【UIDynamic-动力学-简介 Objective-C语言】

一、接下来,我们来说这个UIDynamic,

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1.来看一下我们这个ppt,

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首先啊,看一下,

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Dynamic,翻译过来,有叫做UIKit动力学的,还有叫物理仿真的,Dynamic,它最大的特点,就是将现实世界的这个动力驱动的这个动画,引入到UIKit来,比如说,重力、铰链连接,实际上,就是附着行为,然后呢,这个碰撞、悬挂、等等的一些个效果,将2D的物理引擎啊,引入了UIKit,

然后呢,实际上,在学习当中,你可以想到一些现实的,生活当中的一些东西,

UIKit动力学的引入啊,它并不是为了代替CA、核心动画、或者是说,UIView的Animate那个动画,在绝大多数情况下,我们说,CA核心动画、UIView的动画,仍然是最优方案,大部分我们都可以去用这两个动画去实现,只不过,

需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学,然后呢,让它作为现有交互的一种补充,

QQ右下角,那个来消息的小红点儿,见过吧,那个小红点儿,是可以拖的,有一种橡皮泥似的那种感觉,橡胶似的那种感觉,果冻似的,那个东西,也叫做果冻效果啊,

然后呢,可以拖一下,那玩意儿,实际上,就可以用Dynamic来做,

2.然后呢,下面这ppt,

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下面这两句呢,了解一下就可以了,其他2D仿真引擎:

1)BOX2D:它是一个C语言框架,它呢,也是一个仿真的物理引擎,我们说,Dynamic,是官方出的啊,然后,BOX2D是一个第三方的物理引擎,它是C语言的一个框架,是免费的,

2)Chipmunk:它也是C语言的一个框架,它在C语言里面,是免费的,其他语言也有,但是是收费的,大家听过这两个词儿,就行了啊,<

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