在鸿蒙的内核线程就是任务,系列篇中说的任务和线程当一个东西去理解.
一般二种场景下需要切换任务上下文:
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在线程环境下,从当前线程切换到目标线程,这种方式也称为软切换,能由软件控制的自主式切换.哪些情况下会出现软切换呢?
- 运行的线程申请某种资源(比如各种锁,读/写消息队列)失败时,需要主动释放CPU的控制权,将自己挂入等待队列,调度算法重新调度新任务运行.
- 每隔10ms就执行一次的
OsTickHandler
节拍处理函数,检测到任务的时间片用完了,就发起任务的重新调度,切换到新任务运行. - 不管是内核态的任务还是用户态的任务,于切换而言是统一处理,一视同仁的,因为切换是需要换栈运行,寄存器有限,需要频繁的复用,这就需要将当前寄存器值先保存到任务自己的栈中,以便别人用完了轮到自己再用时恢复寄存器当时的值,确保老任务还能继续跑下去. 而保存寄存器顺序的结构体叫:任务上下文(
TaskContext
).
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在中断环境下,从当前线程切换到目标线程,这种方式也称为硬切换.不由软件控制的被动式切换.哪些情况下会出现硬切换呢?
- 由硬件产生的中断,比如 鼠标,键盘外部设备每次点击和敲打,屏幕的触摸,USB的插拔等等这些都是硬中断.同样的需要切换栈运行,需要复用寄存器,但与软切换不一样的是,硬切换会切换工作模式(中断模式).所以会更复杂点,但道理还是一样要保存和恢复切换现场寄存器的值, 而保存寄存器顺序的结构体叫:任务中断上下文(
TaskIrqContext
).
- 由硬件产生的中断,比如 鼠标,键盘外部设备每次点击和敲打,屏幕的触摸,USB的插拔等等这些都是硬中断.同样的需要切换栈运行,需要复用寄存器,但与软切换不一样的是,硬切换会切换工作模式(中断模式).所以会更复杂点,但道理还是一样要保存和恢复切换现场寄存器的值, 而保存寄存器顺序的结构体叫:任务中断上下文(
本篇具体说清楚以下几个问题:
- 任务上下文(
TaskContext
)怎么保存的? - 代码的实现细节是怎样的?
- 如何保证切换不会发生错误,指令不会丢失?
前置条件
一个任务要跑起来,需要两个必不可少的硬性条件:
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1.从代码段哪个位置取指令? 也就是入口地址,main函数是应用程序的入口地址, 注意main函数也是一个线程,只是不需要你来new而已,加载程序阶段会默认创建好. run()是new一个线程执行的入口地址.高级语言是这么叫,但到了汇编层的叫法就是PC寄存器.给PC寄存器赋什么值,指令就从哪里开始执行.
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2.运行的场地(栈空间)在哪里? ARM有7种工作模式,到了进程层面只需要考虑内核模式和用户模式两种,对应到任务会有内核态栈空间和用户态栈空间.内核模式的任务只有内核态的栈空间,用户模式任务二者都有.栈空间是在初始化一个任务时就分配指定好的.以下是两种栈空间的初始化过程.为了精练省去了部分代码,留下了核心部分.
//任务控制块中对两个栈空间的描述
typedef struct {
VOID *stackPointer; /**< Task stack pointer */ //内核态栈指针,SP位置,切换任务时先保存上下文并指向TaskContext位置.
UINT32 stackSize; /**< Task stack size */ //内核态栈大小
UINTPTR topOfStack; /**< Task stack top */ //内核态栈顶 bottom = top + size
// ....
UINTPTR userArea; //使用区域,由运行时划定,根据运行态不同而不同
UINTPTR userMapBase; //用户态下的栈底位置
UINT32 userMapSize; /**< user thread stack size ,real size : userMapSize + USER_STACK_MIN_SIZE */
} LosTaskCB;
//内核态运行栈初始化
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT VOID *OsTaskStackInit(UINT32 taskID, UINT32 stackSize, VOID *topStack, BOOL initFlag)
{
UINT32 index = 1;
TaskContext *taskContext = NULL;
taskContext = (TaskContext *)(((UINTPTR)topStack + stackSize) - sizeof(TaskContext));//上下文存放在栈的底部
/* initialize the task context */ //初始化任务上下文
taskContext->PC = (UINTPTR)OsTaskEntry;//程序计数器,CPU首次执行task时跑的第一条指令位置
taskContext->LR = (UINTPTR)OsTaskExit; /* LR should be kept, to distinguish it's THUMB or ARM instruction */