网络编程
真像大白阿
Java的傀儡。。
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socket、tcp、udp、http 的认识及区别
网络由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 IP 协议对应于网络层, TCP协议对应于传输层, HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装和应用。 可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据 socket是对TCP/IP协转载 2017-05-09 14:20:27 · 298 阅读 · 0 评论 -
socket与http的区别
网络编程中,很常见的Socket套接字,有很多刚接触的同学搞不清楚和http连接的区别,这篇博文是本人找的感觉最简单明了介绍二者的博文,现转载推荐给大家。 转自:http://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/5546384 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅转载 2017-01-13 10:16:35 · 823 阅读 · 0 评论 -
TCP 和 UDP 在socket编程中的区别
一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求转载 2017-05-09 14:37:13 · 897 阅读 · 0 评论 -
Android Https相关完全解析 当okHttp遇到Https
一、概述 其实这篇文章理论上不限于okhttp去访问自签名的网站,不过接上篇博文了,就叫这个了。首先要了解的事,okhttp默认情况下是支持https协议的网站的,比如https://www.baidu.com,https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils等,你可以直接通过okhttp请求试试。不过要注意的是,支持的https的网站基本都是C转载 2017-06-29 13:49:38 · 506 阅读 · 1 评论 -
Unity使用C#实现简单Scoket连接及服务端与客户端通讯
简介:网络编程是个很有意思的事情,偶然翻出来很久之前刚开始看Socket的时候写的一个实例,贴出来吧Unity中实现简单的Socket连接,c#中提供了丰富的API,直接上代码。服务端代码: Thread connectThread;//当前服务端监听子线程 public string address;//当前地址 public int port;//当前本地端口 T...原创 2018-03-05 19:50:28 · 8759 阅读 · 4 评论 -
Protobuf学习
Protobuf是什么 Protobuf是一种平台无关、语言无关、可扩展且轻便高效的序列化数据结构的协议,可以用于网络通信和数据存储。 为什么要使用Protobuf protobuf特点.png 如何使用Protobuf protoc -I=$SRC_DIR --java_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto -I 编译源文件的目录 ...转载 2019-04-29 14:00:34 · 664 阅读 · 0 评论 -
Unity3D protobuf-net使用方式
1、下载protobuf-net 2、创建Unity工程,创建一个Plugins文件夹,将protobuf-net解压把里面得protobuf-net放到Plugins 3、创建一个名为mcs的文本文件,里面写上-unsafe 4、重启Unity 5、编译自动生成cs代码工具 protogen.exe就是刚才生成的 6、编写.p...转载 2019-04-29 14:04:24 · 2333 阅读 · 0 评论