Linux内核修炼之framebuffer分析

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本文详细介绍了Linux内核中的Framebuffer机制,它提供了一种抽象层,使应用程序无需关注底层硬件即可访问显示设备。核心文件fbmem.c与硬件无关,而设备驱动如s3c2410fb.c则实现具体设备的支持。Framebuffer的数据结构包括fb_var_screeninfo和fb_fix_screeninfo,分别用于描述屏幕变量和固定信息。通过ioctl调用,应用程序可以直接操作Framebuffer设备,例如读写显存。示例代码展示了如何打开Framebuffer设备、获取设备信息、映射显存以及填充显示缓冲区。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux源码包中/document/fb/framebuffer.txt有如下介绍:

The frame buffer device provides an abstraction for the graphics hardware. It represents the frame buffer of some video hardware and allows application software to access the graphics hardware through a well-defined interface, so the software doesn't need to know anything about the lo
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