最近在用VS2005做项目的时候,一直忍受着VS2005输入法自动切换到全角的Bug的作怪,一边等待着微软给我们一个解决的方案。但是,我的项目 都要作为产品打包出去了,微软还是闷头不对这个Bug出一个解决方法。怎么办?我可以忍受这个输入法来回切换之苦,可用户体验可不会饶过我们的。弄不好, 来个集体罢用,让我们都到微软喝西北风去啊!
总不能就这么交出产品出去吧,只有自己动手了。下面我用两种方法来实现如何避免输入法的这个Bug。
方法一:
Form的Pain和遍历Control的Enter方法。
首先,我们为了使您原有的代码更简洁,我们把所要做的步骤封装到一个单独的类中,类代码如下:
2 using System.Runtime.InteropServices;
3
4 namespace MyDemo
5 {
6 public static class clsIme
7 {
8 // 声明一些API函数
9 [DllImport( " imm32.dll " )]
10 public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
11 [DllImport( " imm32.dll " )]
12 public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
13 [DllImport( " imm32.dll " )]
14 public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
15 [DllImport( " imm32.dll " )]
16 public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
17 [DllImport( " imm32.dll " )]
18 public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
19 public const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8 ;
20 public const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11 ;
21 // 重载SetIme,传入Form
22 public static void SetIme(Form frm)
23 {
24 frm.Paint += new PaintEventHandler(frm_Paint);
25 ChangeAllControl(frm);
26 }
27 // 重载SetIme,传入Control
28 public static void SetIme(Control ctl)
29 {
30 ChangeAllControl(ctl);
31 }
32 // 重载SetIme,传入对象句柄
33 public static void SetIme(IntPtr Handel)
34 {
35 ChangeControlIme(Handel);
36 }
37 private static void ChangeAllControl(Control ctl)
38 {
39 // 在控件的的Enter事件中触发来调整输入法状态
40 ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter);
41 // 遍历子控件,使每个控件都用上Enter的委托处理
42 foreach (Control ctlChild in ctl.Controls)
43 ChangeAllControl(ctlChild);
44 }
45
46 static void frm_Paint( object sender, PaintEventArgs e)
47 {
48 /* 有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,是基于下列考虑:
49 * 1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
50 * 2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
51 * 3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发 */
52 ChangeControlIme(sender);
53 }
54 // 控件的Enter处理程序
55 static void ctl_Enter( object sender, EventArgs e)
56 {
57 ChangeControlIme(sender);
58 }
59 private static void ChangeControlIme( object sender)
60 {
61 Control ctl = (Control)sender;
62 ChangeControlIme(ctl.Handle);
63 }
64 // 下面这个函数才是真正检查输入法的全角半角状态
65 private static void ChangeControlIme(IntPtr h)
66 {
67 IntPtr HIme = ImmGetContext(h);
68 if (ImmGetOpenStatus(HIme)) // 如果输入法处于打开状态
69 {
70 int iMode = 0 ;
71 int iSentence = 0 ;
72 bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); // 检索输入法信息
73 if (bSuccess)
74 {
75 if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0 ) // 如果是全角
76 ImmSimulateHotKey(h, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); // 转换成半角
77 }
78 }
79 }
80 }
81 }
有人问为什么使用Pain事件,而不用Load事件或Activated事件,我是基于下列考虑:
1、在您的Form中,有些控件可能是运行时动态添加的
2、在您的Form中,使用到了非.NET的OCX控件
3、Form调用子Form的时候,Activated事件根本不会触发
使用这个类的方法为:
在您的界面中,在Load的时候,在里面加上这样一句话:
clsIme.SetIme(this);
方法二:
使用继承的方法。
首先,建立一个独立的类如下:
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Collections;
6 using System.Drawing;
7 using System.Text;
8 using System.Windows.Forms;
9 using System.Runtime.InteropServices;
10
11 namespace MyDemo
12 {
13 public class ImeForm:System.Windows.Forms.Form
14 {
15 // 声明一些API函数
16 [DllImport( " imm32.dll " )]
17 public static extern IntPtr ImmGetContext(IntPtr hwnd);
18 [DllImport( " imm32.dll " )]
19 public static extern bool ImmGetOpenStatus(IntPtr himc);
20 [DllImport( " imm32.dll " )]
21 public static extern bool ImmSetOpenStatus(IntPtr himc, bool b);
22 [DllImport( " imm32.dll " )]
23 public static extern bool ImmGetConversionStatus(IntPtr himc, ref int lpdw, ref int lpdw2);
24 [DllImport( " imm32.dll " )]
25 public static extern int ImmSimulateHotKey(IntPtr hwnd, int lngHotkey);
26 private const int IME_CMODE_FULLSHAPE = 0x8 ;
27 private const int IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE = 0x11 ;
28 // 重载Form的OnActivated
29 protected override void OnActivated(EventArgs e)
30 {
base.onActivated(e);
31 IntPtr HIme = ImmGetContext( this .Handle);
32 if (ImmGetOpenStatus(HIme)) // 如果输入法处于打开状态
33 {
34 int iMode = 0 ;
35 int iSentence = 0 ;
36 bool bSuccess = ImmGetConversionStatus(HIme, ref iMode, ref iSentence); // 检索输入法信息
37 if (bSuccess)
38 {
39 if ((iMode & IME_CMODE_FULLSHAPE) > 0 ) // 如果是全角
40 ImmSimulateHotKey( this .Handle, IME_CHOTKEY_SHAPE_TOGGLE); // 转换成半角
41 }
42
43 }
44 }
45 }
46 }
47
使用这个类的方法为:
修改所有的Form的继承关系,比如,你有这样的一个Form类:
public partial class Form1 :Form
{
...
}
那么,把它改成:
public partial class Form1 :ImeForm
{
...
}
相信,这样的修改会很快,全项目查找替换一下即可。
记住,如果你的Form是多重继承下来的,例如:FormC派生于FormB,而FormB又派生于FormA,那么,仅仅需要FormA从imeForm派生即可。
方法二的使用优势是明显的,把Ime的事件从Form最上一层就截取了,避免了在您的Form中控件的多样性所带来的困扰。
还 有,网上有一些说的调整ImeMode和使用ImeModeChanged方法来解决这个问题,建议你暂时(只是暂时)不要使用,因为修改ImeMode 根本不能解决窗口切换时输入法自动变全角的问题,而且ImeModeChanged是在ImeMode改变的时候才触发,在用户手工操作输入法状态改变时 (比如按Ctrl+Shift)是不会触发的。
PS:最近微软出了补丁。详情请见 这里 。