优化
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ACDC_WOOO
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# GC垃圾
当前对C#内存管理的理解,有问题或者补充可以评论原创 2024-03-29 17:05:22 · 865 阅读 · 1 评论 -
再谈c#的list,从底层实现原理来分析,以及简单的优化
因为最近经常用到list,所以对它可以动态调节长度很感兴趣,决定一探究竟,结果还真发现了一些有意思的东西;大家看下面的代码: List<int> list = new List<int>(); Console.WriteLine("list当前长度:" + list.Capacity + ";list有效长度" + list.Count); list.Add(1); Console.WriteLine("list当前长度:" + list.Capacity + ";l原创 2020-12-10 16:21:26 · 6326 阅读 · 2 评论 -
从CPU和GPU出发的UGUI优化
UGUI优化就在前几天去B站面试实习岗位,发现学习的方向出现了一些小问题对UGUI的优化理解出现了不小问题,面试之后,查询了不少的文章,并吸取他们的知识,对UGUI有了一定的理解,希望可以避免再出现类似的问题下面我便记录一下UGUI首先作为Unity自带的UI系统,它具有以下的优点: 1.可视化编程:在Scene窗口可编辑 2.智能的Sprite packe可以讲图片按tag自动生成图集而不需要人工维护,生成的图集合并方式合理,无冗余资源 3.UGU...原创 2020-11-21 15:55:48 · 571 阅读 · 1 评论