames)
一个滑动条移动的时候的回调函数(不需要时可以 NULL)。
value这个参数给滑块一个初始值,并且以后滑块的位置也由value所表示,即当滑块移动时 value 的值也在变化。
回调函数原型:
void (*TrackbarCallback)(int pos, void* userdata);