迭代器模式(Iterator Pattern)

C#内置迭代器解析 

迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不用暴露该对象的内部表示。迭代器模式又称为游标模式。

迭代器模式的结构

Iterator(抽象迭代器):定义访问遍历元素的接口,声明便利元素的方法

public interface Iterator
{
    void First();

    void Next();

    void HasNext();

    void CurrentIterm();
}

ConcreteIterator(具体迭代器):实现抽象迭代器接口,完成对聚合对象的遍历,同时在具体迭代器通过游标来记录在聚合对象中所处的当前位置。

class ConcreteIterator : Iterator
{
    private int index = 1;
    private Aggregate aggregate;

    public ConcreteIterator(Aggregate aggregate)
    {
        this.aggregate = aggregate;
    }

    public void First()
    {
        //第一个元素
        if (aggregate.list.Count > 0)
        {
            Console.WriteLine(aggregate.list[0].ToString());
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("没有任何元素");
        }
    }

    public void Next()
    {
        //下一个元素
        if (aggregate.list.Count > index)
        {
            index++;
            Console.WriteLine(aggregate.list[index - 1].ToString());
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("没有任何元素");
        }
    }

    public void HasNext()
    {
        //是否有下一个元素
        if (aggregate.list.Count > index)
        {
            Console.WriteLine(aggregate.list[index - 1].ToString());
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("没有任何元素");
        }
    }

    public void CurrentIterm()
    {
        //当前元素
        Console.WriteLine(aggregate.list[index - 1].ToString());
    }
}

Aggregate(抽象聚合类):它用于存储和管理元素对象。创建一个迭代器对象

interface Aggregate
{
    List<object> list { get; set; }
    Iterator CreateLterator();

}

ConreteAggregate(具体聚合类):抽象聚合类的子类,实现抽象聚合类。

class ConcreteAggregate : Aggregate
{
    public List<object> list { get; set; }

    public ConcreteAggregate(List<object> list)
    {
        this.list = list;
    }
    public Iterator CreateLterator()
    {
        return new ConcreteIterator(this);
    }
}

调用

List<object> str = new List<object>()
{
    1,
    2,
    3,
    4
};
//聚合
Aggregate aggregate = new ConcreteAggregate(str);
//迭代器
Iterator iterator = new ConcreteIterator(aggregate);
//当前
iterator.CurrentIterm();
//下一个
iterator.Next();

 

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