找到迷宫一条路的解

迷宫:数组M
1111111111
1  1111111
1   111111
1      111
1 1  1 111
1  1 1   1
1111   1 1
111111   1
1111111111
1.做迷宫类题目,首先初始化一个迷宫,上面迷宫中填入1 的结点视为路障,没有填写的地方视为可以走的路。

本题定义一个七行八列的数组迷宫,为了方便算法实现,在最外围再加上“一堵墙”,然后在初始化时就将人放在M(1,1)的位置

迷宫对照表格:数组t
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000
0000000000

2.再定义一个迷宫对照表格,初始化为0,记录走过迷宫的路,走过赋1

方位数组:Move
10
01
-10
0-1
3.定义一个记录方位的二维数组,存储的方位依次为:南东北西,以人所在的结点为(0,0)来看初始化方位二维数组,

往南走,x记为1,y仍是0,以此类推

代码实现如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define rol 7	//定义迷宫的行
#define col 8	//定义迷宫的列
int Move[4][2] = { {1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1} };		//定义四个方向存入二维数组,顺序为:南东北西
int M[rol + 2][col + 2] = { {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},{1,0,0,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,0,1,1,1,1,1,1},{1,0,0,0,0,0,0,1,1,1},{1,0,1,0,0,1,0,1,1,1},{1,0,0,1,0,1,0,0,0,1},
{1,1,1,1,0,0,0,1,0,1},{1,1,1,1,1,1,0,0,0,1},{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} };	//用最笨的办法直接给迷宫赋值
int t[rol + 2][col + 2] = { 0 };	//定义一个和迷宫M一样大的迷宫用来存储该结点是否走过,初始化为0,走过的结点赋1
int Moze(int x, int y) {
	int a = 0, b = 0;
	int tag;
	if (x == rol&&y == col)	return 1;	//当走到出口时,返回1
	for (int i = 0; i < 4; i++) {	//遍历四个方向
		a = x + Move[i][0];
		b = y + Move[i][1];		//给a,b赋值
		if (!M[a][b] && !t[a][b]) {		//如果M[a][b]能走并且没有被走过
			t[a][b] = 1;	//此时给t[a][b]赋1记录此处被走过
			tag = Moze(a, b);	//并且在此处进行调用,走到下一个节点位置
			if (!(tag - 1)) {
				printf("%d,%d\n", a, b);
				return tag;
			}
		}
	}
	//如果没有调用直接从循环出来,说明无路可走,此时回溯到上一次调用的位置
}
int main(void) {
	//int i, j;
	//初始化迷宫最外层的墙,为其初始化为1
	/*for (i = 0; i < rol + 2; i++) {
		for (j = 0; j < col + 2; j++) {
			M[i][j] = 0;
			if (i == 0 || j == 0 || i == rol + 1 || j == col + 1) {
				M[i][j] = 1;
			}
		}
	}*/
	Moze(1, 1);
	printf("%d,%d",1,1);
	return 0;
}









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