数据结构(c++版) 第二章 线性表

本章的基本内容是:

Ø线性表的逻辑结构
Ø 线性表的顺序存储及实现
Ø 线性表的链接存储及实现
Ø 顺序表和链表的比较
Ø 线性表的其他存储方法



2.1 线性表的逻辑结构

(一)线性表的定义
1、线性表:简称表,是n(n≥0)个具有相同类型的数据元素的有限序列。
2、 线性表的长度:线性表中数据元素的个数。
3、空表:长度等于零的线性表,记为:L=(  )。
4、非空表记为:L=(a1, a2 , …, ai-1, ai , …, an)

其中,ai(1≤in)称为数据元素;

下角标 表示该元素在线性表中的位置或序号 。

(二)线性表的特性

1. 有限性:线性表中数据元素的个数是有穷的。

2、相同性:线性表中数据元素的类型是同一的。

3. 顺序性:线性表中相邻的数据元素ai-1和ai之间存在序偶关系(ai-1, ai),即ai-1是ai的前驱, ai是ai-1的后继;a1无前驱,an无后继,其它每个元素有且仅有一个前驱和一个后继。

(三)线性表的抽象数据类型定义

ADT List

Data

      线性表中的数据元素具有相同类型,

      相邻元素具有前驱和后继关系

Operation

InitList

    前置条件:表不存在

    输入:无

    功能:表的初始化

    输出: 无

    后置条件:建一个空表

DestroyList

    前置条件:表已存在

    输入:无

    功能:销毁表

    输出:无

    后置条件:释放表所占用的存储空间

Length

    前置条件:表已存在

     输入:无

     功能:求表的长度

     输出:表中数据元素的个数                                             

     后置条件:表不变

lf�lcpc9�1or-index:1;mso-font-kerning:12.0pt;language:zh-CN;font-weight:bold'>无后继,其它每个元素有且仅有一个前驱和一个后继。

Get

    前置条件:表已存在

    输入:元素的序号i

    功能:在表中取序号为i的数据元素

    输出:若i合法,返回序号为i的元素值,否则抛出异常

    后置条件:表不变

Locate

    前置条件:表已存在

    输入:数据元素x

    功能:在线性表中查找值等于x的元素

    输出:若查找成功,返回x在表中的序号,否则返回0

    后置条件:表不变

Insert

  前置条件:表已存在

  输入:插入i;待插x

  功能:在表的第i个位置处插入一个新元素x

  输出:若插入不成功,抛出异常

    后置条件:若插入成功,表中增加一个新元素

Delete

  前置条件:表已存在

  输入:删除位置i

  功能:删除表中的第i个元素

    输出:若删除成功,返回被删元素,否则抛出异常

    后置条件:若删除成功,表中减少一个元素

Empty

    前置条件:表已存在

    输入:无

    功能:判断表是否为空

    输出:若是空表,返回1,否则返回0

    后置条件:表不变

ADT

(四)存储结构和存取结构

 1、存储结构是数据及其逻辑结构在计算机中的表示;

存取结构是在一个数据结构上对查找操作的时间性能的一种描述。


2、“顺序表是一种随机存取的存储结构”的含义为:在顺序表这种存储结构上进行的查找操作,其时间性能为O(1)。

2.2  线性表的顺序存储结构及实现

顺序表类的声明

constintMaxSize=100; 

template<class DataType>           //模板类

classSeqList

{

 public: 

     SeqList( ) ;                                 //构造函数

     SeqList(DataType a[ ], int n);      

     ~SeqList( ) ;                               //析构函数

     int Length( );

     DataType Get(inti);

     int Locate(DataType x );

     void Insert(inti, DataType x); 

     DataType Delete(inti);       

 private:

     DataType data[MaxSize];

     int length;

};

(一)顺序表的实现——无参构造函数

操作接口:SeqList( )

算法描述:

SeqList<DataType>::SeqList( )

   length = 0;

}

(二)顺序表的实现——有参构造函数

操作接口:SeqList(DataType a[ ], int n)

算法描述:

template <class DataType> 

SeqList<DataType> ::SeqList(DataType a[ ], int n)

       if (n > MaxSize) throw "参数非法";

       for (i = 0; i < n; i+ +) 

             data[i] = a[i];

       length = n;

 }

(三)顺序表的实现——插入

操作接口: void Insert(int i, DataType x)

算法描述——伪代码

1. 如果表满了,则抛出上溢异常;

2. 如果元素的插入位置不合理,则抛出位置异常;

3. 将最后一个元素至第i个元素分别向后移动一个位置;

4. 将元素x填入位置i处;

5. 表长加1;

算法描述——C++描述

template<class DataType> 

void SeqList<DataType>::Insert(int i, DataType x)

{

 if (length >= MaxSize) throw "上溢";

 if (i < 1 || i > length + 1) throw "位置";

for (j = length; j >= i; j--)

data[j] = data[j-1];

data[i-1] = x;

 length++;

}

时间性能分析

最好情况( i=n+1):

        基本语句执行0次,时间复杂度为O(1)。

最坏情况( i=1):

        基本语句执行n+1次,时间复杂度为O(n)。

平均情况(1≤i≤n+1):

时间复杂度为O(n)。

(四)顺序表的实现——删  除

操作接口: DataType Delete(int i)

(五)顺序表的实现——按位查找

操作接口: DataType Get(inti)

算法描述:

template <class DataType> 

DataType SeqList<DataType>::Get( int i )

{

    if (i >= 1 && i <= length)return a[i-1];

 }

(六)顺序表的实现——按值查找

操作接口: int Locate(DataType x )

算法描述:

template <class DataType> 

int SeqList<DataType>::Locate(DataType x)

{

     for (i = 0; i < length; i++)

         if (data[i] == x) return i + 1;

     return 0;         

}

(七)顺序表的优缺点

1、顺序表的优点:

⑴无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间;

⑵随机存取:可以快速地存取表中任一位置的元素。

2、顺序表的缺点:

⑴ 插入和删除操作需要移动大量元素;

⑵ 表的容量难以确定,表的容量难以扩充;

⑶ 造成存储空间的碎片。

2.3   线性表的链接存储结构及实现

单链表

单链表:线性表的链接存储结构。

存储思想:用一组任意的存储单元存放线性表的元素。


单链表是由若干结点构成的;

单链表的结点只有一个指针域。

(一)单链表的结点结构:

template<class DataType>

struct Node

{

     DataType data;

     Node<DataType>*next;

};

头指针:指向第一个结点的地址。

尾标志:终端结点的指针域为空。

(二)单链表类的声明:

template<class DataType>

classLinkList

{  

public:

     LinkList( );

     LinkList(DataType a[ ], int n);

     ~LinkList( );

     int Length( );         

     DataType Get(inti);          

     int Locate(DataType x);      

     void Insert(inti, DataType x);  

     DataType Delete(inti);       

     void PrintList( );          

private:

     Node<DataType>*first;

};

(三)单链表的实现——遍历操作

操作接口:void PrintList( );

template <class DataType>

void LinkList<DataType> :: PrintList( )

{

p =first->next;

while (p != NULL)

{

cout << p->data;

p =p->next; 

}

}

(四)单链表的实现——按位查找

操作接口:DataType Get(inti);

算法描述——C++描述

template <class T>

T LinkList<T>::Get(int i)

{  

  Node<T> *p; int j;

 p=first->next;  j=1;  //或p=first;  j=0;

  while (p &&j<i)   

  {

    p=p->next;       //工作指针p后移

    j++;

  }

  if (!p) throw "位置";

  else returnp->data;

}

(五)单链表的实现——按值查找

算法描述——C++描述

template <class DataType> 

int LinkList<DataType>:: Locate(DataType x)

{

    p =first->next;  count = 1;        

    while (p != NULL)   

    {

        if (p->data== x) return count;     //查找成功,返回序号

        p =p->next;                  

        count++;

    }

    return 0;                                          //退出循环表明查找失败

}

-kj�n:ps�nguage:zh-CN;font-weight:bold'>位置";

  else returnp->data;

}

(六)单链表的实现———插入

操作接口:voidInsert(inti, DataType x);

算法描述:

template <class DataType> 

 void LinkList<DataType> :: Insert(int i, DataType x)

 {

      p = first ; count= 0;             //工作指针p应指向头结点

      while (p != NULL && count < i - 1)     //查找第i – 1个结点

     {

          p =p->next;                  

          count++;

     }

     if (p == NULL)throw "位置";      //没有找到第i – 1个结点

    else {

        s = newNode;  s->data = x;         //申请一个结点s

        s->next =p->next; p->next = s;   //结点s插入结点p之后

    }

}

(七)单链表的实现———构造函数

操作接口:LinkList(DataType a[ ], int n)

头插法:将待插入结点插在头结点的后面 。

算法描述:

template <class DataType> 

LinkList<DataType> :: LinkList(DataType a[ ], int n)

{

    first = new Node;first->next = NULL;    

    for (i = 0; i < n; i++)

    {

         s = new Node;s->data = a[i];

         s->next = first->next;

         first->next= s;

    }

}

尾插法:将待插入结点插在终端结点的后面。

算法描述:

template <class DataType> 

LinkList<DataType> :: LinkList(DataType a[ ], int n)

{

    first = newNode;                        //生成头结点

    r = first;                                       //尾指针初始化

    for (i = 0; i < n; i++)

    {

        s = new Node;s->data = a[i];       

        r->next = s; r = s;                

    }

    r->next =NULL;       

}

(八)单链表的实现———删除

操作接口:DataType Delete(inti);

算法描述:

template <class DataType> 

DataType LinkList<DataType>:: Delete(int i)

{

     p = first ; count= 0;           

     while (p != NULL && count < i - 1)

     {

         p =p->next;

         count++;

     }

     if (p == NULL ||p->next == NULL) throw "位置";

     else {

         q =p->next; x = q->data;        

         p->next =q->next;             

         delete q;return x;

     }

}

(九)单链表的实现——析构函数

操作接口:~LinkList( );

算法描述:

template <class DataType>

LinkList<DataType> :: ~LinkList( )

{

     while (first !=NULL)

     {

         q =first;                

         first = first->next;        

         delete q;   

     }

}

循环链表

(一)循环链表——插入

算法描述:

 template <class DataType> 

 void LinkList<DataType> ::Insert(int i, DataType x)

 {     

     p = first ;   count = 0;   

     while (p!= first && count < i - 1)

     {

          p =p->next;

          count++;

     }

     if (p == NULL)throw "位置";

     else {

          s = newNode<DataType>;s->data = x; 

          s->next =p->next; p->next = s;

     }

}  

双链表

双链表:在单链表的每个结点中再设置一个指向其前驱结点的指针域。

结点结构:

data:数据域,存储数据元素;

prior:指针域,存储该结点的前趋结点地址;

next:指针域,存储该结点的后继结点地址。

(一)双链表的操作——插入

操作接口:voidInsert(DulNode<DataType> *p,DataType x);

(二)双链表的操作——删除

操作接口:DataType Delete(DulNode<DataType>*p);

2.4  顺序表和链表的比较

(一)存储分配方式比较

Ø顺序表采用顺序存储结构,即用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,数据元素之间的逻辑
系通过存储位置来实现。
Ø链表采用链接存储结构,即用一组任意的存储单元存放线性表的元素,用指针来反映数据元素之间的逻辑
系。

(二)时间性能比较

时间性能是指实现基于某种存储结构的基本操作(即算法)的时间复杂度。

按位查找:

Ø顺序表的时间为O(1),是随机存取;
Ø链表的时间为O(n),是顺序存取。

插入和删除:

Ø顺序表需移动表长一半的元素,时间为O(n);
Ø链表不需要移动元素,在给出某个合适位置的指针后,插入和删除操作所需的时间仅为O(1)。

(三)空间性能比较

空间性能是指某种存储结构所占用的存储空间的大小。

定义结点的存储密度:


结点的存储密度:

Ø顺序表:结点的存储密度为1(只存储数据元素),没有浪费空间;
Ø链表:结点的存储密度<1(包括数据域和指针域),有指针的结构性开销。

静态链表

静态链表:用数组来表示单链表,用数组元素的下标来模拟单链表的指针。

data:存储放数据元素;

next:也称游标,存储该元素的后继在数组的下标。

静态链表的存储结构定义如下:

const int MaxSize = 100;        //100只是示例数据

template <class DataType>

struct SNode

{

DataType data;           // DataType表示不确定的数据类型

 int next;                       //指针域(也称游标)

} SList[MaxSize];

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