生产者与消费者

public class ProducerConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        SyncStack ss=new SyncStack();
        Producer p=new Producer(ss);
        Consumer c=new Consumer(ss);
        new Thread(p).start();
        new Thread(c).start();
        
    }
}
class WoTou{
    int id;
    public WoTou(int id){
        this.id=id;
    }
    public String toString(){
        return "WoTou"+id;
    }
}
class SyncStack{
    int index=0;
    WoTou[] arrWoTou=new WoTou[6];
    public synchronized  void push(WoTou wt){  //必须锁定,如果同时有多个人往里面添加就毁了
        if(index==arrWoTou.length){
            try{
                this.wait();  //当前锁定的对象的线程。锁不在归对象所有
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.notify();
        arrWoTou[index]=wt;
        index++;
    }
    public synchronized  WoTou pop()throws Exception{     //必须锁定,如果同时有多个人往外面拿就毁了
        if(index==0){
            this.wait();//等待生产者生产才能继续
        }
        this.notify();//叫醒一个线程
        index--;
        return arrWoTou[index];
    }
}
class Producer implements Runnable{
    SyncStack ss=null;
    Producer(SyncStack ss){
        this.ss=ss;
    }
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            WoTou wt=new WoTou(i);
            ss.push(wt);
            System.out.println("生产了: "+wt);
            try{
                Thread.sleep(1000); //每生产一个睡眠一会
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }    
    }    
}
class Consumer implements Runnable{
    SyncStack ss=null;
    Consumer(SyncStack ss){
        this.ss=ss;
    }
    
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            WoTou wt=null;
            try {
                wt = ss.pop();
                System.out.println("消费了: "+wt);
            } catch (Exception e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            try{
                Thread.sleep((int)Math.random()*1000); //每消费一个睡一会
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }        
    }
}

主要运用了多线程的知识,synchronized
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