shutdown函数和FIN_WAIT2状态

           玩过英雄联盟的人都不会对shutdown感到陌生,就是你连杀被终结了嘛。在网络编程中也差不多是这个意思,准确来说是从容关闭。有啥用呢?来看代码吧

 

[mapan@localhost TCP]$ ls
client.cpp  makefile  server.cpp
[mapan@localhost TCP]$ cat server.cpp 
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#define MAXLINE 4096


int main()
{
   int listenfd,connfd;
   pid_t childpid;
   socklen_t  clilen;
   struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;

   listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));

   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
   servaddr.sin_port=htons(8888);

   bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));  
   listen(listenfd,1);

   
   clilen=sizeof(cliaddr);
   connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);
    
   char recvBuf[100]={0};
   char sendBuf[100]={0};
 
   getchar();
   recv(connfd,recvBuf,100-1,0);
   printf("%s\n",recvBuf);   

   scanf("%s",sendBuf);
   send(connfd,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
   printf("sendBuf=%s",sendBuf);
    
   getchar();
   getchar();
   close(connfd);
   close(listenfd);
   return 0;
}
[mapan@localhost TCP]$ cat client.cpp 
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#define MAXLINE 4096

int main()
{
   int sockfd;
   struct sockaddr_in servaddr;


   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

   int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   
   char sendBuf[100]={0};
   char recvBuf[100]={0};
   
   scanf("%s",sendBuf);
   send(sockfd,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

   close(sockfd);
   
   return 0;
}
[mapan@localhost TCP]$ cat makefile 
all:server client

server.o:server.cpp
	g++ -c server.cpp
client.o:client.cpp
	g++ -c client.cpp
server:server.o
	g++ -o server server.o
client:client.o
	g++ -o client client.o

clean:
	rm -f server client *.o
[mapan@localhost TCP]$ 

 

执行:

 

[mapan@localhost TCP]$ make
g++ -c server.cpp
g++ -o server server.o
g++ -c client.cpp
g++ -o client client.o
[mapan@localhost TCP]$ ls
client  client.cpp  client.o  makefile  server  server.cpp  server.o
[mapan@localhost TCP]$ ./server 

 

 

此时服务端卡在getchar(),不能接受数据。再打开一个窗口,运行客户端,输入数据,按回车键,此时客户端close了。

[mapan@localhost TCP]$ ./client 
123
[mapan@localhost TCP]$ 

 

查看网络状态:

 

[mapan@localhost ~]$ netstat -na | grep 8888
tcp        0      0 0.0.0.0:8888                0.0.0.0:*                   LISTEN      
tcp        0      0 127.0.0.1:34998             127.0.0.1:8888              FIN_WAIT2   
tcp        5      0 127.0.0.1:8888              127.0.0.1:34998             CLOSE_WAIT

由于服务端没有接收客户单发送的数据,所以客户单发送的数据还在服务端的接收缓冲区里面,123\0+FIN刚好5个字节。服务端按下回车键,并查看网络状态。

 

 

[mapan@localhost TCP]$ ./server 

123
[mapan@localhost ~]$ netstat -na | grep 8888
tcp        0      0 0.0.0.0:8888                0.0.0.0:*                   LISTEN      
tcp        0      0 127.0.0.1:35000             127.0.0.1:8888              FIN_WAIT2   
tcp        0      0 127.0.0.1:8888              127.0.0.1:35000             CLOSE_WAIT 

那个5消失了,则服务端应用进程接收到了数据。然后在服务端输入1111111111,查看网络状态

 

 

[mapan@localhost ~]$ netstat -na | grep 8888
tcp        0      0 0.0.0.0:8888                0.0.0.0:*                   LISTEN 

服务端一发送数据就直接断开连接了,因为客户端调用了close,服务端向一个已关闭的套接字发送数据(端口已没在使用,未打开),客户端直接回复RST,然后段断开连接。但是书上说:FIN_WAIT2下的主动端可以接收被动端发送过来的数据啊,但是上述情况好像和书上说的不一致。说到这里,shutdown的作用就能体现出来了。顺便说一下,close socket之后,ACK和FIN这种信号是可以传递的,它们通过协议栈接收并且判断是否接收到,close只是作用于应用进程。

 

 

改动客户端代码如下:

 

[mapan@localhost TCP]$ cat client.cpp 
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#define MAXLINE 4096

int main()
{
   int sockfd;
   struct sockaddr_in servaddr;


   sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
   bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
   servaddr.sin_family=AF_INET;
   servaddr.sin_port=htons(8888);
   servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

   int ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
   
   char sendBuf[100]={0};
   char recvBuf[100]={0};
   
   scanf("%s",sendBuf);
   send(sockfd,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

   shutdown(sockfd,SHUT_WR);
   recv(sockfd,recvBuf,100-1,0);
   printf("%s\n",recvBuf);

   getchar();
   getchar();
   close(sockfd);
   
   return 0;
}


接着执行make clean && make,开启服务端和客户端,操作同上。客户端发送数据后,执行shutdown。

 

 

[mapan@localhost ~]$ netstat -na | grep 8888
tcp        0      0 0.0.0.0:8888                0.0.0.0:*                   LISTEN      
tcp        0      0 127.0.0.1:35008             127.0.0.1:8888              FIN_WAIT2   
tcp        5      0 127.0.0.1:8888              127.0.0.1:35008             CLOSE_WAIT  
[mapan@localhost ~]$ 

 

 

看到没有,执行shutdown之后,客户单确实发送了FIN信号,并且接收到了服务端的ACK信号,然后客户端处于FIN_WAIT2状态。然后服务端向客户端发送数据。

 

[mapan@localhost TCP]$ ./server 

123
11111111
sendBuf=11111111
[mapan@localhost TCP]$ ./client 
123

11111111

此时客户端接收到了数据,则证明客户端在FIN_WAIT2状态下是能接收到数据的。

 

现在大家对FIN_WAIT2状态和shutdown有了一定的了解了吧。


 




 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

盼盼编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值