【数据结构与算法】图的存储结构

图的存储结构

1.邻接矩阵(数组表示法)的存储表示

用两个数组分别存储顶点表邻接矩阵

#define MaxInt 32767      //表示极大值,即∞
#define MVNum 100          //最大顶点数
typedef char VerTexType;      //设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType;        //设边的权值类型为字符型
typedef struct{
	VerTexType vexs[MVNum];      //顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];    //邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;             //图的当前点数和边数
}AMGraph;  //Adjacency Matrix Graph

邻接矩阵创建无向图

Status CreateUDN(AMGraph &G){//采用邻接矩阵表示法,创建无向网G
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;   //输入总顶点数,总边数
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		cin>>G.vexs[i];         //依次输入点的信息
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)   //初始化邻接矩阵
		for(j=0;j<G.vexnum;++i)
		G.arcs[i][j]=MaxInt;    //边的权值均置为极大值
	for(k=0;k<G,arcnum;++k){ //构造邻接矩阵
		cin>>v1>>v2>>w;     //输入一条边所依附的顶点及边的权值
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);  //确定v1和v2在G中的位置
		G.arc[i][j]=w;	
        G.arc[j][i]=G.arc[i][j];
        }
        return OK
int LocateVex(AMGraph G,VerTexType u){//在图中查找顶点u,存在则返回顶点表中的下标,否则返回-1
	int i;
	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
		if(u==G.vex[i]) return i;
	return -1;
}

邻接矩阵好处:

  • 直观、简单

  • 方便检查任意一对顶点间是否存在边

  • 方便找任一顶点的所有“邻接点”

  • 方便计算任一顶点的度

    • 无向图:对应行(列)非0元素个数
    • 有向图:对应行非0元素的个数是“出度”;对应列非0元素的个数是“入度”。
      缺点:
  • 不便于增加和删除顶点

  • 浪费空间

  • 浪费时间——统计稀疏图中有多少边

2.邻接表(链式)
头结点(存放顶点),表结点

typedef struct VNode{    //表头结点结构
	VerTexType data;    //顶点信息
	ArcNode *firstarc;   //指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode,AdjList[MVNUM];
#define MVNum 100   //最大顶点数
typedef struct ArcNode{   //弧(边)的结点结构
	int adjvex;   //该边所指向的顶点位置
	struct ArcNode *nextarc;   //指向下一条边的指针
	OtherInfo info;    //和边相关的信息
}ArcNode;
typedef struct{  //图的结构定义
	AdjList vertices;  //存放多个顶点
	int vexnum,arcnum;  //图的当前顶点数和弧数
}ALGraph;

采用邻接表表示法创建无向网

Status CreateUDG(ALGraph &G){ 
	cin>>G.vexnum>>arcnum;//输入总顶点数,总边数
	for(i=0;i<G.vexnum;++i){ //输入各点,构造表头节点表
		cin>>G.vertices[i].data;  //输入各顶点值
		G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化表头结点的指针域
	}
	for(k=0;k<G.arcnum;++k){ //输入各边,构造邻接表
		cin>>v1>>v2;     //输入一条边依附的两个顶点
		i=LocateVex(G,v1);
		j=LocateVex(G,v2);
		p1=new ArcNode;  //生成一个新的边界点*p1
		p1->adjvex=j;   //邻接点序号为j
		p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=p1;//将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
		p2=new ArcNode;//生成另一个对称的新的边界点*p2
		p2->adjvex=i;
		p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=p2;

区别:
1.对于任一确定的无向图,邻接矩阵是唯一的(行列号与顶点编号一致),但邻接表不唯一(连接次序与顶点编号无关)。
2.邻接矩阵的空间复杂度为O(n^2),而邻接表的空间复杂度为O(n+e)
3.用途:邻接矩阵多用于稠密图,而邻接表多用于稀疏图。

十字链表:解决有向图求结点的度困难
邻接多重表:解决无向图每条边都要存储两遍

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