blender python API 编程让3D建模插上双翼腾飞

blender作为一款开源的3D建模工具,软件小巧,但是功能强悍。

blender不仅仅可以通过软件的UI界面用鼠标和键盘手工建模,也可以通过python编写程序自动批量建模。

如果你用过EXCEL VBA,你就会知道,VBA这种通过编写宏来自动化操作EXCEL非常方便,就像为EXCEL插上了双翼,爽到飞起。

而在blender中,使用python也可以以类似VBA的方式,为自动化操作blender提供实现,blender借助python,也可以插上双翼,爽到飞起。


具体如何在blender中使用python编程呢?


首先我们可以将主界面中某一个编辑窗口类型设置为“Text Editor”,这样就可以在这个文本编辑器内编写python脚本了。

这个blender内部的文本编辑器可以直接编写python脚本,也可以将编写好的python脚本保存为文件,或者将写好的python脚本打开。

编写好的脚本点击脚本编辑窗口下方的“Run Script”按钮就可以运行脚本。



bpy模块是blender python API最常用最主要的模块。

具体如何编写blender的python脚本,可以参考Chris Conlan写的《The Blender Python API》这本书。



像我目前需要在blender中将一个房屋单元模型复制很多份&#

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