HTC Vive 新体验——奥秘之家VR实体店之行

这次HTC Vive 体验是在奥秘之家的一家VR实体店,按时间收费,具体记得不太清了,好像是5分钟25元、10分钟40元、15 分钟45元。体验内容自选,考虑到荷包不鼓,我选了一家成都公司开发的类似于CS的设计游戏,准备体验5分钟。

店员给我讲解了相应操作,两个手柄相当于两把手枪,一个键为射击,侧面键为换弹夹。准备就绪后带上头显,图像性能依旧优秀,这次不同的是由于头显前加上了摄像头,因此可以看到表示墙面的蓝色网格,防止玩家撞墙,哈哈。在开始界面不安分的我抬头便发现了上面的激光定位基站,甚至能看到定位用的激光束。游戏开始,首先我位于一座楼房的一楼进口,楼梯旁堆放着三个箱子,忽然从楼上跑下一个恐怖分子开始向我射击。不同于PC体验,同样体型的敌人在这里才发挥出体型的震慑力,子弹迎面而来,就像躲一块石头一样的惊险。射击时没有了瞄准用的十字线,常常难以命中,所以我放弃了耍酷似的射击,按照三点一线老老实实瞄准终于命中。在射击同时还得不时躲闪,得益于奥秘之家悬挂线束的设计,动作灵活性不会被影响。五分钟下来不常运动的我腿已经酸了。在这里,VR带给的临场感不只是你在其中,更重要的是你能感受到VR内容中的物体带来情绪压力与影响,这不只是动作互动,更是情感上的互动。这种效果是vive的良好硬件性能与游戏制作上的精良内容共同营造的。说了优点得再说说不足,在准备的时候,店员告诉我这个游戏里只有一种枪,为什么不能有枪支类的控制器呢,长短枪。我真切希望控制器技术能够进一步提高。另外收费我觉得还是有些贵了。不知道他们营收情况如何,还是衷心祝愿他们生意兴隆,从而带给我们消费者更好的体验。

如果做动作幅度较大的游戏,也许主题公园更合适。也许可以借鉴他们做密室逃脱的经验吧。
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