vis.js官网【https://visjs.org/】
vis.js network作用:用于显示动态的,自动组织的,可自定义的网络视图。如下图:
vis.js network使用:(图中案例使用vue实现,具体实现步骤如下)
第一步:引入文件
安装【npm inatall vis --save】,在【main.js】中引入【import "vis/dist/vis.css";】,在展示网络拓扑图的页面引入【import Vis from "vis";】
第二步:定义dom
首先在html中定义一个DOM用来放置关系图,注意一定要设置宽度,高度。
<!--width,height 画布的宽度,高度。 可以是百分比或像素,一般在dom元素上设置 -->
<div id="network_id" class="network" style="width:600px; height:50vh;border:1px solid #ccc;"></div>
第三步:初始化方法
第四步:构建拓扑方法:(增加nodes和edges集合参数)
第五步:调用
关于options配置参考【https://www.ame.cool/pages/222681/】
完整代码:
<template>
<!-- vis关系图基础展示 -->
<div>
<!--width,height 画布的宽度,高度。 可以是百分比或像素,一般在dom元素上设置 -->
<div id="network_id" class="network" style="width:600px; height:50vh;border:1px solid #ccc;"></div>
</div>
</template>
<script>
import Vis from "vis";
export default {
data() {
return {
dialogVisible: false,
nodes: [],
edges: [],
// network:null,
container: null,
// 节点数组
nodesArray: [
{
id: 0,
name: "小明",
group: "people",
},
{
id: 1,
name: "大立",
group: "people",
},
{
id: 2,
name: "珊珊",
group: "people",
},
{
id: 3,
name: "旺旺",
group: "animal",
},
{
id: 4,
name: "咕咕",
group: "animal",
},
],
// 关系线数组
edgesArray: [
{ id: "e1", from: 0, to: 3, label: "宠物" },
{ id: "e2", from: 1, to: 4, label: "宠物" },
{ id: "e3", from: 0, to: 1, label: "好朋友" },
{ id: "e4", from: 1, to: 2, label: "好朋友" },
],
options: {},
data: {},
};
},
mounted() {
this.init();
this.network.moveTo({ scale: 0.8 });
var param = { nodes: this.nodesArray, edges: this.edgesArray };
this.addNetworkParams(param);
},
methods: {
// 初始化network
init() {
//1.创建一个nodes对象
this.nodes = new Vis.DataSet([]);
//2.创建一个edges对象
this.edges = new Vis.DataSet([]);
// 3.创建一个网络拓扑图
this.container = document.getElementById("network_id");
// 4.创建data对象
this.data = {
nodes: this.nodes,
edges: this.edges,
};
// 5.全局配置
this.options = {
autoResize: true, //网络将自动检测其容器的大小调整,并相应地重绘自身
locale: "cn", //语言设置:工具栏显示中文
//设置语言
locales: {
cn: {
//工具栏中文翻译
edit: "编辑",
del: "删除当前节点或关系",
back: "返回",
addNode: "添加节点",
addEdge: "添加连线",
editNode: "编辑节点",
editEdge: "编辑连线",
addDescription: "点击空白处可添加节点",
edgeDescription: "点击某个节点拖拽连线可连接另一个节点",
editEdgeDescription: "可拖拽连线改变关系",
createEdgeError: "无法将边连接到集群",
deleteClusterError: "无法删除集群.",
editClusterError: "无法编辑群集'",
},
},
//该配置项主要用来生成一个可视化的配置器
configure: {
enabled: true,
filter: "nodes,edges",
container: this.container,
showButton: true,
},
// 组模块
groups: {
useDefaultGroups: true,
myGroupId: {},
people: {
shape: "circle",
color: { background: "#fd91b7" },
font: { color: "white" },
},
animal: {
shape: "dot",
color: { background: "#7ed6df" },
},
},
// 设置节点样式
nodes: {
shape: "ellipse", //节点的外观。为circle时label显示在节点内,为dot时label显示在节点下方
size: 30, //节点的大小,
shadow: false, //如果为true,则节点使用默认设置投射阴影。
font: {
//字体配置
size: 20,
color: "rgb(117, 218, 167)",
align: "center",
},
color: {
border: "transparent", //节点边框颜色
background: "#fd91b7", //节点背景颜色
highlight: {
//节点选中时状态颜色
border: "rgb(117, 218, 167)",
background: "rgb(117, 218, 167)",
},
hover: {
//节点鼠标滑过时状态颜色
border: "#dff9fb",
background: "#88dab1",
},
},
margin: 5, //当形状设置为box、circle、database、icon、text;label的边距
widthConstraint: 100, //设置数字,将节点的最小和最大宽度设为该值,当值设为很小的时候,label会换行,节点会保持一个最小值,里边的内容会换行
borderWidth: 1, //节点边框宽度,单位为px
borderWidthSelected: 3, //节点被选中时边框的宽度,单位为px
labelHighlightBold: false, //确定选择节点时标签是否变为粗体
},
// 边线配置
edges: {
width: 1,
length: 200,
color: {
color: "#848499",
highlight: "rgb(117, 218, 167)",
hover: "#88dab1",
inherit: "from",
opacity: 1.0,
},
font: {
color: "#343434",
size: 18, // px
face: "arial",
background: "none",
strokeWidth: 2, // px
strokeColor: "#ffffff",
align: "horizontal",
multi: false,
vadjust: 0,
bold: {
color: "#343434",
size: 14, // px
face: "arial",
vadjust: 0,
mod: "bold",
},
ital: {
color: "#343434",
size: 14, // px
face: "arial",
vadjust: 0,
mod: "italic",
},
boldital: {
color: "#343434",
size: 14, // px
face: "arial",
vadjust: 0,
mod: "bold italic",
},
mono: {
color: "#343434",
size: 15, // px
face: "courier new",
vadjust: 2,
mod: "",
},
},
shadow: false,
smooth: {
//设置两个节点之前的连线的状态
enabled: true, //默认是true,设置为false之后,两个节点之前的连线始终为直线,不会出现贝塞尔曲线
},
arrows: { to: true }, //箭头指向to
},
// 布局
layout: {
randomSeed: 1, //配置每次生成的节点位置都一样,参数为数字1、2等
// hierarchical: {
// direction: "LR", //UD:上下 DU:下上 LR:左右 RL:右左
// sortMethod: "directed",
// }, //层级结构显示}
},
//物理引擎-计算节点之前斥力,进行自动排列的属性
physics: {
enabled: true, //默认是true,设置为false后,节点将不会自动改变,拖动谁谁动。不影响其他的节点
barnesHut: {
gravitationalConstant: -4000,
centralGravity: 0.3,
springLength: 120,
springConstant: 0.04,
damping: 0.09,
avoidOverlap: 0,
},
},
//用于所有用户与网络的交互。处理鼠标和触摸事件以及导航按钮和弹出窗口
interaction: {
hover: true,
dragNodes: true, //是否能拖动节点
dragView: true, //是否能拖动画布
hover: true, //鼠标移过后加粗该节点和连接线
multiselect: true, //按 ctrl 多选
selectable: true, //是否可以点击选择
selectConnectedEdges: true, //选择节点后是否显示连接线
hoverConnectedEdges: true, //鼠标滑动节点后是否显示连接线
hideEdgesOnDrag: true, //拖动视图时不会绘制边
zoomView: true, //是否能缩放画布
},
//操作模块:包括 添加、删除、获取选中点、设置选中点、拖拽系列、点击等等
manipulation: {
enabled: true, //该属性表示可以编辑,出现编辑操作按钮
addNode: true,
addEdge: true,
// editNode: undefined,
editEdge: true,
deleteNode: true,
deleteEdge: true,
},
};
// 6.初始化网络拓扑图
this.network = new Vis.Network(this.container, this.data, this.options);
},
//扩展节点 增加nodes和edges集合参数
addNetworkParams(param) {
//添加节点
for (var i = 0; i < param.nodes.length; i++) {
var node = param.nodes[i];
console.log("node=", node);
this.nodes.add({
label: node.name,
...node,
});
console.log("nodes=", this.nodes);
}
//添加关系
for (var i = 0; i < param.edges.length; i++) {
var edge = param.edges[i];
this.edges.add({
...edge,
});
}
},
},
};
</script>
<style lang="less">
</style>