Unity
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malu_sky
这个作者很懒,什么都没留下…
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《Unity 游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》学习笔记01
第0章 Unity概要这是我的Unity初体验,之前没有接触过Unity引擎,但是确实很想学习,就先阅读了一点Unity Manual。熟悉了一下软件界面各窗口功能后,觉得Unity Manual 介绍的各方面很细,但是不能给我一个完整的 Unity 开发的概念。 在不断的寻找过程中,发现了对于本书的推荐。先简单的看了一下本书试读章节的pdf,学着做了一下小球游戏的开发,就下定决心买了这本书, 因为原创 2016-03-29 22:37:47 · 3371 阅读 · 0 评论 -
Unity Manual 笔记01 第一章 使用Unity工作——资源工作流
资源工作流本节主要介绍如何在Unity中使用资源。资源指在游戏或项目中可以使用的物体。资源分为两类,一类是由其他软件创造的文件,如3D模型、音频文件以及其他Unity支持的文件类型;另一类是由Unity内部创造的,比如动画控制器、混音器,或者渲染材质。 一些资源类型可以导入到Unity中。基本物体和占位物体Unity可以使用其他建模软件制作的3D模型,它本身也可以直接创造一些原创 2016-04-18 01:54:08 · 1083 阅读 · 0 评论