C++实现职责链模式

/*
	职责链模式:避免请求发送者和接受者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求,将这些对象连接处一条链,并且
	沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
	
	在以下情况下可以使用职责链模式:
	(1)有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
	(2)在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
	(3)可动态指定一组对象处理请求。

	应用举例:
		可以用于避免多个if..else分支结构

	Created by Phoenix_FuliMa
*/

#include<iostream>
using namespace std;

class Handler
{
protected:
	Handler *_successor;

public:
	virtual void Handle(int value) = 0;
	void SetSuccessor(Handler *successor)
	{
		this->_successor = successor;
	}
};

class Handler_level_1: public Handler
{
public:
	virtual void Handle(int value)
	{
		if(value == 1)
		{
			cout<<"Handler_level_1 can handle"<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<"Handler_level_1 can't handle"<<endl;
			this->_successor->Handle(value);
		}
	}
};

class Handler_level_2: public Handler
{
public:
	void Handle(int value)
	{
		if(value == 2)
		{
			cout<<"Handler_level_2 can handle"<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<"Handler_level_2 can't handle"<<endl;
			_successor->Handle(value);
		}
	}
};

class Handler_level_end:public Handler
{
public:
	void Handle(int value)
	{
		if(value == 3)
		{
			cout<<"Handler_level_3 can handle"<<endl;
		}
		else
		{
			cout<<"No Handler can handle this value"<<endl;
		}
	}
};

int main()
{
	Handler_level_1 *handle_1 = new Handler_level_1();
	Handler_level_2 *handle_2 = new Handler_level_2();
	Handler_level_end * handle_end = new Handler_level_end();

	handle_1->SetSuccessor(handle_2);
	handle_2->SetSuccessor(handle_end);
	handle_end->SetSuccessor(NULL);

	handle_1->Handle(1);
	cout<<endl;
	handle_1->Handle(2);
	cout<<endl;
	handle_1->Handle(3);
	cout<<endl;
	handle_1->Handle(4);
	cout<<endl;
	
	delete handle_1;
	delete handle_2;
	delete handle_end;
	system("pause");
	return 0;
}

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