C++如何确定常量的数据类型
C++中的数据类型
本文部分内容来源于《C++ primer plus》 部分内容来源于网络,部分内容是自己的个人经验
一般情况下,我们在程序中会声明特定类型的变量,比如:
bool 布尔型
char 字符型 8位
wchar_t 宽字符型 16位
short 短整型 16位
int 整型 16位
long 长整型 32位
float 单精度浮点型 6为有效数字
double 双精度浮点型 10位有效数字
long double 扩展精度浮点型 10位有效数字
但是对于另外一些情形,没有显示的告诉计算机这是什么类型的话,该如何处理呢? 当然,如果一个程序员写出一个试图让计算机来猜测程序类型的代码,显然不是优秀的代码。但是能够理解这一些对于读懂程序,找出bug,快速解决问题,成为一个优秀的程序猿,是很有必要的!
cout<<"my salary is:"<<10000<<endl;
那么问题来了,10000 到底在计算机中当做什么类型来处理呢?
《C++ primer plus》 中如是说
除非有理由存储为其他类型(例如使用了特殊后缀来表示特定类型,或者值太大,不能存储为int 整型),否则C++将常量存储为int整型。
C++数据类型的确定
后缀
后缀是放在常量后面的字母,用于表示类型
l或者L用来表示整数为 long型常量,u或者U后缀表示unsigned int 常量,ul 表示 unsigned long 常量(由于小写的 l 看起来像数字 1,因此建议写后缀的时候使用大写字母L)。
长度
在C++中,对十进制采用 的规则与十六进制略有不同。
对于不带后缀的十进制数据:将使用下面几种数据类型中能够存储该数的最小类型:int, long ,long long 。
对于不带后缀的十六进制数据:将使用下面几种类型中能够存储该数的最小类型:int , unsigned int ,long , unsigned long , long long 。
例如:在 int 为16位,long为32位的机器中。
十进制数字 20000 被表示为int型,40000被表示为long类型。3000000000 被表示为long long 类型
十六进制 0X9C40 (4000)被表示为unsigned int,**这是因为十六进制常用来表示内存地址,而内存地址是没有符号的,因此,unsigned int 比long 更适合用来表示十六位的地址。
char类型:字符和小整数
char类型是专门为数字和字母设计的,字母的存储于数字的存储不是一个概念,对于计算机来说,两者完全不同。编程语言通过字母的编码值解决了这一问题,因此,char是另外一种整型,很多系统的字母大都不超过128个,因此,char类型足够来表示系统中的所有符号。char常用来处理字符,但也可以当做比short更小的整型来使用,以节约空间。