【AI Sora】初次印象,艺术家使用Sora创作的一些示例

上个月Sora一出来,就惊爆全网。

今天,官方又给出了艺术家使用Sora创作的一些示例。有些很好看,比如第一个气球人。


Sora:初次印象

我们从创意社区获得了宝贵的反馈,这有助于我们改进我们的模型。

自上个月我们向世界介绍Sora以来,我们一直在与视觉艺术家、设计师、创意总监和电影制作人合作,以了解Sora如何帮助他们的创作过程。

Sora 在您不是复制旧有的内容,而是将以前从未有机会看到的新奇和不可能的想法变为现实时,表现出其最强大的力量。

保罗·特里洛(Paul Trillo),导演

虽然我们还有许多改进要对Sora进行,但我们已经开始看到这个模型如何帮助创意人将想法变为现实的一瞥。

尽管Sora擅长生成看起来真实的事物 - 令我们兴奋的是它制造完全超现实的事物的能力。

内向孩子们

以下是一些艺术家作品的示例,以及他们对于Sora如何融入他们的工作流程和业务的初步想法。

shy kids – “气球人”

内向孩子们是一家总部位于多伦多的多媒体制作公司,他们利用Sora制作了一部关于一个气球人的短片。由沃尔特·伍德曼(Walter Woodman)、西德尼·利德(Sidney Leeder)和帕特里克·塞德伯格(Patrick Cederberg)组成的三人小组分享道:“我们现在有能力扩展我们曾经认为不可能的故事。”导演《气球人》的沃尔特评论说:“尽管Sora擅长生成看起来真实的事物,但令我们兴奋的是它制造完全超现实的事物。一个新时代的抽象表现主义。”谈及更广泛的行业,“来自世界各地、怀揣着故事的人们终于有机会向世界展示他们内心深处的东西。”

保罗·特里洛,导演

保罗·特里洛是一位多领域艺术家、作家和导演,他的作品获得了《滚石》和《纽约客》等媒体的赞誉。保罗获得了19个Vimeo员工精选奖,这是授予Vimeo上最佳短片的荣誉。“与Sora合作是我第一次感到作为一名电影制片人没有受到束缚,”他说。“不受时间、金钱和他人许可的限制,我可以大胆而令人兴奋地构思和实验。”他的实验性视频反映了这种方法。“当你不是在复制旧有的东西,而是将以前从未有机会看到的新奇和不可能的想法变为现实时,Sora表现出其最强大的力量。”

尼克·克莱弗罗夫,创意总监 / Native Foreign

Native Foreign是一家来自加利福尼亚州洛杉矶的艾美奖提名创意机构,专门从事品牌叙事、动画和标题设计以及生成式人工智能工作流。共同创始人尼克·克莱弗罗夫(Nik Kleverov)正在使用Sora“来可视化概念并快速对品牌合作伙伴的创意进行迭代”,他表示,预算限制不再需要完全塑造创意的叙述。“我是那种以运动形式思考的创意人之一,所以当我使用Sora时,真的感觉我可以将任何想法变成现实。”

奥古斯特·坎普,艺术家/音乐家

奥古斯特·坎普是一位音乐家、研究员、创意活动家和多领域艺术家。“对我来说,Sora代表了一个真正的转折点,作为一个一直受到想象力与手段之间矛盾制约的艺术家,”她解释道。“能够以这样直观的方式构建和迭代电影视觉,对我来说开辟了全新的艺术领域……我真的迫不及待地想看看这些工具的未来将会带来哪些其他形式的叙事。”

约瑟芬·米勒,创意总监

约瑟芬·米勒是位于伦敦的Oraar Studio的联合创始人兼创意总监,专门从事3D视觉设计、增强现实和数字时尚。“Sora已经打开了让我多年来一直想实现的创意的潜力,这些创意以前在技术上是不可能实现的,”她说道。“能够以如此高质量的速度快速构思不仅挑战了我的创作过程,也帮助我在叙事方面不断进步。它使我能够用更少的技术限制来表达我的想象力。”

唐·艾伦·史蒂文森三世,数字AR/XR艺术家

唐·艾伦·史蒂文森三世在梦工厂动画开始了他的职业生涯,他是一位多学科创作者、演讲者和顾问,与主要科技和娱乐公司合作开发混合现实、虚拟现实和人工智能应用。“很长一段时间以来,我一直在制作我认为在头脑中会是有趣组合的增强现实混合生物。现在,我有了一种更简单的方法,在完全构建3D角色放置到空间计算机之前,对这些想法进行原型设计。”唐认为Sora的“怪异性”是它最大的优势:“它不受传统物理法则或思想约定的束缚。”他说,与Sora合作将他的注意力从“技术障碍转向纯粹的创造力……开启了即时可视化和快速原型设计的世界。”同时,唐说:“我觉得这让我可以更多地将时间和精力集中在正确的地方……以及我想让我的角色产生的情感影响。”

亚历克斯·雷本,雕塑家/艺术家和OpenAI的驻地艺术家

亚历山大·雷本是一位艺术家,过去十年来一直创作作品,探索人类自然中的幽默和荒谬在人工智能中的体现。亚历克斯一直在创作源自人工智能生成图像的雕塑,通过手工将这些AI创作转化为物理世界中的3D模型。他表示:“我使用Sora的经历是作为发展3D雕塑的起点。我的思绪转向探索摄影测量学领域及其在雕塑中的潜在应用。将视频转化为3D模型的前景引起了我的兴趣,因为这暗示着将AI系统推进到超出其初始范围之外的可能性。”


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