TCP协议下的客户机和服务器模型

TCP可以提供一种面向连接的、可靠的数据传输服务。
这是TCP服务的图解过程:
这里写图片描述
使用TCP进行通信的过程:
1、建立连接:
第一步:连接的发起端(客户机)向目标计算接(服务器)发送一个请求连接的请求数据包。
第二步:服务器收到请求后,对客户机端的同步信号作出响应,并发送自己的同步信号给客户端。
第三步:客户端对服务器端发来的同步信号进行响应。连接建立完成,就可以进行数据传输了。
以上三步也称作是TCP协议的“三次握手”;
2、关闭:
第一步:请求主机发送一个关闭连接的请求给对方;
第二步:另一方收到关闭连接的请求后,发送一个接受请求的确认数据包,并关闭它的socket连接。
第三步:请求主机主机收到确认数据包,发送一个确认数据包给对方,告知另一方其发送的数据包已经确认收到。
第四步:请求主机关闭它的socket。
以上的四步简称TCP的“四次挥手”。
下面我们开看看TCP模型的代码实现:

//服务器//
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
#define MAX_BUFFER_SIZE 256
int main()
{
//#include<unistd.h>
//int gethostname(char *name, sieze_t len);//获取主机名称函数
    int sockser =
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