学校企业实训第四天(9.5)

早上UI设计师内容:
今天是企业实习的第四天,李雪莹老师先介绍了项目工作流程,各个岗位名称,要求及具体工作内容。因为今天实训内容是有关UI设计师的,那UI设计师工作内容即:设计高保真视觉图与客户确认,由项目经理同程参与,把控进度。所以老师从Photoshop入手,教我们一些ps常用的方法和实例。

在这里插入图片描述
老师介绍ps窗口菜单的工作区可根据自身需要选择3D、图形、动感、绘画、摄影等不同工作环境,相应的功能也不同;左侧的工具箱是一些常用的工具;中间是操作区,当新建文件就会有图像。同时,ps是一款位图软件,图片放大后呈现许多小格子,这些小格子即像素,图片就由这些像素组成。打开文件可以直接拖拽图片进操作区,或者点击文件菜单的打开功能。一张图片可以有许多图层组合而成,而图层则是一张张透明的纸,当图层部分重合时上方图层会盖住下方图层;右侧有图层浮动窗口,里面则是图层的缩略图可以大致的知道图层都有什么东西,每张纸图层都有相应名字,鼠标双击可改名。移动工具可移动图层,或者点击图层缩略图再去移动,或者在属性栏的自动选择勾上然后选择图层,这些方法都可以移动图层。属性栏还有一些对齐模式、3D模式等。直接拖拽可以调整图层上下顺序。图层组即图层文件夹,里面包含许多图层,当调整图层组上下顺序时,图层组里面的图层也会一起改变上下顺序,CTRL+左右中括号是移动图层上下顺序的快捷键,CTRL+SHIRFT+左右中括号是图层置顶和置底的快捷键。
例一禁止吸烟图片:将图片拖拽到ps中,CTRL+A全选图片,CTRL+C复制图片,CTRL+N新建文档,宽度和高度及分辨率都和原图片一样,而分辨率则是一英寸像素的多少,决定图片清晰程度,RGB是显示在屏幕上的颜色,CMYK是打印的颜色。选择窗口菜单中排列功能的双联垂直,将文档分成两个窗口,从工具箱中选择矩形工具(快捷键u,鼠标左键长按有多种图形选择)的椭圆形状,按住shirft键可以画出正圆,填充禁止,描边黑色20像素,形成图片底部的圆环。再用矩形工具画出黑色长方形,CTRL+T自由变换旋转长方体,放到圆环上,就像是禁止标识。同样的方法画出两个长方形,分别是黄色和白色,对齐成香烟(按住ALT+滚轮缩放图片,按住空格可以拖拽图片到想要显示的位置),放置在一个文件夹中,CTRL+T选中文件夹旋转香烟,再CTRL选中香烟拖拽到禁止标识上,CTRL+S图片保存完成。
例二立方体外皮包装:打开立方体图片,再拖拽一张图片到当前一打开的图片中,通过图片四个角进行缩放到合适大小,再右键选择扭曲,将图片的四个顶点分别与立方体一个面的四个顶点对齐,ALT+滚轮放大进行调整对齐,另外三个图依次进行以上操作,多余部分想要删除,可以用矩形选框工具,把我们不想要的部分框选上(如果图片是智能化,那么在当前图层右键选择栅格化图层去除智能化)delete删除,CTRL+S保存完成图片。
例三海边游泳池:打开海边游泳池图片,新建一样的文档,窗口菜单排列双联垂直,矩形工具框出长方形,填充拾色器吸管得到颜色,禁止描边,完成天空颜色,重复一次以上操作完成海洋颜色和沙滩地板颜色。选择套索工具中的多边形套索工具,框出一个范围,再新建图层,用吸管工具拾取游泳池颜色,按住ALT+DELETE键颜色就能填充上去,保存完成图片。
例四颜色替换:从工具箱中选择画笔工具中的颜色替换,其中大小要素是笔刷大小,硬度要素是笔刷边缘柔和程度,模式中色相:色彩的样貌;颜色:笔刷过程中颜色会变化,饱和度也很高;色相涂抹显得更自然一些。也可以通过套索工具划出范围,再用笔刷进行涂抹就不会跑到范围之外。用椭圆形工具画出正圆形,填充选择渐变,进行栅格化图层,使用混合器画笔工具,再把笔刷调试成合适的大小,按住ALT键进行取样颜色,上方菜单的只载入纯色要关闭,才能画出橡皮泥般的字体。
例五会员日海报:利用多边形套索工具,将底部划分成3部分范围,分别用吸管工具拾取颜色黄、黑紫、草莓红,每次划分后都新建图层以ALT+DELETE填充颜色,再CTRL+D取消选取,完成底部。将已准备好的背景图片草莓点点拖拽到ps中,选中红色背景的图层CTRL+ALT+G剪切蒙版,使得草莓点点只能出现在红色背景图片内。利用套索工具划出爆炸图形范围,吸管工具填充黑紫颜色,新建图层,填充白色,CRTL+T缩小白色。横排文字工具写出合适大小的文字。直线工具画出合适大小的直线。利用以上工具可逐步完成海报图片。

下午,Java工程师内容:
角色管理模块:
创建对应的控制器xxxController,设置控制注解,映射,编写“跳转角色列表”方法;编写“角色列表查询”方法:调用服务层“角色列表查询”方法赋值列表变量中,定义ModelAndView容器,并将变量放置在容器中返回;编写”角色跳转新增或修改页面“方法:调用服务层”角色跳转新增或修改页面“方法,返回页面地址;编写“保存角色”方法:调用服务层“保存角色”方法并重定向“跳转角色列表页”方法;编写“跳转角色的角色分配权限页面”方法:调用服务层“跳转角色的角色分配权限页面”方法,返回页面地址;编写”保存权限分配“方法:调用服务层”保存权限分配“方法,重定向”跳转角色列表“方法;
创建服务层xxxService接口和接口的实现类,在接口创建“角色列表查询”方法,在实现类中实现这个方法:获取前端传递的角色名信息并放置在Map容器,调用Dao层“获取角色总数”方法,将总数、当前页、map等参数传递到设置页面分页信息方法,调用Dao层“获取角色列表信息”方法并返回;创建”角色跳转新增或修改页面“方法:获取前端传递的信息,如果是update则获取角色名并调用Dao层“根据角色编号actor_no获取角色信息”方法,并将其传递回去;创建“保存角色”方法:获取前端传递的信息,如果是update则调用Dao层“修改角色信息”方法,如果是add则从session中获取用户名,获取创建时间,并将二者赋值UserBean类对象中,将对象作为Dao层“添加角色信息”方法参数。创建“跳转角色的角色分配权限页面”方法:获取前端传递的信息,查所有菜单信息,定义向前台传的参数 key为菜单父节点,value为该父节点对应的所有子节点集合,判断父节点,创建父节点对象,定义子节点集合,判断所有菜单中哪些菜单的parentid为当前父节点operation_no,将该子节点存入集合,查询当前角色选中的菜单编号,将所有返回的菜单编号合成一个字符串通过逗号相连,将前端需要的信息作为请求返回;创建”保存权限分配“方法:获取前端传递信息,调用Dao层”根据角色编号删除对应的角色菜单中间表的信息“方法,判断是否勾选了权限。
创建Dao接口和mapper.xml,在接口创建“获取角色总数”方法、“获取角色列表信息”方法、“根据角色编号actor_no获取角色信息”方法、“修改角色信息”方法、“添加角色信息”方法、“查询所有菜单信息”方法、“查询角色编号对应的菜单编号”方法、”根据角色编号删除对应的角色菜单中间表的信息“方法、”插入勾选的信息进入角色-菜单中间表“方法,在mapper.xml中实现:编写对应的sql代码,以id作为映射,使得对应sql代码起作用,parameterType和resultType都要写正确。

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