第二十五个:什么是 RPC ?
远程过程调用 (RPC) 是一种协议,程序可使用这种协议向网络中的另一台计算机上的程序请求服务。由于使用 RPC 的程序不必了解支持通信的网络协议的情况,因此 RPC 提高了程序的互操作性。在 RPC 中,发出请求的程序是客户程序,而提供服务的程序是服务器。
第二十六个:什么是域名
Internet是一个信息的海洋,但这些信息存放在什么地方呢?,实际上,这些信息是存放在世界各地称为“站点”的计算机上,各个站点由拥有该站点的单位维护,上面的信息即是由维护该站点的单位发布,这些信息也称为“网页”。
为了区别各个站点,必须为每个站点分配一个唯一的地址,这个地址即称为“IP地址”,IP地址也称为URL(Unique Resource Location,中文意义为“统一资源定位符”),IP地址由四个从0到255之间的数字组成,如202.116.0.54,但这些数字比较难记,所以有人发明了一种新方法来代替这种数字,即“域名”地址,域名由几个英文单词组成,如www.jnu.edu.cn 具有一定的意义,其中cn代表中国(China),edu代表教育网(education),jnu代表暨南大学(JiNan University),www代表全球网(或称万维网,World Wide Wed),整个域名合起来就代表中国教育网上的暨南大学站点。
域名地址和用数字表示的IP地址实际上是同一个东西,只是外表上不同而已,在访问一个站点的时候,您可以输入这个站点用数字表示的IP地址,也可以输入它的域名地址,这里就存在一个域名地址和对应的IP地址相转换的问题,这些信息实际上是存放在ISP中称为域名服务器(DNS)的计算机上,当您输入一个域名地址时,域名服务器就会搜索其对应的IP地址,然后访问到该地址所表示的站点。站点地址可以在有关计算机的杂志、报纸和书籍上找到,在Internet上有更多站点地址的信息。从现在开始您就可以搜集一些您感兴趣的站点域名地址了。
Internet的域名系统是为方便解释机器的IP地址而设立的。域名系统采用层次结构,按地理域或机构域进行分层。书写中采用圆点将各个层次隔开,分成层次字段。在机器的地址表示中,从右到左依次为最高域名段、次高域名段等,最左的一个字段为主机名。例如,在bbs.jnu.edu.cn中,最高域名为cn,次高域名edu为,最后一个域为jnu,主机名为bbs。
第二十七个:DMA是什么
当我们向计算机中加入了一块新的声卡或其它适配卡时,安装程序可能会提醒我们应该选择一个DMA通道。那DMA是什么呢?
DMA(Direct Memory Access) ,即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制。数据传递可以从适配卡到内存,从内存到适配卡或从一段内存到另一段内存。DMA技术的重要性在于,利用它进行数据传送时不需要CPU的参与。每台电脑主机板上都有DMA控制器,通常计算机对其编程,并用一个适配器上的ROM(如软盘驱动控制器上的ROM)来储存程序,这些程序控制DMA传送数据。一旦控制器初始化完成,数据开始传送,DMA就可以脱离CPU,独立完成数据传送。在DMA传送开始的短暂时间内,基本上有两个处理器为它工作,一个执行程序代码,一个传送数据。
利用DMA传送数据的另一个好处是,数据直接在源地址和目的地址之间传送,不需要中间媒介。如果通过CPU把一个字节从适配卡传送至内存,需要两步操作。首先,CPU把这个字节从适配卡读到内部寄存器中,然后再从寄存器传送到内存的适当地址。DMA控制器将这些操作简化为一步,它操作总线上的控制信号,使写字节一次完成。这样大大提高了计算机运行速度和工作效率。
计算机发展到今天,DMA已不再用于内存到内存的数据传送,因为CPU速度非常快,做这件事,比用DMA控制还要快,但要在适配卡和内存之间传送数据,仍然是非DMA莫属。要从适配卡到内存传送数据,DMA同时触发从适配卡读数据总线(即I/O读操作)和向内存写数据的总线。激活I/O读操作就是让适配卡把一个数据单位(通常是一个字节或一个字)放到PC数据总线上,因为此时内存写总线也被激活,数据就被同时从PC总线上拷贝到内存中。对于每一次写操作,DMA控制器都控制地址总线,通知应将数据写到哪段内存中去。
DMA控制数据从内存传送到适配卡的方法与上面类似。对每一个要传送的单位数据,DMA控制器激活读内存和I/O写操作的总线。内存地址被放到地址总线上,像从适配卡到内存传送数据一样,以数据总线为通道,数据从源地址直接传送到目的地址。
DMA从DMA请求线(DREQ)上接收DMA请求,正像中断控制器从中断请求线(IRQ)上接收中断请求一样。一个典型的从适配卡到内存的数据传送是这样进行的,首先,对DMA控制器编程,写入数据要到达的内存地址和要传送的字节数。适配器可以开始传送数据时,它将激活DREQ线,与DMA控制器连通。DMA控制器在与CPU取得总线控制权后,输出内存地址,发送控制信号,使得一个字节或一个字从适配器读出并写入相应内存中,然后更新内存地址,指向下一个字节(或字)要写入的地址,重复上面的操作,直至数据传送完毕。对控制器进行不同编程,就可以实现单字节传送(即每传送一个字节都要求一个DREQ信号)或块数据传送(即全部数据传送只需要一个DREQ信号)。
如果你要往计算机中插一块适配卡,而且适配卡使用DMA,通常安装程序会让你选择一个DMA通道,设定DIP开关或跳线,来为相应适配器设置DMA通道。尽管从理论上讲,只要不是同时使用DREQ线,不同的适配卡可以共享这条线的,但是按常规,我们最好为每个适配卡单独安排一个DMA通道,这样就可以保证不会发生DMA冲突。附表是DMA的缺省分配情况。
通道 功能 通道 功能
O 空闲 4 用于级联DMA控制器
1 空闲 5 空闲
2 软盘 6 空闲
3 空闲 7 空闲
从中可以看出,DMA通道2和4已被占用,在大多数微机上,通道1、3、5、6和7可由你任意分配。我们平时最好对自己的计算机上DMA通道的分配情况记录下来,以免我们向计算机增加新硬件时出现两个适配卡共用一个通道,导致冲突。
第二十八个:IRQ是什么
IRQ就是一个中断,通过中断,外设可以取得CPU的处理时间。下表表示了通常的NT系统中的IRQ设置。
中断级别 通常用途 说明
0 时钟
1 键盘
2 与IRQ 9级连
3 COM2或COM4
4 COM1或COM3
5 LPT2 因为许多用户没有第二个并行口,因此它常常空闲,声卡可以使用此中断
6 软盘控制器
7 LPT1 声卡可以使用此中断
8 实时时钟
9 与IRQ 2级连 直接与2相连,有时通知软件9时意味着2
10 未使用 通常用于网卡
11 未使用 由SCSI控制器使用
12 PS/2,总线鼠标 如果用户没有PS/2或总线鼠标,此中断空闲
13 协处理器 通知CPU协处理器错误
14 硬盘控制器 如果用户未使用IDE硬盘,可以将它用于其它设备
15 有些计算机将此中断分配为第二个IDE控制器 I如果用户未使用第二个IDE硬盘控制器,可以将它用于其它设备
34 二十九
什么是木马~!
特洛伊木马(以下简称木马),英文叫做“Trojan house”,其名称取自希腊神话的特洛伊木马记。
它是一种基于远程控制的黑客工具,具有隐蔽性和非授权性的特点。
所谓隐蔽性是指木马的设计者为了防止木马被发现,会采用多种手段隐藏木马,这样服务端即使发现感染了木马,由于不能确定其具体位置,往往只能望“马”兴叹。
所谓非授权性是指一旦控制端与服务端连接后,控制端将享有服务端的大部分操作权限,包括修改文件,修改注册表,控制鼠标,键盘等等,而这些权力并不是服务端赋予的,而是通过木马程序窃取的。
从木马的发展来看,基本上可以分为两个阶段。
最初网络还处于以UNIX平台为主的时期,木马就产生了,当时的木马程序的功能相对简单,往往是将一段程序嵌入到系统文件中,用跳转指令来执行一些木马的功能,在这个时期木马的设计者和使用者大都是些技术人员,必须具备相当的网络和编程知识。
而后随着WINDOWS平台的日益普及,一些基于图形操作的木马程序出现了,用户界面的改善,使使用者不用懂太多的专业知识就可以熟练的操作木马,相对的木马入侵事件也频繁出现,而且由于这个时期木马的功能已日趋完善,因此对服务端的破坏也更大了。
所以所木马发展到今天,已经无所不用其极,一旦被木马控制,你的电脑将毫无秘密可言。
鉴于木马的巨大危害性,我们将分原理篇,防御与反击篇,资料篇三部分来详细介绍木马,希望大家对特洛伊木马这种攻击手段有一个透彻的了解。
原 理 篇
基础知识
在介绍木马的原理之前有一些木马构成的基础知识我们要事先加以说明,因为下面有很多地方会提到这些内容。
一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。
(1)硬件部分:建立木马连接所必须的硬件实体。 控制端:对服务端进行远程控制的一方。 服务端:被控制端远程控制的一方。 INTERNET:控制端对服务端进行远程控制,数据传输的网络载体。
(2)软件部分:实现远程控制所必须的软件程序。 控制端程序:控制端用以远程控制服务端的程序。 木马程序:潜入服务端内部,获取其操作权限的程序。 木马配置程序:设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏得更隐蔽的程序。
(3)具体连接部分:通过INTERNET在服务端和控制端之间建立一条木马通道所必须的元素。 控制端IP,服务端IP:即控制端,服务端的网络地址,也是木马进行数据传输的目的地。 控制端端口,木马端口:即控制端,服务端的数据入口,通过这个入口,数据可直达控制端程序或木马 程序。
木马原理
用木马这种黑客工具进行网络入侵,从过程上看大致可分为六步(具体可见下图),下面我们就按这六步来详细阐述木马的攻击原理。
一.配置木马
一般来说一个设计成熟的木马都有木马配置程序,从具体的配置内容看,主要是为了实现以下两方 面功能:
(1)木马伪装:木马配置程序为了在服务端尽可能的好的隐藏木马,会采用多种伪装手段,如修改图标 ,捆绑文件,定制端口,自我销毁等,我们将在“传播木马”这一节中详细介绍。
(2)信息反馈:木马配置程序将就信息反馈的方式或地址进行设置,如设置信息反馈的邮件地址,IRC号 ,ICO号等等,具体的我们将在“信息反馈”这一节中详细介绍。
二.传播木马
(1)传播方式:
木马的传播方式主要有两种:一种是通过E-MAIL,控制端将木马程序以附件的形式夹在邮件中发送出 去, 收信人只要打开附件系统就会感染木马;另一种是软件下载,一些非正规的网站以提供软件下载为 名义, 将木马捆绑在软件安装程序上,下载后,只要一运行这些程序,木马就会自动安装。
(2)伪装方式:
鉴于木马的危害性,很多人对木马知识还是有一定了解的,这对木马的传播起了一定的抑制作用,这 是木马设计者所不愿见到的,因此他们开发了多种功能来伪装木马,以达到降低用户警觉,欺骗用户的目 的。
(一)修改图标
当你在E-MAIL的附件中看到这个图标时,是否会认为这是个文本文件呢?但是我不得不告 诉你,这也有可能是个木马程序,现在 已经有木马可以将木马服务端程序的图标改成HTML,TXT, ZIP等各种文件的图标,这有相当大的迷 惑性,但是目前提供这种功能的木马还不多见,并且这种 伪装也不是无懈可击的,所以不必整天提 心吊胆,疑神疑鬼的。
(二)捆绑文件
这种伪装手段是将木马捆绑到一个安装程序上,当安装程序运行时,木马在用户毫无察觉的 情况下 ,偷偷的进入了系统。至于被捆绑的文件一般是可执行文件(即EXE,COM一类的文件)。
(三)出错显示
有一定木马知识的人都知道,如果打开一个文件,没有任何反应,这很可能就是个木马程序, 木马的 设计者也意识到了这个缺陷,所以已经有木马提供了一个叫做出错显示的功能。当服务 端用户打开木 马程序时,会弹出一个如下图所示的错误提示框(这当然是假的),错误内容可自由 定义,大多会定制成 一些诸如“文件已破坏,无法打开的!”之类的信息,当服务端用户信以 为真时,木马却悄悄侵入了 系统。
(四)定制端口
很多老式的木马端口都是固定的,这给判断是否感染了木马带来了方便,只要查一下特定的 端口就 知道感染了什么木马,所以现在很多新式的木马都加入了定制端口的功能,控制端用户可 以在1024---65535之间任选一个端口作为木马端口(一般不选1024以下的端口),这样就给判断 所感染木马类型带 来了麻烦。
(五)自我销毁
这项功能是为了弥补木马的一个缺陷。我们知道当服务端用户打开含有木马的文件后,木马 会将自己拷贝到WINDOWS的系统文件夹中(C://WINDOWS或C://WINDOWS//SYSTEM目录下),一般来说 原木马文件 和系统文件夹中的木马文件的大小是一样的(捆绑文件的木马除外),那么中了木马 的朋友只要在近来 收到的信件和下载的软件中找到原木马文件,然后根据原木马的大小去系统 文件夹找相同大小的文件, 判断一下哪个是木马就行了。而木马的自我销毁功能是指安装完木 马后,原木马文件将自动销毁,这 样服务端用户就很难找到木马的来源,在没有查杀木马的工 具帮助下,就很难删除木马了。
(六)木马更名
安装到系统文件夹中的木马的文件名一般是固定的,那么只要根据一些查杀木马的文章,按 图索骥在系统文件夹查找特定的文件,就可以断定中了什么木马。所以现在有很多木马都允许控 制端用户自由定制安装后的木马文件名,这样很难判断所感染的木马类型了。
三.运行木马
服务端用户运行木马或捆绑木马的程序后,木马就会自动进行安装。首先将自身拷贝到WINDOWS的 系统文件夹中(C://WINDOWS或C://WINDOWS//SYSTEM目录下),然后在注册表,启动组,非启动组中设置好木马 的触发条件 ,这样木马的安装就完成了。安装后就可以启动木马了,具体过程见下图:
(1)由触发条件激活木马
触发条件是指启动木马的条件,大致出现在下面八个地方:
1.注册表:打开HKEY_LOCAL_MACHINE//Software//Microsoft//Windows//CurrentVersion//下的五个以Run 和RunServices主键,在其中寻找可能是启动木马的键值。
2.WIN.INI:C://WINDOWS目录下有一个配置文件win.ini,用文本方式打开,在[windows]字段中有启动 命令 load=和run=,在一般情况下是空白的,如果有启动程序,可能是木马。 3.SYSTEM.INI:C://WINDOWS目录下有个配置文件system.ini,用文本方式打开,在[386Enh],[mic], [drivers32]中有命令行,在其中寻找木马的启动命令。
4.Autoexec.bat和Config.sys:在C盘根目录下的这两个文件也可以启动木马。但这种加载方式一般都 需要控制端用户与服务端建立连接后,将已添加木马启动命令的同名 文件上传 到服务端覆盖这两个文件才行。
5.*.INI:即应用程序的启动配置文件,控制端利用这些文件能启动程序的特点,将制作好的带有木马 启动命令的同名文件上传到服务端覆盖这同名文件,这样就可以达到启动木马的目的了。
6.注册表:打开HKEY_CLASSES_ROOT//文件类型//shell//open//command主键,查看其键值。举个例子,国产 木马“冰河”就是修改HKEY_CLASSES_ROOT//txtfile//shell//open//command下的键值,将“C ://WINDOWS //NOTEPAD.EXE %1”该为“C://WINDOWS//SYSTEM//SYSEXPLR.EXE %1”,这时你双 击一个TXT文件 后,原本应用NOTEPAD打开文件的,现在却变成启动木马程序了。还要说明 的是不光是TXT文件 ,通过修改HTML,EXE,ZIP等文件的启动命令的键值都可以启动木马 ,不同之处只在于“文件类型”这个主键的差别,TXT是txtfile,ZIP是WINZIP,大家可以 试着去找一下。
7.捆绑文件:实现这种触发条件首先要控制端和服务端已通过木马建立连接,然后控制端用户用工具 软件将木马文件和某一应用程序捆绑在一起,然后上传到服务端覆盖原文件,这样即使 木马被删 除了,只要运行捆绑了木马的应用程序,木马又会被安装上去了。
8.启动菜单:在“开始---程序---启动”选项下也可能有木马的触发条件。
(2)木马运行过程
木马被激活后,进入内存,并开启事先定义的木马端口,准备与控制端建立连接。这时服务端用 户可以在MS-DOS方式下,键入NETSTAT -AN查看端口状态,一般个人电脑在脱机状态下是不会有端口 开放的,如果有端口开放,你就要注意是否感染木马了。下面是电脑感染木马后,用NETSTAT命令查 看端口的两个实例:
其中①是服务端与控制端建立连接时的显示状态,②是服务端与控制端还未建立连接时的显示状态。
在上网过程中要下载软件,发送信件,网上聊天等必然打开一些端口,下面是一些常用的端口:
(1)1---1024之间的端口:这些端口叫保留端口,是专给一些对外通讯的程序用的,如FTP使用21, SMTP使用25,POP3使用110等。只有很少木马会用保留端口作为木马端口 的。
(2)1025以上的连续端口:在上网浏览网站时,浏览器会打开多个连续的端口下载文字,图片到本地 硬盘上,这些端口都是1025以上的连续端口。
(3)4000端口:这是OICQ的通讯端口。
(4)6667端口:这是IRC的通讯端口。 除上述的端口基本可以排除在外,如发现还有其它端口打开,尤其是数值比较大的端口,那就要怀疑 是否感染了木马,当然如果木马有定制端口的功能,那任何端口都有可能是木马端口。
四.信息泄露:
一般来说,设计成熟的木马都有一个信息反馈机制。所谓信息反馈机制是指木马成功安装后会收集 一些服务端的软硬件信息,并通过E-MAIL,IRC或ICO的方式告知控制端用户。下图是一个典型的信息反 馈邮件。
从这封邮件中我们可以知道服务端的一些软硬件信息,包括使用的操作系统,系统目录,硬盘分区况, 系统口令等,在这些信息中,最重要的是服务端IP,因为只有得到这个参数,控制端才能与服务端建立 连接,具体的连接方法我们会在下一节中讲解。
五.建立连接:
这一节我们讲解一下木马连接是怎样建立的 。一个木马连接的建立首先必须满足两个条件:一是 服务端已安装了木马程序;二是控制端,服务端都要在线 。在此基础上控制端可以通过木马端口与服 务端建立连接。为了便于说明我们采用图示的形式来讲解。
如上图所示A机为控制端,B机为服务端,对于A机来说要与B机建立连接必须知道B机的木马端口和IP地 址,由于木马端口是A机事先设定的,为已知项,所以最重要的是如何获得B机的IP地址。获得B机的IP 地址的方法主要有两种:信息反馈和IP扫描。对于前一种已在上一节中已经介绍过了,不再赘述,我们 重点来介绍IP扫描,因为B机装有木马程序,所以它的木马端口7626是处于开放状态的,所以现在A机只 要扫描IP地址段中7626端口开放的主机就行了,例如图中B机的IP地址是202.102.47.56,当A机扫描到 这个IP时发现它的7626端口是开放的,那么这个IP就会被添加到列表中,这时A机就可以通过木马的控 制端程序向B机发出连接信号,B机中的木马程序收到信号后立即作出响应,当A机收到响应的信号后, 开启一个随即端口1031与B机的木马端口7626建立连接,到这时一个木马连接才算真正建立。值得一提 的要扫描整个IP地址段显然费时费力,一般来说控制端都是先通过信息反馈获得服务端的IP地址,由于 拨号上网的IP是动态的,即用户每次上网的IP都是不同的,但是这个IP是在一定范围内变动的,如图中 B机的IP是202.102.47.56,那么B机上网IP的变动范围是在202.102.000.000---202.102.255.255,所以 每次控制端只要搜索这个IP地址段就可以找到B机了。
六.远程控制:
木马连接建立后,控制端端口和木马端口之间将会出现一条通道,见下图
控制端上的控制端程序可藉这条通道与服务端上的木马程序取得联系,并通过木马程序对服务端进行远 程控制。下面我们就介绍一下控制端具体能享有哪些控制权限,这远比你想象的要大。
(1)窃取密码:一切以明文的形式,*形式或缓存在CACHE中的密码都能被木马侦测到,此外很多木马还 提供有击键记录功能,它将会记录服务端每次敲击键盘的动作,所以一旦有木马入侵, 密码将很容易被窃取。
(2)文件操作:控制端可藉由远程控制对服务端上的文件进行删除,新建,修改,上传,下载,运行,更改属 性等一系列操作,基本涵盖了WINDOWS平台上所有的文件操作功能。
(3)修改注册表:控制端可任意修改服务端注册表,包括删除,新建或修改主键,子键,键值。有了这 项功能控制端就可以禁止服务端软驱,光驱的使用,锁住服务端的注册表,将服务端 上木马的触发条件设置得更隐蔽的一系列高级操作。
(4)系统操作:这项内容包括重启或关闭服务端操作系统,断开服务端网络连接,控制服务端的鼠标, 键盘,监视服务端桌面操作,查看服务端进程等,控制端甚至可以随时给服务端发送信 息,想象一下,当服务端的桌面上突然跳出一段话,不吓人一跳才怪
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第三十四个:什么是适配器?
其实它就是一个物理设备,它允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连。在计算机中,适配器通常内置于可插入主板上插槽的卡中(也有外置的)...卡中的适配信息与处理器和适配器支持的设备间进行交换。
了解了适配器。网络适配器就很好理解了。不用我太费口水来讲吧。常用的网络适配器为拔号适配器和网卡适配器。。
现在我再为楼上的说一下网卡适配器出问题的检查思路吧。首先确定一下是不是驱动正常。。检查方法为打开网上邻居。在邻近的计算机那里如果能找到本机。。那么确定你的网卡可以正常工作。。如果找不到。。可以更新网卡驱动。。不果不是驱动的问题。。一般就是硬件上的问题了。。
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三十七个:什么是WINS
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WINS全称Windows Internet Name Service,即Windows互联网名称服务。它和DNS一样,都是用来将主机名转换成IP地址的。但在互联网解析主机名的是DNS,事实上WINS主要的是用在局域网内缓解网络风暴。
WINS基于计算机的NetBIOS名工作,所以要了解WINS,必须对计算机名、NetBIOS及NetBIOS名有一个初步的认识。
在微软的系统中,任何一台计算机,不论是否联网,都必须定义一个不超过15位的字符作为计算机名,该名在系统安装时指定,如不指定,则由系统随机生成。设定以后,可在我的电脑—属性—计算机选项卡(WIN2000以上)或网上邻居—属性—标识选项卡中(WINME以下)查看并管理;如果该计算机处于网络环境下,则该计算机名还必须在网络中保证唯一。这个计算机名的存在,是实现NetBIOS的前提。
在局域网发展早期,为在个人机上实现网络能力,MS和IBM合作开发了一套网络协议,认为它如同计算机的BIOS一样,将成为最基本的网络访问接口,因此使用了NetBIOS(Network Basic Input/Output System)这个名字。MS就利用NetBIOS接口开发网络服务器及相应的客户软件,后来, 打通NetBIOS和网络物理层的各种具体接口的NetBEUI(NetBIOS Extend User Interface)又开发成功,成为NetBIOS的增强版。它直接控制Token Ring(令牌环)和Ethernet(以太网)驱动程序,使之只能运行于局域网,其缺点是不支持路由, 要在大型的或路由式的网络间通信,必须使用基于路由的传输机制(一般是TCP/IP)加以补充,叫做NetBIOS over TCP/IP(NetBT),意为运行于TCP/IP基础上的NetBIOS。WIN2000以下的计算机强制使用NetBIOS名;WIN2000以上的计算机为了在网络中和WIN2000以下的计算机保持通信,保留NetBIOS名。
NetBIOS名的前15位沿用计算机名,最后增加一位字符作为后缀,用于标识某种服务或应用程序,所以对同一个计算机名,可以生成多个NetBIOS 名;而同一计算机的多个服务也可以注册到另一个计算机的NetBIOS名上,均由该后缀加以区分。 WIN2000中专门提供文件和打印机共享的 server服务就是典型的例子,它的后缀是八进制的20。
不难看出,即使没有WINS服务器,只要是基于NetBIOS的主机,它们都能够自己管理自己,其原理如下:
主机A登录网络时,它将向网络发送注册广播6--10次,声明自身的NetBIOS名称,确保网内其他主机收到该消息,如果该名与主机B重名,主机B将发出一个包括它自己NetBIOS名称的广播包,要求主机A停止注册,主机A会发出一个负的名称注册(negative name registration)广播作为响应,主机A注册失败;如无其他主机反对,A成功注册。
与此同时,网络上的其它主机也向A发出一个包括自己NetBIOS名称的广播包,声明自己的存在。这在形式上表现为其它主机的网络邻居窗口在刷新后会出现该主机A的NetBIOS名;而主机A的网络邻居窗口中也出现了其它主机的NetBIOS名,也就是通常所认为的计算机名。
当主机A联系主机B时,A广播一个包含B主机NetBIOS名的地址请求,如果B在线,它将向主机A广播一个包括自己IP地址的正的名称查询(positive name query)消息予以响应,然后A就可以利用这个地址连接到主机B;
当主机A正确关机时,自动发生名称释放操作,这时其它主机可以用主机A的名称登陆网络;但主机A非正常关机时,其它主机的网络邻居窗口中仍然会有该主机名,双击后会出现“找不到网络路径”的错误提示:主机A已经名存实亡。
这种“无组织无纪律”的自我管理,带来的是通信效率的大大下降:每台主机在登陆和重登陆网络的时候,都将向网络发送广播;然后所有主机再向它发送广播;然后主机间要求通信都以广播的方式进行……,每台主机随时都在大呼小叫,其巨大的数据流量将造成网络响应速度直线下降,这是最不能接受的网络问题。
所以,必须有一个“老板”对所有主机的NetBIOS名称和IP地址进行集中统一的管理和维护,NetBIOS客户端通过直接与“老板”进行名称的注册、更新、查询和释放操作,最大程度的减少了广播流量。这个“老板”就是WINS服务器。
在WINS中,NetBIOS名可以被注册为唯一的名称,这时它对应一个IP地址;也可以映射为一个组的名称,这时它对应多个IP地址。所以准确的说,WINS服务应该叫WINS的NetBIOS 名称服务,正是它使NetBIOS名称到地址的解析成为可能。
为更深刻的理解WINS,我们还要说明由NetBT规定的WINS名称解析的四种方法(又叫nodes,节点):① nodeB:广播的方法(broadcast);② nodeP:对等的方法(peer-to-peer),直接在WINS服务器中查询;③ nodeM:混合的方法(mixed),即联合使用nodeB和nodeP,默认为B;④ nodeH:另一种混合的方法(hybrid),和nodeM一样,但默认为nodeP。如果网络中没有WINS服务器,则系统默认使用B节点的方法,如前所述;如果系统中至少有一台WINS服务器,则系统默认使用H节点的方法。
NetBIOS客户机——即WINS客户机向WINS服务器注册、更新、查询和释放的工作流程与DHCP的工作流程异曲同工:都是以租约的形式进行——但在表现形式上更像是老板与员工之间签订用工合同的一幕。仍以客户机A 和B为例描述如下:
一、 注册
客户机A一诶启动,就向TCP/IP配置中指定的WINS服务器发送一个名称查询请求(请求签订合同),要求注册其NetBIOS名和IP地址,如果WINS在线,它首先检查自己的数据库中是否已有该NetBIOS名,如客户机B与该名同名,则WINS以500毫秒为间隔向B发送三次名称查询请求,用以确定B是否仍然还在上班,如收到响应,则向A发出一个负的名称注册(negative name registration)。A注册失败;如果没有响应,则A注册成功,该WINS服务器会将这一对应关系(重新)记录在自己的数据库中,并向该客户机返回一个注册成功的消息,其中包括一个指定的生存周期 TTL(Time to Live)——它的存在表明了WINS客户机只是一个钟点工,此时合同签订成功。
一旦A三次联系WINS服务器都失败的话,意味着WINS服务器宕机或不可用,这时,如果网络中再无其它的WINS服务器存在,则又回到了无组织无纪律的洪荒状态,WINS客户机会按照上述“广播”的方式来工作。
二、更新
默认情况下,WINS服务器数据库更新时间(合同期限)即TTL是六天,如果到时客户机没有发出更新请求(要求续签合同),名称注册即告失效(合同终止),WINS会将该员工从花名册上删除,这就是TTL的作用。
所以一般来说,客户机会在相应的TTL值过去50%也就是三天的时候向服务器发出一次名称刷新请求,说明自己还在任劳任怨的继续上班,当WINS服务器收到该请求后,即向该客户机发出包含了一个新的TTL的名称刷新响应,表示合同已然重签。
三、 查询
当A需要联系B的时候,它首先检查缓存,看是否有B的NetBIOS名对应IP地址的记录,如果没有,则向WINS服务器发出该NetBIOS名称的IP查询请求,要求WINS回应其IP 地址。如果没有任何WINS服务器响应,或者某个WINS服务器发出了一个“Requested Name Does Not Exist”(请求的名称不存在)消息,客户机即启用广播的方式查找,如果仍未响应,如果有事先的设置,主机A还要尽最后的努力,去查找自己的数据库文件Lmhost,仍然无效的时候,才善罢甘休。
四、 释放
如果WINS客户机A停止某个注册的网络服务或正常关机的时候,该A即针对注册的某个服务或者A的NetBIOS名直接向WINS发出一个包括A机IP地址和NetBIOS名称的释放请求(要求解除合同)。WINS收到该请求后,先检查它的数据库,如果WINS找到了一个对应的记录,则向A发送一个正的名称释放(positive name release)消息作为响应,其中包括了被释放的NetBIOS名称和值为0的TTL,同时在数据库中将这条记录标记为已经释放,合同正式解除;
如果WINS没有找到对应的记录或者该NetBIOS名被 指向了另一个IP地址,那么WINS会向A发出一个负的名称释放(negative name release)消息作为回应。合同无法解除。
如果A非正常关机,是不会发出名称释放消息的,显然,WINS服务器的数据库中就会多出一条“假”记录,当B向WINS发出A的地址请求时,WINS仍然会向B给出已不存在了的A的地址信息,当然B不可能再通过这个地址联系到A,最终会出现超时错。在B的网络邻居窗口中,A的存在仅仅证明了A“曾经来过”。
限于篇辐,WINS与DNS的集成、WINS代理以及多个WINS服务器的管理维护和排故等WINS服务器的高级应用只有以后再谈了。
WINS是老生常谈了,希望本文对老资格的网管朋友能温故知新,对初入道的新网管朋友能有一些帮助。敬请专家指正。
第三十八个:什么是DNS
DNS(Domain Name System) 翻成中文是「领域名称系统」.
在一个 TCP/IP 架构的网路 (例如 Internet) 环境中, DNS 是 一个非常重要而且常用的系统. 主要的功能就是将人易於记忆的 Domain Name 与人不容易记忆的 IP Address 做转换. 而上面执行 DNS 伺服软体的这台网路主机, 就可以称之为 DNS Server.
基本上, 通常我们都认为 DNS 只是将 Domain Name 转换成 IP Address, 然後再使用所查到的 IP Address 去做连线. 事实上, 将 IP Address 转换成 Domain Name 的功能也是相当常使用到的 , 当 login 到一台 Unix 工作站时, 工作站就会去做反查, 找出你是从哪个地方连线进来的.
DNS 是使用阶层式的方式来运作的. 例如:
chameleon的 Domain Name 为 www.cn90.net 这个 Domain Name 当然不是凭空而来的, 是从/" .net /"所分配下来的. 那么.net 又是从哪里来的呢? 答案是从 /"./", 也就是所谓的「根领域」 (root domain) 来的. 根领域已经是 Domain Name 的最上层. 而 /"./" 这层是由 InterNIC (Internet Network Information Center, 网际网路资讯中心) 所管理. 全世界的 Domain Name 就是这样, 一层一层的授与下来.
1、OSI参考模型的基本概念
国际标准化组织ISO发布的著名的标准是ISO/IEC7498,又称为X.200建议。该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,即ISO开放系统互连参考模型。在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性(interconnection)、互操作性(interoperation)和应用的可移植性(portability)。
开放系统互连OSI中的“开放”是指只要遵循OSI标准,一个系统就可以和体于世界上任何地方的,也遵循这同一标准的其他任何系统进行通信。
OSI标准制定过程中所采用的方法是将整个庞大而复杂的问题划分为若干个容易处理的小问题,这就是分层的体系结构方法。在OSI中,采用了三级抽象,即体系结构、服务定义(Service Definition)和协议规格说明(Protocol Specification)。
OSI参考模型定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系及各层所包括的可能的服务。它是作为一个框架来协调和组织各层协议的制定,也是对网络内部结构最精炼地概括与描述。
OSI参考模型的服务定义详细地说明了各层所提供的服务。某一层的服务就是该层及其以下各层的一种能力,它通过接口提供给更高一层。各层所提供的服务与这些服务是怎样实现的无关。同时,各种服务定义还定义了层与层之间的接口和各层的所使用的原语,但不涉及接口是怎样实现的。
OSI标准中的各种协议精确地定义了应当发送什么样的控制信息,以及应当用什么样的过程来解释这个控制信息。协议的规程说明具有最严格的约束。
OSI参考模型并没有提供一个可以实现的方法。OSI参考模型只是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。在OSI的范围内,只有在各种的协议是可以被实现的而各种产品只有和OSI的协议相一致时才能互连。这也就是说,OSI参考模型并不是一个标准,而只是一个在制定标准时所使用的概念性的框架。
从历史上来看,在制定计算机网络标准方面起着很大作用的两大国际组织是CCITT与ISO。CCITT与ISOTC97的工作领域是不同的,CCITT主要是从通信的角度考虑一些标准的制定,而ISO的TC97则关心信息的处理与网络体系结构。但随着科学技术的发展,通信与信息处理的界限变得比较模糊了。于是,通信与信息处理就都成为CCITT与TC97共同关心的领域。CCITT的建议书X.200就是开放系统互连的基本参考模型,它和ISO7498基本上是相同的。
2 OSI参考模型的结构与各层的主要功能
提供各种网络服务功能的计算机网络系统是非常复杂的。根据分而治之的原则,ISO将整个通信功能划分为七个层次,划分层次的原则是:
(1)网中各结点都有相同的层次;
(2)不同结点的同等层具有相同的功能;
(3)同一结点内相邻之间通过接口通信;
(4)每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务;
(5)不同结点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。
OSI各层的主要功能是:
(1)物理层(Physical layer)
物理层处于OSI参考模型的最低层。物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明地传送比特流。
(2)数据链路层(Data link layer)
在物理层提供比特流传输服务的基础上,在通信的实体之间建立数据链路连接,传送以帧为单位的数据,采用差错控制、流量控制方法,使有差错的物理线路变成无差错的数据链路。
(3)网络层(Network layer)
网络层主要任务是通过路由器算法,为分组通过通信子网选择最适当的路径。网络层要实现路由器选择、拥塞控制与网络互连等功能。
(4)传输层(Transport layer)
传输层的主要任务是向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务,透明地传送报文。它向高层屏蔽了下层数据通信的细节,因而是计算机通体体系结构中最关键的一层。
(5)会话层(Session layer)
会话层的主要任务是组织两个会话进程之间的通信,并管理数据的交换。
(6)表示层(Presentation layer)
表示层主要用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式。它包括数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复等功能。
(7)应用层(Application layer)
应用层是OSI参考模型中的最高层。应用层确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。应用层不仅要提供应用进程所需要的信息交换和远程操作,而且还要作为应用进程的用户代理(User Agent),来完成一些为进行信息交换所必需的功能。它包括:文件传送访问和管理FTAM、虚拟终端VT、事务处理TP、远程数据库访问RDA、制造业报文规范MMS、目录服务DS等协议。#46
甚麼是BitTorrent?
简单的说BitTorrent ( 简称BT,被国内网友昵称为“变态下载”)就是一种传输工具,它利用了P2P(多点对多点) 的特性将档案的传输效率发挥到最高。 是一种多点共享协议和软件,是由美国加州一名叫Bram Cohen的程序员开发出来。
BitTorrent专门为大容量文件的共享而设计,它采用了一种有点像传销的工作方式 。
BT首先在上传者端把一个文件分成了很多部分,用户甲随机下载了其中的一些部分,而用户乙则随机下载了另外一些部分。
这样甲的BT就会根据情况(根据与不同电脑之间的网络连接速度自动选择最快的一端)到乙的电脑上去拿乙已经下载好的部分,同样乙的BT就会根据情况去到甲的电脑上去拿甲已经下载好的部分,这样不但减轻了服务器端的负荷,也加快了双方的下载速度。
实际上每个用户在下载的同时,也在作为源在上传(别人从你的电脑上拿那个文件的某个部分)。这种情况有效的利用了上行的带宽,也避免了传统的FTP大家都挤到服务器上下载同一个文件的瓶颈。而加入下载的人越多,实际上传的人也多,其它用户下载得就越快,BT的优势就在这里体现出来。
和通常的FTP、HTTP下载不同,使用BT下载不需要指定服务器,虽然在BT里面还是有服务器的概念,但下载的人并不需要关心服务器在哪里。只有发布原始共享文件的人才需要了解。
提供BT的服务器称为Tracker,把文件用BT发布出来的人需要知道该使用哪个服务器来为要发布的文件提供Tracker。
由于不指定服务器,BitTorrent采用BT文件来确定下载源。BT文件后缀名为torrent,容量很小,通常是几十K的样子,这个文件里面存放了对应的发布文件的描述信息、该使用哪个Tracker(记录下载用户信息的服务器)、文件的校验信息等。BT客户端通过处理BT文件来找到下载源和进行相关的下载操作。
BT把提供完整文件档案的人称为种子(SEED),正在下载的人称为客户(Client),某一个文件现在有多少种子多少客户是可以看到的,只要有一个种子,就可以放心的下载,一定能抓完。当然,种子越多、客户越多的文件抓起来的速度会越快。
如果发现种子数为0,那么就不要去尝试了。通常来说,至少有一个种子,当下载的人多了起来,通常做种子的人也会随之增加,下载速度也就越快。当你下载完成后,如没有选择关闭,其它人就可以从你这里继续下载。
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