在本指南中,我们将介绍Dart中Steam的基础知识,如何使用,管理和创建Steam。
什么是Stream
关于如何可视化Stream有很多比较,因此我将使用一个常见的比较。Stream就像管道,您将一个值放在一端,如果另一端有一个侦听器,则该侦听器将接收该值。一个Stream可以有多个侦听器,并且将所有这些侦听器放入管道后将收到相同的值。将值放在流上的方式是使用StreamController。
如何创建流
如果要创建一个Stream,可以在其中添加值,请从StreamController开始。
StreamController controller = StreamController();
这将构造一个控制器,您可以使用该控制器来操纵该控制器管理的流。可以通过stream属性访问控制器流
Stream stream = controller.stream;
如何使用Steam
接下来要做的是能够从Steam中获取值。这通常称为订阅或收听Steam。订阅流时,将仅获得订阅后发出的值(放入Steam中)。您可以通过调用该listen函数并为它提供一个Function来订阅流,以在有新值可用时回调该值,通常将其称为回调函数,或仅称为回调。
stream.listen((value) {
print('Value from controller: $value');
});
发射/向Steam添加值
当您订阅了Steam时,这意味着某个函数正在某处等待执行。通过流发出值的方式是通过调用addstreams控制器。
controller.add(12);
调用该函数时,将执行上一节中提供的回调。
Value from controller: 12
这就是Stream的所有基础知识。现在让我们继续管理Stream。
管理Stream
监听调用返回StreamSubscriptionStream类型