假设空间的一个简单计算

               假设空间上一篇提到过,先做一个简单的介绍吧。


我们可以把学习过程看作一个假设(hypothesis)所组成的空间中进行搜索的过程,搜索目标是找到于训练集“匹配”(fit)的假设,假设一旦表示确定,假设空间以及其规模大小就可以确定了。

    Fx:   西瓜有色泽 “青绿”,“乌黑”,“浅白”。三种颜色。相同的,根蒂和敲声我们都定义为三种。  西瓜也只有这三个属性。  求假设空间多大?

                    正如上所述,样本的属性范围确定,整体假设空间大小已经确定。

                          所以假设空间H=3*3*3=27?

                           NONONO,因为还有一种颜色选择就是“什么颜色都是好瓜”!

                          所以假设空间H=4*4*4=64?

                          NONONO,因为还有一种可能,是”世界上根本没好瓜!“

                          所以假设空间H=64+1=65



        



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以下是一个使用Java计算等值面的简单示例代码。 假设我们已经有一个包含三维空间数据的二维数组,在这个示例中,我们使用一个8x8x8的立方体来代表三维空间数据。其中每个元素表示空间中的一个点的值。 ```java double[][][] data = new double[8][8][8]; // 初始化数据 for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { for (int k = 0; k < 8; k++) { data[i][j][k] = Math.sin(i) + Math.sin(j) + Math.sin(k); } } } ``` 接下来,我们需要定义一个等值面的值,例如: ```java double isoValue = 1.5; ``` 然后,我们可以使用Marching Cubes法来计算等值面。以下是一个简单的示例代码: ```java List<Triangle> triangles = new ArrayList<>(); // 遍历所有立方体 for (int i = 0; i < 7; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { for (int k = 0; k < 7; k++) { // 获取当前立方体的8个顶点 double[] p = new double[8]; p[0] = data[i][j][k]; p[1] = data[i+1][j][k]; p[2] = data[i+1][j+1][k]; p[3] = data[i][j+1][k]; p[4] = data[i][j][k+1]; p[5] = data[i+1][j][k+1]; p[6] = data[i+1][j+1][k+1]; p[7] = data[i][j+1][k+1]; // 计算当前立方体的等值面 int cubeIndex = 0; if (p[0] < isoValue) cubeIndex |= 1; if (p[1] < isoValue) cubeIndex |= 2; if (p[2] < isoValue) cubeIndex |= 4; if (p[3] < isoValue) cubeIndex |= 8; if (p[4] < isoValue) cubeIndex |= 16; if (p[5] < isoValue) cubeIndex |= 32; if (p[6] < isoValue) cubeIndex |= 64; if (p[7] < isoValue) cubeIndex |= 128; // 根据立方体的等值面索引生成三角形 int[] triTable = MarchingCubes.triTable[cubeIndex]; for (int l = 0; l < triTable.length; l += 3) { int edge1 = triTable[l]; int edge2 = triTable[l+1]; int edge3 = triTable[l+2]; if (edge1 == -1) break; double[] v1 = MarchingCubes.vertexInterp(isoValue, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][2]}, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][2]}, p[edge1], p[edge2]); double[] v2 = MarchingCubes.vertexInterp(isoValue, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge2][2]}, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][2]}, p[edge2], p[edge3]); double[] v3 = MarchingCubes.vertexInterp(isoValue, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge3][2]}, new double[]{i+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][0], j+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][1], k+MarchingCubes.edgeVertex[edge1][2]}, p[edge3], p[edge1]); triangles.add(new Triangle(v1, v2, v3)); } } } } ``` 这是一个简单的示例代码,演示如何使用Java计算等值面。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。

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