直方图均衡化(VC++)



下面是直方图均衡化的VC++程序:

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   InteEqualize()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行直方图均衡。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 临时变量
	LONG	lTemp;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 灰度映射表
	BYTE	bMap[256];
	
	// 灰度映射表
	LONG	lCount[256];
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 重置计数为0
	for (i = 0; i < 256; i ++)
	{
		// 清零
		lCount[i] = 0;
	}
	
	// 计算各个灰度值的计数
	for (i = 0; i < lHeight; i ++)
	{
		for (j = 0; j < lWidth; j ++)
		{
			lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
			
			// 计数加1
			lCount[*(lpSrc)]++;
		}
	}
	
	// 计算灰度映射表
	for (i = 0; i < 256; i++)
	{
		// 初始为0
		lTemp = 0;
		
		for (j = 0; j <= i ; j++)
		{
			lTemp += lCount[j];
		}
		
		// 计算对应的新灰度值
		bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
	}
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 计算新的灰度值
			*lpSrc = bMap[*lpSrc];
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;
}

以上内容来自何斌的《VC++数字图像处理(第二版)》

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值