一、IP 地址介绍
1. IP 地址的概念
IP 地址是标识网络设备的一个地址,好比现实生活中的家庭住址。
2. IP 地址的表现形式
IP 地址分为两类:IPv4 和 IPv6
IPv4 由点分十进制组成,IPv6 由冒号十六进制组成
3. 查看 IP 地址
Linux 和 mac使用 ifconfig 命令查看
Windows 使用 ipconfig 查看
二、端口和端口号的介绍
1. 什么是端口
端口是传输数据的通道,是数据传输必经之路。每个端口都有一个端口号,想要找到端口通过端口号即可。
2. 什么是端口号
操作系统为了统一管理这么多端口,对端口进行了编号,这就是端口号,端口号其实就是一个数字。
端口号有65535个。
通过 IP 地址找到对应的设备,通过端口号找到对应的端口,然后通过端口把数据传输给应用程序。
3. 端口和端口号的关系
端口号可以标识唯一的一个端口。
4. 端口号的分类
知名端口号是众所周知端口号,范围从0到1023。这些端口号一般固定分配给一些服务,比如21端口分配给 FTP(文件传输协议)服务,25端口分配给 SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给 HTTP 服务。
动态端口号是程序员开发应用程序使用的端口号,范围是1024到65535。如果程序员开发的程序没有设置端口号,操作系统会在动态端口号这个范围内随机生成一个给开发的应用程序使用。当运行一个程序默认会有一个端口号,当这个程序退出时,所占用的这个端口号会被释放。
三、TCP 的介绍
1. 网络应用程序之间的通信流程
数据是不能随便发送的,在发送之前还需要选择一个对应的传输协议,保证程序之间按照指定的传输规则进行数据的通信。
2. TCP 的概念
TCP 的英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP 通信步骤:创建连接---传输数据---关闭连接
3. TCP 的特点
I. 面向连接:通信双方必须先建立好连接才能进行数据的传输,数据传输完成后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
II. 可靠传输:TCP 采用发送应答机制,超时重传,错误校验,流量控制和阻塞管理。
四、socket 的介绍
1. socket 的概念
socket (简称 套接字)是进程之间通信的一个工具,进程之间想要进行网络通信需要基于这个 socket。
2. socket 的作用
负责进程之间的网络数据传输,好比数据的搬运工。
3. socket 使用场景
只要跟网络相关的应用程序或者软件都使用到了 socket。
五、TCP 网络应用程序开发流程
1. TCP 网络应用程序开发流程介绍
TCP 网络应用程序开发分为:TCP 客户端程序开发、TCP 服务端程序开发
客户端程序是指运行在用户设备上的程序;服务端程序是指运行在服务器设备上的程序,专门为客户端提供数据服务。
2. TCP 客户端程序开发流程介绍
步骤:
(1)创建客户端套接字对象;
(2)和服务端套接字建立连接;
(3)发送数据;
(4)接收数据;
(5)关闭客户端套接字。
3. TCP 服务端程序开发流程介绍
步骤:
(1)创建服务端套接字对象;
(2)绑定端口号;
(3)设置监听;
(4)等待接收客户端的连接请求;
(5)接收数据;
(6)发送数据;
(7)关闭套接字。
4. 总结
(1)TCP 网络应用程序开发分为客户端程序开发和服务端程序开发;
(2)主动发起建立连接请求的是客户端程序;
(3)等待接收连接请求的是服务端程序。
六、TCP 客户端程序开发
参数:
● AddressFamily 表示 IP 地址类型,分为 IPv4 和 IPv6
● Type 表示传输协议类型
方法:
● connect((host, port)) 表示和服务端套接字建立连接,host 是服务器 ip 地址,port 是应用程序的端口号
● send(data) 表示发送数据,data 是二进制数据
● recv(buffersize) 表示接收数据,buffersize 是每次接收数据的长度
# 1. 导入socket模块
import socket
# 2. 创建tcp客户端socket对象
# AF_INET表示IPv4地址类型, AF_INET6表示IPv6地址类型
# SOCK_STREAM表示传输协议类型为TCP
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 3. 建立连接,本质上是和服务端套接字建立连接
client_socket.connect(("200.200.156.231", 9090))
# 4. 给服务端发送数据
# 需要对字符串进行编码,windows网络调试助手使用gbk编码,linux网络调试助手使用utf-8编码
content = "auto dream"
data = content.encode("gbk")
client_socket.send(data)
# 5. 接收服务端发送的数据
# 1024字节,每次接收的最大字节数
recv_data = client_socket.recv(1024)
# 对二进制数据进行解码,errors="ignore"表示对解码不成功的数据进行忽略,使得程序不崩溃
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("服务端发来新消息:", recv_content)
# 6. 关闭套接字
client_socket.close()
七、TCP 服务端程序开发
参数:
● AddressFamily 表示 IP 地址类型,分为 IPv4 和 IPv6
● Type 表示传输协议类型
方法:
● bind((host, port)) 表示绑定端口号,host 是 ip 地址,port 是端口号,ip 地址一般不指定,表示本机的任何一个 ip 地址都可以
● listen(backlog) 表示设置监听,backlog 参数表示最大等待建立连接的个数
● accept() 表示等待接收客户端的连接请求
● send(data) 表示发送数据,data 是二进制数据
● recv(buffersize) 表示接收数据,buffersize 是每次接收数据的长度
import socket
if __name__ == '__main__':
# 1. 创建tcp服务端套接字对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,程序退出端口号立即释放
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,
True) # SOL_SOCKET表示当前套接字 SO_REUSEADDR表示复用选项 True表示复用
# 2. 绑定端口号 ""表示本机任何一个ip都可以
server_socket.bind(("", 9090))
# 3. 设置监听 128表示最大等待连接的个数
server_socket.listen(128)
# 4. 等待接收客户的连接请求
new_socket, ip_port = server_socket.accept()
print(new_socket)
print("客户端的ip和端口号为:", ip_port)
# 5. 接收客户端发送的数据
recv_data = new_socket.recv(1024)
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print("客户端:", recv_content)
# 6. 给客户端发送数据
content = "加油!"
data = content.encode("gbk")
new_socket.send(data)
# 7. 关闭套接字
new_socket.close() # 关闭和客户端通信的套接字
server_socket.close() # 服务端套接字关闭,不再提供连接服务
八、TCP 网络应用程序的注意点
(1)当 TCP 客户端程序想要和 TCP 服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接;
(2)TCP 客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的;
(3)TCP 服务端程序必须绑定端口号,否则客户端会找不到这个 TCP 服务端程序;
(4)listen 后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息;
(5)当 TCP 客户端程序和 TCP 服务端程序连接成功后,TCP 服务端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
(6)关闭 accept 返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕;
(7)关闭 listen 后的套接字意味着服务端的套接字关闭了,会导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经连接成功的客户端还能正常通信;
(8)当客户端的套接字调用 close 后,服务端的 recv 会解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的 recv 也会解阻塞,返回的数据长度也为0。
九、多任务版 TCP 服务端程序开发
1. 具体实现步骤
(1)编写一个 TCP 服务端程序,循环等待接收客户端的连接请求;
(2)当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞;
(3)把创建的子线程设置为守护主线程,防止主线程无法退出。
2. 代码实现
import socket
import threading
def interact(new_socket, ip_port):
while True:
# 接收客户端发送的数据
recv_data = new_socket.recv(1024)
if len(recv_data) != 0:
recv_content = recv_data.decode("gbk")
print(f"接收客户端{ip_port}的数据为:", recv_content)
# 发送数据
new_socket.send("加油!".encode("gbk"))
else:
print(f"客户端{ip_port}主动关闭!")
break
# 循环外关闭套接字,否则循环不会break
new_socket.close()
if __name__ == '__main__':
# 创建服务端套接字
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 设置端口号复用,程序退出端口号立即释放
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
# 绑定端口号
server_socket.bind(("", 9090))
# 设置监听
server_socket.listen(128)
while True:
# 等待接收客户端的连接请求
new_socket, ip_port = server_socket.accept()
print("客户端为IP和端口号:", ip_port)
# 创建子线程,专门负责处理客户端的请求
sub_thread = threading.Thread(target=interact, args=(new_socket, ip_port))
sub_thread.setDaemon(True) # 设置守护主线程
sub_thread.start()
# 服务端程序需要一直运行,所以TCP服务端的套接字可以不用关闭
# server_socket.close()
十、socket 之 send 和 recv 原理剖析
1. TCP socket 的发送和接收缓冲区
当创建一个 TCP socket 对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,这个发送和接收缓冲区指的是内存中的一片空间。
2. send 原理剖析
要想发送数据,必须得通过网卡发送数据,应用程序无法通过网卡发送数据,需要调用操作系统接口,应用程序把发送的数据先写入到发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡。
3. recv 原理剖析
应用软件无法直接通过网卡接收数据,需要调用操作系统接口,由操作系统通过网卡接收数据,把接收的数据写入到接收缓冲区(内存中的一片空间),应用程序再从接收缓冲区获取客户端发送的数据。
4. send 和 recv 原理剖析图
发送数据是发送到发送缓冲区,接收数据是从接收缓冲区获取。