【UIDynamic-动力学-UIAttachmentBehavior-附着行为-弹性附着 Objective-C语言】

一、弹性附着啊,我们来看一下,

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1.刚才我们说了刚性附着,弹性附着,怎么着做啊,实际上,只需要多添加两个属性,就可以了,

实际上,添加一个,也可以啊,

我们把这个length,先注释掉,

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先注释掉,self.attach.length = 100;这句话,

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固定的长度啊,给它注释掉,

然后呢,在你的self.attach里边,再写一个damping,

self.attach.damping =

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这是一个减幅、阻尼、啊,damping,

CGFloat damping:减幅、阻尼、来一个0.5,

self.attach.damping = 0.5;

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command + R,

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这个里边,感觉好像还是刚性的啊,

没有弹起来啊,没关系,这个里边,还有一个属性,叫做frequency,

self.attach.frequency =

CGFloat frequency:频率,

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self.attach.frequency =

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点进来这个频率,frequency,看一下,

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它的单位是Hertz,赫兹,

赫兹,是秒分之一,就是每秒振动的次数,

这个东西,不用去纠结,自己去试,就行了,

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来一个10,

self.attach.frequency = 10;

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来,看一下啊,还是没有弹性,

我来试一下,把frequency改成1,把touchMove注释掉,

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self.attach.frequency = 1;

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command + R,

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这回有弹性了吧,frequency还不能随便传啊,只能是0到1之间,

来一个0,看看是啥情况,self.attach.frequency = 0,

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0是没弹性,那就是说,这个取值范围应该是0到1,

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