Evaluation
TL;DR: 评估系统使用 eval()和 evalChildren()。eval()方法应该被您自己的实现覆盖。评价逻辑使用标志用于标记所述节点是脏和/或无效的。
Evaluation Functions
有两种主要的评估方法:
- eval()
- evalChildren()
这些功能是相互排斥的。这意味着,evalChildren确实不eval当前节点,但只有当前的孩子节点。
默认情况下, 的实现eval()是“空”并返回 0。然而,这似乎是合乎逻辑的,该 eval(如果成功)将Node重置为不是Dirty也不是Invalid。此方法应该由您自己的实现覆盖。例如,您可以查看存储库examples/example_calculator以获得如何自行设置Node评估的灵感 。
评估利用了下面描述的节点标志。
Node Flags
每个Node都有 2 个标志:
- Dirty
- Invalid
该Invalid标志始终更高的优先级。这意味着,当该节点是Invalid的它的脏与否并不重要。
要标记节点Dirty或Invalid,有各自的方法markDirty() 和markInvalid()。这两种方法都为新状态采用bool参数。您可以通过将参数设置为来将节点标记为Dirty True。您也可以通过传递False值来取消标记状态 。
对于这两个标志,有 3 种方法可用:
markInvalid() - 仅标记节点
mark