今天总结一下Socket的使用方法吧,有在百度。。上面找到的(下面有百度的链接,写的不全的地方,大家可以看一下链接,)。。。如果哪位大神有更换的demo,求分享!!!
Cocos2d-x中有关网络请求的:get post put delete(后两者我在开发中很少用),还有就是 Socket(用于及时通讯,网络游戏中的队友通话)。
在vs下面新建一个一个工程(记住不是Cocos项目!!!)C++文件。作为Server
百度上面的相关解释:http://baike.baidu.com/view/2355183.htm?fr=aladdin
ServerDemo.cpp:
// WebSocketDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include "windows.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Windows下面的网络编程
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData; /