大家都知道,do…while(condition)可以表示循环,但你有没有遇到在一些宏定义中可以不用循环的地方,也用到了 do…while.比如:
- #define DELETE_POINTER(p) \
- do \
- { \
- if(NULL != p) \
- delete p; \
- p = NULL; \
- }while(0)
这时,do…while(0)的功能就不仅仅是循环了,这是do..while(0)的一种巧妙用法。它有以下几种功能:
1.在后面要加分号,使调用如同函数;
调用如下:
- int* p = new int(5);
- DELETE_POINTER(p);
2.避免if else 不匹配;
举例说明如下:
- #define PRINT_STRING(isDoc) \
- if(isDoc) \
- printDoc();
如果调用的时候如下面这样:
- bool isReady = false;
- bool isDoc = true;
- if(isReady)
- PRINT_STRING(isDoc);
- else
- doOtherThing();
则此代码相当于
- bool isReady = false;
- bool isDoc = true;
- if(isReady)
- if(isDoc)
- printDoc();
- else
- doOtherThing();
这显然与我们的本意不符。
还有其它的一些用法 ,有人总结的很清楚了,这是不在累赘。
原文:http://www.spongeliu.com/415.html
do{ ... }while(0) |
实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING()\ foo1();\ foo2(); |
if(a]]>0) DOSOMETHING(); |
if(a]]>0) foo1(); foo2(); |
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a]]>0) { foo1(); foo2(); }; |
#define DOSOMETHING() \ do{ \ foo1();\ foo2();\ }while(0)\ ... if(a]]>0) DOSOMETHING(); ... |
#define DOSOMETHING() ({\ foo1(); \ foo2(); \ }) |
有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:
int foo() { somestruct* ptr = malloc(...); dosomething...; if(error) { goto END; } dosomething...; if(error) { goto END; } dosomething...; END: free(ptr); return 0; } |
int foo() { somestruct* ptr = malloc(...); do{ dosomething...; if(error) { break; } dosomething...; if(error) { break; } dosomething...; }while(0); free(ptr); return 0; } |
3、避免空宏引起的warning
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0) |
4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:
当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
其它相关参考博文:
http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/01/18/1044693.html
http://blog.csdn.net/chenhu_doc/article/details/856468