【并发处理】必须回收自定义的ThreadLocal变量

ThreadLocal详细源码解析
1.初始化是一个懒加载的过程,只有在调用get的时候才会
获取当前线程内部的ThreadLocalMap

map存在则获取当前ThreadLocal对应的value值

map不存在或者找不到value值,则调用setInitialValue,进行初始化
 

public T get() {
  Thread t = Thread.currentThread();
  //通过当前对象去map中寻找
  ThreadLocalMap map = getMap(t);
  if (map != null) {
    //获取保存的entry
    ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
    if (e != null) {
      //是一个entry,如果不为空那么去entry中找到线程的局部变量
      @SuppressWarnings("unchecked")
      T result = (T)e.value;
      return result;
    }
  }
  return setInitialValue();
}

2. 如果不存在map,初始化ThreadLocal

void createMap(Thread t, T firstValue) {
  t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

3.如果不重写初始化方法,那么会返回空对象

protected T initialValue() {
  return null;
}

4.一定要调用remove方法

public void remove() {
  ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
  if (m != null)
    m.remove(this);
}

必须回收自定义的ThreadLocal变量,尤其在线程池场景下,线程经常会被复用,如果不清理自定义的 ThreadLocal变量,可能会影响后续业务逻辑和造成内存泄露等问题。

 

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