【Android 开发教程】重写onKeyDown()

本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。

原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/


用户可以使用两种级别与你的UI进行交互,一种是activity级别,另一种是view级别。在activity级别,Activity类暴露了一些你可以重写的方法。有一些常用的方法,你可以在你的Activity中进行重写:

  • onKeyDown
  • onKeyUp
  • onMenuItemSelected
  • onMenuOpened

下面的例子重写了一些在activity中的方法,通过这个例子展示用户如何与众多的activity进行交互。

1. 创建一个工程:UIActivity。

2. main.xml中的代码。

[html] view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:layout_width="214dp"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="Your Name"  
  11.         />  
  12.     <EditText  
  13.         android:id="@+id/txt1"  
  14.         android:layout_width="214dp"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         />  
  17.     <Button  
  18.         android:id="@+id/btn1"  
  19.         android:layout_width="106dp"  
  20.         android:layout_height="wrap_content"  
  21.         android:text="OK"  
  22.         />  
  23.     <Button  
  24.         android:id="@+id/btn2"  
  25.         android:layout_width="106dp"  
  26.         android:layout_height="wrap_content"  
  27.         android:text="Cancel"  
  28.         />  
  29.   
  30. </LinearLayout>  
3、UIActivityActivity.java中的代码。
[java] view plain copy
  1. public class UIActivityActivity extends Activity {  
  2.     /** Called when the activity is first created. */  
  3.     @Override  
  4.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  6.         setContentView(R.layout.main);  
  7.         
  8.     }  
  9.       
  10.     @Override  
  11.     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  
  12.     {  
  13.         switch (keyCode)  
  14.         {  
  15.             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:  
  16.                 Toast.makeText(getBaseContext(),  
  17.                         "Center was clicked",  
  18.                         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  19.                 break;                  
  20.             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:  
  21.                 Toast.makeText(getBaseContext(),  
  22.                         "Left arrow was clicked",  
  23.                         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  24.                 break;                  
  25.             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:  
  26.                 Toast.makeText(getBaseContext(),  
  27.                         "Right arrow was clicked",  
  28.                         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  29.                 break;                  
  30.             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:  
  31.                 Toast.makeText(getBaseContext(),  
  32.                         "Up arrow was clicked",  
  33.                         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  34.                 break;  
  35.             case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:  
  36.                 Toast.makeText(getBaseContext(),  
  37.                         "Down arrow was clicked",  
  38.                         Toast.LENGTH_LONG).show();  
  39.                 break;                  
  40.         }  
  41.         return false;  
  42.     }  
  43.   
  44. }  
4. 按F11调试。

5. 当这个activity被加载,在EditText中输入一些文字。然后,点击方向键中的向下的按钮。观察屏幕上的信息。


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