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Unity3D
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macjeson
饿了。。。。。。。。。。。吃饭!
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Unity 3S角色 Sp制作导出 工作流简要分享
Unity 3S角色 Sp制作导出 工作流简要分享原创 2022-08-09 17:47:43 · 1017 阅读 · 1 评论 -
UnityShader入门精要读后感及总结(一)
UnityShader入门精要读后感及总结UnityShader入门精要读后感及总结一、渲染流水线二、CPU和GPU通信那么CPU是如何跟GPU通信的呢?这里就涉及到一个重要的指令:DrawCall接下来有个图非常重要 ******3.顶点着色器(Vertex Shader)4.三角形遍历5.片元着色器(Fragment Shader)6.逐片元操作7、Draw Call最后,一句好有深意,请看下一章,我会结合书中内容以及实际的实践结果去继续学习学习。UnityShader入门精要读后感及总结其实该文章原创 2021-05-08 15:46:04 · 336 阅读 · 0 评论 -
Unity 扭曲扰动Shader 效果解析
Unity 法线扭曲热浪Shader 效果解析融合背景扭曲的热浪效果其实扭曲最主要的两个函数就是:1.GrabPass抓屏2.ComputeGrabScreenPos (o.pos) 获取屏幕对应材质球的uv坐标拿到这两个数据,剩下的就是进行uv的扰动和mask遮罩应用而已了。直接上代码Properties { _FinalPower ("Final Power", Range(0, 10)) = 0 _Mask ("Mask", 2D) = "white" {原创 2021-02-26 17:25:12 · 2379 阅读 · 0 评论 -
Unity高光着色器在Editor中显示正常,andorid中出现曝光问题
Unity 高光着色器在Editor中显示正常,andorid中出现曝光问题max函数改为 saturate即可!// An highlighted blockhalf NdotH = max(0.0,dot( worldNormal, halfDirection));改为:half NdotH = saturate(dot( worldNormal, halfDirection));...原创 2020-11-13 17:00:49 · 400 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Shader 使指定颜色过滤成透明
该Shader能够实现以下效果: 绿板过滤,将视频的某颜色过滤成透明,甚至你们可以以该代码为前提去实现各种颜色方面的效果实现。Shader "MyShader/FilterfColor" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _FilterfColor("Ridof (RGB)"原创 2015-11-25 12:04:37 · 10751 阅读 · 7 评论