黑马程序员--Java中UDP与TCP的实现

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Java分别为TCP和UDP提供了相应的类


TCP是java.net.ServerSocket(用于服务器端)和java.net.Socket(用于客户端);

UDP是java.net.DatagramSocket.


一、Java编写UDP网络程序

1,DatagramSocket有如下构造方法

1),DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

2),DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。

3),DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。即指定网卡发送和接收数据.

 

如果在创建DatagramSocket对象时,没有指定网卡的IP 地址,在发送数据时,底层驱动程序会自动选择一块网卡去发送,在接收数据时,会接收所有的网卡收到的与端口一致的数据.

发送信息时,可以不指定端口号,接收信息时,要指定端口号,因为要接收指定的数据.


2,DatagramPacket类有如下构造方法

1),DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造 DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包。

2),DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。

UDP发送示例:

import java.net.*;
class UdpSend 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		byte[] buf = "udp is here".getBytes();

		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.103"),10000);

		ds.send(dp);
		ds.close();
	}
}
UDP接收示例:

import java.net.*;

class UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

		byte[] buf = new byte[1024];

		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		ds.receive(dp);

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+".."+data+".."+port);

		ds.close();
	}
}

二、Java编写TCP网络程序

1,ServerSocket常用构造方法有

1),ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。

2),ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

3),ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

 

2,客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有

1),Socket(String host, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

2),Socket(InetAddress address, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

3),Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程端口上的指定远程地址。

4),Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

TCP客户端示例:

import java.net.*;
import java.io.*;

class TcpClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.103",10003);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("hello Tcp".getBytes());

		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		s.close();
	}
}
TCP服务端示例:

import java.net.*;
import java.io.*;

class TcpServer 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
		Socket s = ss.accept();

		
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"已连接");

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("Yes".getBytes());

	}
}

比较TCPUDP的异同点

 

相同点:TCPDUP都处于网络层(NETWORK LAYER)之上,都是传输层协议,功能都属于保证网络层数据的传输。双方的通信无论是用TCP还是DUP都是要开放端口的。

异同点:

TCP:

  1. TCP的传输是可靠的。
  2. TCPTransmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
  3. TCP是一种可靠的通信服务,负载相对而言比较大。TCP采用套接字(socket)或者端口(port)来建立通信。
  4. TCP包括序号、确认信号、数据偏移、控制标志(通常说的URGACKPSHRSTSYNFIN)、窗口、校验和、紧急指针、选项等信息。
  5. TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 
  6. TCP在发送数据包前都在通信双方有一个三次握手机制,确保双方准备好,在传输数据包期间,TCP会根据链路中数据流量的大小来调节传送的速率,传输时如果发现有丢包,会有严格的重传机制,故而传输速度很慢。
  7. TCP支持全双工和并发的TCP连接,提供确认、重传与拥塞控制。 


UDP:

  1. DUP的传输是不可靠的。
  2. UDPUser Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
  3. UDP是一种不可靠的网络服务,负载比较小。
  4. UDP包含长度和校验和信息。
  5. UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
  6. UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
  7. UDP适用于哪些系统对性能的要求高于数据完整性的要求,需要“简短快捷”的数据交换、需要多播和广播的应用环境。

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