在DAYU200上实现OpenHarmony视频播放器

694 篇文章 19 订阅
504 篇文章 2 订阅

内容简介

本文介绍了如何使用ArkUI框架提供的video组件,实现一个具有简易播放器。通过VideoController控制器来控制倍速、全屏、进度调节等功能。

由于使用本地视频文件会影响App的包大小,所以通常我们的视频文件来源于网络地址,记得需要在config或者module.json对应的"abilities"中添加网络使用权限ohos.permission.INTERNET。

效果展示

添加权限(网络地址需要)

"abilities":[ 
  {
    "permissions": ["ohos.permission.INTERNET"],
  } 
] 

使用一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

//一个VideoController对象可以控制一个或多个video。 
controller: VideoController = new VideoController(); 

接口

declare interface VideoOptions {
  src?: string | Resource;
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed;
  previewUri?: string | PixelMap | Resource;
  controller?: VideoController;
} 

★支持本地视频路径和网络路径。
★支持在resources下面的video或rawfile文件夹里放置媒体资源。
★支持dataability://的路径前缀,用于访问通过Data Ability提供的视频路径

currentProgressRate:number视频播放倍速,支持0.75、1.0、1.25、1.75、2.0。

previewUri:string预览图片的路径,可以作为视频未播放时的封面。

controller:VideoController控制器。一个VideoController对象可以控制一个或多个video。如果需要通过代码控制视频的播放、暂停等,可以给Video组件设置这个参数,然后通过控制器的如下接口控制视频播放状态:

PlaybackSpeed类型接口说明

declare interface VideoOptions {
  src?: string | Resource;
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed;
  previewUri?: string | PixelMap | Resource;
  controller?: VideoController;
} 

VideoController

一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

★start() : void开始播放。
★pause() : void暂停播放。
★stop() : void停止播放。

★setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。value是进度,seekMode是跳转模式
★requestFullscreen() : boolean()请求全屏播放,true是横屏,false竖屏。
★exitFullscreen() : void退出全屏。

在这儿,我同样需要将setCurrentTime单独拎出

setCurrentTime8+

setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)

指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。

★参数

★SeekMode8+类型接口说明

declare interface VideoOptions {
  src?: string | Resource;
  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed;
  previewUri?: string | PixelMap | Resource;
  controller?: VideoController;
} 

Video属性

muted(是否静音)、autoPlay(自动播放)、controls(控制栏)、objectFit(显示模式)、loop(是否循环播放)。其中,objectFit参数设置值为ImageFit.Cover则铺满整个容器。

详细介绍

.muted(boolean) 默认值false是否静音。

.autoPlay(boolean) 默认值false是否自动播放。

.controls(boolean) 默认值true控制视频播放的控制栏是否显示。

.loop(boolean) 是否单个视频循环播放。

.objectFit(ImageFit) 默认值Cover设置视频显示模式。ImageFit有如下枚举值可选

ImageFit枚举说明

事件

onStart() => void播放时触发该事件。

onPause() => void暂停时触发该事件。

onFinish() => void播放结束时触发该事件。

onError() => void播放失败时触发该事件。

onFullscreenChange(event?: { fullscreen: boolean }) => void) 视频进入和退出全屏时触发该事件。

onPrepared(event?: { duration: number }) => void视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。

onSeeking(event?: { time: number }) => void操作进度条过程时上报时间信息,单位为s。

onSeeked(event?: { time: number }) => void操作进度条完成后,上报播放时间信息,单位为s。

onUpdate(event?: { time: number }) => void播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。

完整示例

@Entry 
@Component 
struct Index {
  @State message: string = '视频预览'
  @State previewUris: Resource = $r('app.media.openharmony'); //预览封面
  controller: VideoController = new VideoController();
  @State currentProgressRate: number = 1
  @State muted: boolean = false
  @State autoPlay: boolean = true
  @State controls: boolean = true
  @State startStatus: boolean = true
  @State loop: boolean = true
  
  aboutToAppear() {
    this.controller.requestFullscreen(true)
    this.controller.start()
  } 
   
  build() {
  
    Column() {
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
      Video({
        src: $r('app.media.video'),
        previewUri: this.previewUris, // 视频封面
        currentProgressRate: this.currentProgressRate, // 视频播放倍速
        controller: this.controller,
  
      }) 
        .muted(this.muted) // 是否静音 
        .autoPlay(this.autoPlay) // 是否自动播放 
        .controls(this.controls) // 控制视频播放的控制栏是否显示 
        .objectFit(ImageFit.Contain) // 视频显示模式 
        .loop(this.loop) // 是否单个视频循环播放 
        .height("60%") 
        .onStart(() => {
          // 播放时触发该事件
          console.info('onStart');
        }) 
        .onPause(() => {
          // 暂停时触发该事件
          console.info('onPause');
        }) 
        .onFinish(() => {
          console.info('onFinish');
  
        }) 
        .onError(() => {
          // 播放失败时触发该事件
          console.error('onError');
        }) 
        .onFullscreenChange((e) => {
          console.info('视频进入和退出全屏时触发该事件:' + e.fullscreen)
        }) 
        .onPrepared((e) => {
          console.info('视频准备完成时触发该事件:' + e.duration)
        }) 
        .onSeeking((e) => {
          console.info('操作进度条过程时上报时间信息:' + e.time)
        }) 
        .onSeeked((e)=>{
          console.info('操作进度条完成后,上报播放时间信息:'+ e.time)
})
.onUpdate((e)=>{
          console.info('播放进度变化时触发该事件:'+ e.time)
})
Row({}){
Flex({ wrap:FlexWrap.Wrap, justifyContent:FlexAlign.SpaceAround, alignItems:ItemAlign.Center}){
Button("播放")
.onClick(()=>{
              this.controller.start()
}).margin(8)
Button("暂停")
.onClick(()=>{
              this.controller.pause()
})
Button("循环播放")
.onClick(()=>{
              this.loop=!this.loop
})
Button("2倍速")
.onClick(()=>{
              this.currentProgressRate=2
})
Button("静音")
.onClick(()=>{
              this.muted=!this.muted
})
 
Button("停止")
.onClick(()=>{
              this.controller.stop()
})
 
Button("全屏播放")
.onClick(()=>{
              this.controller.requestFullscreen(true)
})
Button("退出全屏")
.onClick(()=>{
              this.controller.exitFullscreen()
}).margin(8)
 
Button("控制栏是否显示")
.onClick(()=>{
              this.controls =!this.controls
}).margin(8)
 
Button("指定视频播放的进度")
.onClick(()=>{
              this.controller.setCurrentTime(9)
})
}
}
}
.width('100%').height('100%')
}
}

总结

本文介绍了如何使用ArkUI框架提供的video组件,实现一个具有视频播放、倍速控制、进度调节的播放器。

为了帮助到大家能够更有效的学习OpenHarmony 开发的内容,下面特别准备了一些相关的参考学习资料:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

在这里插入图片描述

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值