作用
屏蔽各种硬件和操作系统内存访问差异,实现JAVA程序在各平台都能达到一致的并发效果
抽象
是一种抽象概念,工作内存是CPU缓存与寄存器的抽象,主内存是内存的抽象。
规范
它是一种规范,规范了JAVA虚拟机与计算机内存如何协同工作。一个线程如何访问其他线程的共享变量,如何同步共享变量。
- 主内存是虚拟机内存的一部分
- 变量都存储在主内存中
- 每个线程有自己的工作内存
- 工作内存保存主内存的变量副本
- 线程对变量的操作必须在工作内存中进行
- 不同线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量
- 线程间变量值的传递需要通过主内存来完成
JMM图
线程之间拥有的本地内存是逻辑上隔离,而物理上不隔离的。
JMM数据原子操作
用于控制主内存和工作内存的交互
1、lock : 锁定。
作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。
2、unlock : 解锁。
作用于主内存变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
3、read : 读取。
作用于主内存变量,把一个变量值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
4、load : 载入。
作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
5、use : 使用。
作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。
6、assign : 赋值。
作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。
7、store: 存储。
作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作。
8、write: 写入。
作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存的变量中。
执行8种基本操作时必须满足如下规则:
(1)不允许read和load、store和write操作之一单独出现(即不允许一个变量从主存读取了但是工作内存不接受,或者从工作内存发起会写了但是主存不接受的情况),以上两个操作必须按顺序执行,但没有保证必须连续执行,也就是说,read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的。
(2)不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。
(3)不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中。
(4)一个新的变量只能从主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,换句话说就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。
(5)一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其执行lock操作,但lock操作可以被同一个条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。
(6)如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。
(7)如果一个变量实现没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。
(8)对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存(执行store和write操作)。
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CPU Cache
happens before
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