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maba007
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 异步添加场景
原创 2018-10-10 13:58:12 · 265 阅读 · 0 评论 -
unity 屏幕后处理插件 PostProcessing使用
首先插件可以在AssetStore上免费下载(搜索 Post processing stack导入);2018版本还可以使用Window>>PackageManager进行添加.然后,在camera上挂载Post Processing Behaviour脚本。这时,你需要在工程界面右键 Assets > Create > Post-Processing Prof...转载 2018-10-23 13:55:05 · 21055 阅读 · 0 评论 -
unity LineRender 更换颜色
原创 2018-11-09 15:33:05 · 5687 阅读 · 1 评论 -
RabbitMQ的应用(C#)
注意点:队列只会在它不存在的时候创建,多次声明并不会重复创建。信息的内容是字节数组,也就意味着你可以传递任何数据。消息队列的使用过程大概如下 (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。//赋值ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory(); //新建一个连接类factory.HostName...原创 2018-11-02 14:33:51 · 248 阅读 · 0 评论