C++核心之程序的内存模型P84-P88

 内存分区模型:

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

1.1 程序运行前

​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该exe程序前分为两个区域:

​ 代码区:

​ 存放 CPU 执行的机器指令

​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

​ 全局区:

​ 全局变量和静态变量存放在此.

​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和const修饰的全局常量(全局常量)也存放在此.

​ 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.

注意:局部变量、const修饰的局部常量不在全局区

结论:

1.C++在程序运行前分为全局区和代码区;

2.代码区的特点是共享和只读;

3.全局存放全局变量、静态变量、常量区;

4.常量区存放字符串常量和const修饰的全局常量;

#include<iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
	//全局区

	//全局变量、静态变量、常量

	//创建普通局部变量
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;

	cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
	cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;

	//静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量b的地址为:" << (int)&s_b << endl;

	//常量
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"helloworld" << endl;

	//const修饰的常量
	//const修饰的全局常量
	cout << "const修饰的全局变量c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "const修饰的全局变量c_g_b的地址:" << (int)&c_g_b << endl;

	//const修饰的局部常量
	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "const修饰的局部常量c_l_a的地址为:"<<(int)&c_l_a << endl;
	cout << "const修饰的局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:

 1.2程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值和局部变量等

注意事项:不要返回局部变量地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

#include<iostream>
using namespace std;

//栈区数据注意事项--不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放

int* func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
	b = 100;
	int a = 10;//局部变量,存放于栈区
	return &a;//返回局部变量的地址
}

int main()
{

	int* p = func(1);//将函数的返回值赋予p的指针,*p放的是a的值,p放的是a的地址

	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数字不再保留了

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:

 堆区:

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

#include<iostream>
using namespace std;

int* func()
{
	//利用new关键字 可以将关键字开辟到堆区
	//指针变量本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
	//在栈上创建的指针指向堆区的内存,栈上的指针会释放,但堆区的数据不会释放
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main()
{

	//在堆区开辟数据
	int* p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:

总结: 

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3new操作符

​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据

​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​ 语法:new 数据类型

​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include<iostream>
using namespace std;

//1.new的基本语法
int* fun()
{
	//在堆区创建整型数据
	//new返回的是 :该数据类型的指针
	int* p = new int(10);
	return p;
}
void test01()
{
	int* p = fun();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
	//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
	delete p;
	//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}

//2.在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
	//创建整型数据的数组,在堆区
	int* arr=new int[10];//10代表数组有10个元素

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i + 100;//给10个元素赋值100-109
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	//释放堆区数组
	//释放数组的时候,要加[]才可以
	delete[] arr;
}

int main()
{
	test01();

	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

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