0x00 摘要
通过分析Mach-O
的动态链接过程,加深对Mach-O
文件结构的理解。对Mach-O文件格式的简单的分析看这里这里。
0x01 Mach-O Lazy Bind
Mach-O文件的通过dyld加载的时候并没有确定每一个函数的具体地址在哪里,而是在真正调用该函数的时候通过过程连接表(procedure linkage table),后面简称PLT,来进行一次lazybind。
结合Mach-O文件的分析与代码的调试简单的分析一下,只能算是管中窥豹了。
源码很简单。
1 2 3 4 5 6 7 8 | #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... printf("Hello, World!\n"); printf("2Hello, World!\n"); return 0; } |
分别在两个printf函数处下断点,启动程序。
1.1 第一次调用prinf
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | lazy_bind`main: 0x100000f10 <+0>: pushq %rbp 0x100000f11 <+1>: movq %rsp, %rbp 0x100000f14 <+4>: subq $0x20, %rsp 0x100000f18 <+8>: leaq 0x57(%rip), %rax ; "Hello, World!\n" 0x100000f1f <+15>: movl $0x0, -0x4(%rbp) 0x100000f26 <+22>: movl %edi, -0x8(%rbp) 0x100000f29 <+25>: movq %rsi, -0x10(%rbp) 0x100000f2d <+29>: movq %rax, %rdi 0x100000f30 <+32>: movb $0x0, %al -> 0x100000f32 <+34>: callq 0x100000f56 ; symbol stub for: printf 0x100000f37 <+39>: leaq 0x47(%rip), %rdi ; "2Hello, World!\n" 0x100000f3e <+46>: movl %eax, -0x14(%rbp) 0x100000f41 <+49>: movb $0x0, %al 0x100000f43 <+51>: callq 0x100000f56 ; symbol stub for: printf 0x100000f48 <+56>: xorl %ecx, %ecx 0x100000f4a <+58>: movl %eax, -0x18(%rbp) 0x100000f4d <+61>: movl %ecx, %eax 0x100000f4f <+63>: addq $0x20, %rsp 0x100000f53 <+67>: popq %rbp 0x100000f54 <+68>: retq |
在0x100000f52 <+34>
行处通过callq 0x100000f64
来调用printf。
执行callq
指令之后代码跳转到这里:
1 2 | lazy_bind`printf: -> 0x100000f56 <+0>: jmpq *0xb4(%rip) ; (void *)0x0000000100000f6c |
1.2 __Data,__la_symbol_ptr 获取函数地址
这里的jmpq要跳转到0x0000000100000f6c
这个地址是从__Data,__la_symbol_ptr中的Lazy Symbol Pointers中获取到的。(怎么来的不是很清楚?)希望通过stub来调用printf函数。
通过命令行查看0x100001010
处的地址获得了同样的值。
1 2 3 | (lldb) x 0x100001010 0x100001010: 6c 0f 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 l............... 0x100001020: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ |
1.3 通过__stub__helper进行lazybind
在Mach-O中每一个Symbol Stub可能有以下两种行为其中之一:
- 跳转到函数的指令,执行函数体
- 通过动态链接器查找函数的Symbol(符号),然后执行函数。
通过工具查看__stubs的Section数据,发现只有一个函数就是_printf。
这里的Data其实就是上面看到的jmpq
代码。执行之后代码跳转到了这样的代码片段。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | -> 0x100000f6c: pushq $0x0 0x100000f71: jmp 0x100000f5c 0x100000f76: gs ;这里往下都没有!!!! 0x100000f78: insb %dx, %es:(%rdi) 0x100000f79: insb %dx, %es:(%rdi) 0x100000f7a: outsl (%rsi), %dx 0x100000f7b: subb $0x20, %al 0x100000f7d: pushq %rdi 0x100000f7e: outsl (%rsi), %dx 0x100000f7f: jb 0x100000fed 0x100000f81: andl %ecx, %fs:(%rdx) 0x100000f84: addb %dh, (%rdx) 0x100000f86: gs 0x100000f88: insb %dx, %es:(%rdi) 0x100000f89: insb %dx, %es:(%rdi) 0x100000f8a: outsl (%rsi), %dx |
这里就是通过_stub_helper来调用dyld_stubbinder函数来计算printf函数的真实地址。通过下面的\_TEXT,__stub_helper具体信息可以看出,jmpq 0x100000f5c,就是在压入参数0x0(函数的link的时候给的编号)之后跳转到Section的起始处,调用了binder。
binder是一块汇编代码。这里就不做解释了。作用就是计算具体的函数地址,并调用printf。
1.4 第二次调用printf函数
这个释放断点,程序将在调用第二个printf函数的地方停下来。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | lazy_bind`main: 0x100000f10 <+0>: pushq %rbp 0x100000f11 <+1>: movq %rsp, %rbp 0x100000f14 <+4>: subq $0x20, %rsp 0x100000f18 <+8>: leaq 0x57(%rip), %rax ; "Hello, World!\n" 0x100000f1f <+15>: movl $0x0, -0x4(%rbp) 0x100000f26 <+22>: movl %edi, -0x8(%rbp) 0x100000f29 <+25>: movq %rsi, -0x10(%rbp) 0x100000f2d <+29>: movq %rax, %rdi 0x100000f30 <+32>: movb $0x0, %al 0x100000f32 <+34>: callq 0x100000f56 ; symbol stub for: printf 0x100000f37 <+39>: leaq 0x47(%rip), %rdi ; "2Hello, World!\n" 0x100000f3e <+46>: movl %eax, -0x14(%rbp) 0x100000f41 <+49>: movb $0x0, %al -> 0x100000f43 <+51>: callq 0x100000f56 ; symbol stub for: printf 0x100000f48 <+56>: xorl %ecx, %ecx 0x100000f4a <+58>: movl %eax, -0x18(%rbp) 0x100000f4d <+61>: movl %ecx, %eax 0x100000f4f <+63>: addq $0x20, %rsp 0x100000f53 <+67>: popq %rbp 0x100000f54 <+68>: retq |
执行指令之后发现和第一次调用printf已经不一样了。
1 2 | lazy_bind`printf: -> 0x100000f56 <+0>: jmpq *0xb4(%rip) ; (void *)0x00007fff96b1815c: printf |
通过指令再一次查看0x100001010
处的内存值。
1 2 3 | (lldb) x 0x100001010 0x100001010: 5c 81 b1 96 ff 7f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 \............... 0x100001020: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ |
也就是说 __Data,__la_symbol_ptr中指向printf地址的值已经发生了变化,指向了printf的指令。
1.5 小结
证明了,延迟绑定只会在第一次调用的时候发生。整个流程与linux中的PLT与GOT在实现逻辑上基本是相同的,只是具体的代码实现不一样。
0x02 相关LoadCommand
上面只是通过调试简单的了解了动态链接的表现,要理解动态链接还需对几个数据结构有所了解。
2.1 LC_SYMTAB
LC_SYMTAB这个LoadCommand主要提供了两个信息
- Symbol Table的偏移量与Symbol Table中元素的个数
- String Table的偏移量与String Table的长度
2.1.1 Symbol Table
在计算机科学中,符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器和解释器)中的数据结构。在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用域以及内存地址。
–wiki
简单的理解就是Symbol Table里面包含了所有会被调用的函数的信息,无论是已经bind的还是没有bind的函数。
2.2.2 String Table
这个很好理解,在符号处理时所有会用到的字符串放在了这里。和__TEXT,__cstring不同。
2.2 LC_DYSYMTAB
LC_DYSYMTAB的数据结构,如图所示。这一个LoadCommand与动态链接相关的就是红框标出的两个字段,标示了需要动态符号表的偏移量与符号个数。
动态符号表的数据结构非常的简单,是一个32bit的索引的数组。通过索引可以在Symbol Table中寻找到对应的函数信息。
0x03 小结
通过分析两次printf的调用流程,加深对Mach-O结构以及动态链接的流程理解,为进一步理解dyld的工作原理,源码阅读提供了知识的储备。
通过和Linux的PTL与GOT比较可以更容易理解逻辑。
整个流程是如何通过代码实现的还需要进一步的分析与研究。
0x04 参考
1.Dynamic Linking: ELF vs. Mach-O
http://timetobleed.com/dynamic-linking-elf-vs-mach-o/
2.Dynamic symbol table duel: ELF vs Mach-O, round 2
http://timetobleed.com/dynamic-symbol-table-duel-elf-vs-mach-o-round-2/