由虚函数实现的动态多态性就是: 同一类族中不同类的对象,对同一函数调用作出不同的响应。虚函数的使用方法是:
(1)在基类用virtual声明成员函数为虚函数。这样就可以在派生类中重新定义此函数,为它赋予新的功能,并能方便地被调用。
在类外定义虚函数时,不必再加virtual。
(2)在派生类中重新定义此函数,要求函数名、函数类型、函数参数个数和类型全部与基类的虚函数相同,并根据派生类的需要重新定义函数体。
C++规定,当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。因此在派生类重新声明该虚函数时,可以加virtual,也可以不加,但习惯上一般在每一层声明该函数时都加virtual,使程序更加清晰。
如果在派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则派生类简单地继承其直接基类的虚函数。
(3) 定义一个指向基类对象的指针变量,并使它指向同一类族中需要调用该函数的对象。
(4) 通过该指针变量调用此虚函数,此时调用的就是指针变量指向的对象的同名函数。
通过虚函数与指向基类对象的指针变量的配合使用,就能方便地调用同一类族中不同类的同名函数,只要先用基类指针指向即可。如果指针不断地指向同一类族中不同类的对象,就能不断地调用这些对象中的同名函数。这就如同前面说的,不断地告诉出租车司机要去的目的地,然后司机把你送到你要去的地方。
需要说明;有时在基类中定义的非虚函数会在派生类中被重新定义,如果用基类指针调用该成员函数,则系统会调用对象中基类部分的成员函数;如果用派生类指针调用该成员函数,则系统会调用派生类对象中的成员函数,这并不是多态性行为(使用的是不同类型的指针),没有用到虚函数的功能练习:
已知如下部分代码,请根据输出结果完成类C的设计,可以任意添加代码
要求不能更改已有的代码,包括不能在main函数中添加代码#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void fun() {cout<<"A::fun()"<<endl;}
};
class B
{
public:
virtual void fun() {cout<<"B::fun()"<<endl;}
};
//
int main (int argc, char *argv[])
{
C c;
A* pa = &c;
B* pb = &c;
pa->fun(); //这里会输出"C-> A::fun()"
pb->fun(); //这里会输出"C-> B::fun()"
return 0;
}
方法:
class D: public A
{
void fun()
{
cout << "C-> A::fun()" << endl;
}
};
class E: public B
{
void fun()
{
cout << "C-> B::fun()" << endl;
}
};
class C:public D, public E
{
public:
};