一、编程规约

一、编程规约
(一)命名风格

  • 不以下划线(_)或美元符号($)开始和结束
  • 不用中文拼音
  • 避免歧视或侮辱性词语
  • 类名用UpperCamelCase风格,以下情况例外:DO/PO/DTO等
  • 方法名、参数名、成员变量、局部变量使用lowerCamelCase风格
  • 常量名称全部大写,单词间用下划线分开
  • 抽象类命名用Abstract或Base开头;异常类命命名使用Exception结尾
  • 类型与中括号紧挨相连来定义数组
  • POJO类中的布尔类型变量不要加is前缀
  • 包名称同一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义可使用复数形式
  • 避免在子父类的成员变量之间、或者不同代码块的局部变量之间采取完全相同的命名,使可理解性降低
  • 英文缩写要规范
  • 对于Service和DAO类,暴露出来的服务一定时接口,内部的实用类用Impl的后缀与接口区别
  • 命名可以使用完成的单词进行表达,达到自解释目标
  • 常量和变量命名时,表示类型的名词放在词尾
  • 命名时要体现出用到的具体设计模式
  • 接口类中的方法和属性不加任何修饰符
  • 枚举类名带上Enum,枚举成员名词需要全大写,单词间用下划线隔开
  • 各层命名规约:
    • Service / DAO 层方法命名规约:
      • 获取单个对象的方法用 get 做前缀
      • 获取多个对象的方法用 list 做前缀,复数结尾,如:listObjects
      • 获取统计值的方法用 count 做前缀
      • 插入的方法用 save / insert 做前缀
      • 删除的方法用 remove / delete 做前缀
      • 修改的方法用 update 做前缀
    • 领域模型命名规约:
      • 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名
      • 数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称
      • 展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称
      • POJO 是 DO / DTO / BO / VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO
        (二)常量定义
  • 代码中不要出现未经预先定义的常量
  • long或Long赋值时,数值后使用大写L
  • 浮点数类型的数值后缀统一为大写的D或F
  • 不要使用一个常量类维护所有常量,要按功能分类
  • 常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量
  • 如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义
    (三)代码格式
  • 大括号内为空,简洁地写成{}
  • 左小括号和右边相邻字符之间不需要空格;右小括号和左边相邻字符之间也不需要空格
  • if / for / while / switch / do 等保留字与左右括号之间都必须加空格
  • 任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格
  • 采用 4 个空格缩进,禁止使用 Tab 字符
  • 注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格
  • 在进行类型强制转换时,右括号与强制转换值之间不需要任何空格隔开
  • 单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则:
    • 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进
    • 运算符与下文一起换行
    • 方法调用的点符号与下文一起换行
    • 方法调用中的多个参数需要换行时,在逗号后进行
  • 方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后面必须加空格
  • IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8;IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,不要使用Windows 格式
  • 单个方法总行数不超过80行
  • 无需对齐两行中的赋值等号
  • 不同逻辑、语义、业务的代码之间插入一个空行
    (四)OOP规约
  • 使用类名访问静态变量和静态方法
  • 复写方法需要加@Override注解
  • 相同参数类型,相同业务含义才可以使用可变参数,参数类型避免定义为Object
  • 外部正在调用的接口或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响
  • 不能使用过时的类或方法
  • Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals
  • 所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
  • 任何货币金额,均以最小货币单位且为整形类型进行存储
  • 浮点数之间等值判断,不能用==或者equals进行判断
  • BigDecimal 的等值比较应使用 compareTo 方法
  • 定义数据对象DO类时,属性类型要与数据库字段类型相匹配
  • 禁止使用构造方法 BigDecimal(double) 的方法把double值转为为 BigDecimal 对象(因为存在精度损失风险),优先推荐入参为String的构造方法
  • 所有的POJO类属性必须使用包装数据类型;RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型
  • 定义 DO / PO / DTO / VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值
  • 序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败
  • 构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,初始化逻辑放在 init 方法中
  • POJO 类必须写 toString 方法
  • 禁止在 POJO 类中,同时存在对应属性 xxx 的 isXxx() 和 getXxx() 方法
  • 使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险
  • 当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读
  • 类内方法定义的顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter / setter 方法
  • setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名=参数名。在 getter / setter 方法中,不要增加业务逻辑
  • 循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展
  • final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:
    • 不允许被继承的类,如:String 类
    • 不允许修改引用的域对象,如:POJO 类的域变量
    • 不允许被覆写的方法,如:POJO 类的 setter 方法
    • 不允许运行过程中重新赋值的局部变量
    • 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 关键字可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构
  • 慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象(因为是浅复制)
  • 类成员与方法访问控制从严
    (五)日期时间
  • 日期格式化时,传入 pattern 中表示年份统一使用小写的 y(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”)
  • 日期格式中的字母含义
    • 表示月份是大写的 M
    • 表示分钟则是小写的 m
    • 24 小时制的是大写的 H
    • 12 小时制的则是小写的 h
  • 获取当前毫秒数:System.currentTimeMillis();而不是 new Date().getTime()
  • 不允许在程序任何地方中使用:java.sql.Date、java.sql.Time、java.sql.Timestamp
  • 禁止在程序中写死一年为 365 天,避免在公历闰年时出现日期转换错误或程序逻辑错误
  • 避免公历闰年 2 月问题
  • 使用枚举值来指代月份。如果使用数字,注意 Date,Calendar 等日期相关类的月份 month 取值范围从 0 到 11 之间
    (六)集合处理
  • 关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
    • 只要覆写 equals,就必须覆写 hashCode
    • 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须覆写这两种方法
    • 如果自定义对象作为 Map 的键,那么必须覆写 hashCode 和 equals
  • 判断所有集合内部的元素是否为空,使用 isEmpty() 方法,而不是 size() == 0
  • 在使用 java.util.stream.Collectors 类的 toMap() 方法转为 Map 集合时,一定要使用参数类型为 BinaryOperator,参数名为 mergeFunction 的方法,否则当出现相同 key 时会抛出IllegalStateException 异常
  • 在使用 java.util.stream.Collectors 类的 toMap() 方法转为 Map 集合时,一定要注意当 value为 null 时会抛 NPE 异常
  • ArrayList 的 subList 结果不可强转成 ArrayList,否则会抛出 ClassCastException 异常:java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList
    • 说明:subList() 返回的是 ArrayList 的内部类 SubList,并不是 ArrayList 本身,而是 ArrayList 的一个视图,对于SubList 的所有操作最终会反映到原列表上
  • 使用 Map 的方法 keySet() / values() / entrySet() 返回集合对象时,不可以对其进行添加元素操作,否则会抛出 UnsupportedOperationException 异常
  • Collections 类返回的对象,如:emptyList() / singletonList() 等都是 immutable list,不可对其进行添加或者删除元素的操作
  • 在 subList 场景中,高度注意对父集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、增加、删除产生 ConcurrentModificationException 异常
  • 使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一致、长度为0 的空数组
  • 使用 Collection 接口任何实现类的 addAll() 方法时,要对输入的集合参数进行 NPE 判断
  • 使用工具类 Arrays.asList() 把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的 add / remove / clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常
  • 泛型通配符<? extends T>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用 add 方法,而<? super T>不能使用 get 方法,两者在接口调用赋值的场景中容易出错
  • 在无泛型限制定义的集合赋值给泛型限制的集合时,在使用集合元素时,需要进行instanceof 判断,避免抛出 ClassCastException 异常
  • 不要在 foreach 循环里进行元素的 remove / add 操作。remove 元素请使用 iterator 方式,如果并发操作,需要对 iterator 对象加锁
  • 在 JDK7 版本及以上,Comparator 实现类要满足如下三个条件,不然 Arrays.sort,Collections.sort 会抛 IllegalArgumentException 异常。说明:三个条件如下:
    • x,y 的比较结果和 y,x 的比较结果相反
    • x > y,y > z,则 x > z
    • x = y,则 x,z 比较结果和 y,z 比较结果相同
  • 泛型集合使用时,在 JDK7 及以上,使用 diamond 语法或全省略
  • 集合初始化时,指定集合初始值大小
  • 使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历
  • 高度注意 Map 类集合 K / V 能不能存储 null 值的情况:
    集合类
    Key
    Value
    Super
    说明
    Hashtable
    不为null
    不为null
    Dictionary
    线程安全
    TreeMap
    不为null
    可为null
    AbstractMap
    线程不安全
    ConcurrentHashMap
    不为null
    不为null
    AbstractMap
    锁分段技术(JDK8:CAS)
    HashMap
    可为null
    可为null
    AbstractMap
    线程不安全
  • 合理利用好集合的有序性(sort)和稳定性(order),避免集合的无序性(unsort)和不稳定性(unorder)带来的负面影响
  • 利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的contains() 进行遍历去重或者判断包含操作
    (七)并发处理
  • 获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全
  • 创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯
  • 线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程
  • 线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
  • SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为 static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类
  • 必须回收自定义的 ThreadLocal 变量记录的当前线程的值,尤其在线程池场景下,线程经常会被复用,如果不清理自定义的 ThreadLocal 变量,可能会影响后续业务逻辑和造成内存泄露等问题。+尽量在代码中使用 try-finally 块进行回收
  • 高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁
  • 对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造成死锁
  • 在使用阻塞等待获取锁的方式中,必须在 try 代码块之外,并且在加锁方法与 try 代码块之间没有任何可能抛出异常的方法调用,避免加锁成功后,在 finally 中无法解锁
  • 在使用尝试机制来获取锁的方式中,进入业务代码块之前,必须先判断当前线程是否持有锁。锁的释放规则与锁的阻塞等待方式相同
  • 并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据
  • 多线程并行处理定时任务时,Timer 运行多个 TimeTask 时,只要其中之一没有捕获抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用 ScheduledExecutorService 则没有这个问题
  • 资金相关的金融敏感信息,使用悲观锁策略
  • 使用 CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用 countDown 方法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行至 await 方法,直到超时才返回结果
  • 避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一 seed 导致的性能下降
  • 通过双重检查锁(double-checked locking),实现延迟初始化需要将目标属性声明为volatile 型
  • volatile 解决多线程内存不可见问题对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题
  • HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在开发过程中注意规避此风险
  • ThreadLocal 对象使用 static 修饰,ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题
    (八)控制语句
  • 在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 continue / break / return 等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且放在最后,即使它什么代码也没有
  • 当 switch 括号内的变量类型为 String 并且此变量为外部参数时,必须先进行 null 判断
  • 在 if / else / for / while / do 语句中必须使用大括号
  • 三目运算符 condition ? 表达式 1:表达式 2 中,高度注意表达式 1 和 2 在类型对齐时,可能抛出因自动拆箱导致的 NPE 异常
  • 在高并发场景中,避免使用“等于”判断作为中断或退出的条件
  • 当方法的代码总行数超过 10 行时,return / throw 等中断逻辑的右大括号后需要加一个空行
  • 表达异常的分支时,少用 if-else 方式
  • 除常用方法(如 getXxx / isXxx)等外不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性
  • 不要在其它表达式(尤其是条件表达式)中,插入赋值语句
  • 循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、获取数据库连接,进行不必要的 try-catch 操作(这个 try-catch 是否可以移至循环体外)
  • 避免采用取反逻辑运算符
  • 公开接口需要进行入参保护,尤其是批量操作的接口
    (九)注释规范
  • 类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用 /** 内容 */ 格式,不得使用 // xxx方式
  • 所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能
  • 所有的类都必须添加创建者和创建日期
  • 方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用 // 注释。方法内部多行注释使用 /* */注释,注意与代码对齐
  • 所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途
  • 可用中文注释说清楚,专有名词与关键字保持英文原文即可
  • 代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑等
  • 在类中删除未使用的任何字段和方法、内部类;在方法中删除未使用的参数声明与内部变量
  • 谨慎注释掉代码。在上方详细说明,而不是简单地注释掉。如果无用,则删除
  • 对于注释的要求:第一、能够准确反映设计思想和代码逻辑;第二、能够描述业务含义,使别的程序员能够迅速了解到代码背后的信息
  • 好的命名、代码结构是自解释的,注释力求精简准确、表达到位。避免出现注释的另一个极端:过多过滥的注释,代码的逻辑一旦修改,修改注释又是相当大的负担
  • 免出现注释的另一个极端:过多过滥的注释,代码的逻辑一旦修改,修改注释又是相当大的负担
  • 特殊注释标记,请注明标记人与标记时间。注意及时处理这些标记,通过标记扫描,经常清理此类标记
    (十)前后端规约
  • 前后端交互的 API,需要明确协议、域名、路径、请求方法、请求内容、状态码、响应体
    • 协议:生产环境必须使用 HTTPS
    • 路径:每一个 API 需对应一个路径,表示 API 具体的请求地址:
      • 代表一种资源,只能为名词,推荐使用复数,不能为动词,请求方法已经表达动作意义
      • URL 路径不能使用大写,单词如果需要分隔,统一使用下划线
      • 路径禁止携带表示请求内容类型的后缀,比如".json",“.xml”,通过 accept 头表达即可
    • 请求方法:对具体操作的定义,常见的请求方法如下:
      • GET:从服务器取出资源。
      • POST:在服务器新建一个资源。
      • PUT:在服务器更新资源。
      • DELETE:从服务器删除资源。
    • 请求内容:URL 带的参数必须无敏感信息或符合安全要求;body 里带参数时必须设置 Content-Type。
    • 响应体:响应体 body 可放置多种数据类型,由 Content-Type 头来确定
  • 前后端数据列表相关的接口返回,如果为空,则返回空数组[]或空集合{}
  • 服务端发生错误时,返回给前端的响应信息必须包含 HTTP 状态码,errorCode、errorMessage、用户提示信息四个部分
  • 在前后端交互的 JSON 格式数据中,所有的 key 必须为小写字母开始的 lowerCamelCase风格,符合英文表达习惯,且表意完整
  • errorMessage 是前后端错误追踪机制的体现,可以在前端输出到 type=“hidden” 文字类控件中,或者用户端的日志中,帮助我们快速地定位出问题
  • 对于需要使用超大整数的场景,服务端一律使用 String 字符串类型返回,禁止使用 Long 类型
  • HTTP 请求通过 URL 传递参数时,不能超过 2048 字节
  • HTTP 请求通过 body 传递内容时,必须控制长度,超出最大长度后,后端解析会出错
  • 在翻页场景中,用户输入参数的小于 1,则前端返回第一页参数给后端;后端发现用户输入的参数大于总页数,直接返回最后一页
  • 服务器内部重定向必须使用 forward;外部重定向地址必须使用 URL 统一代理模块生成,否则会因线上采用 HTTPS 协议而导致浏览器提示“不安全”,并且还会带来 URL 维护不一致的问题
  • 服务器返回信息必须被标记是否可以缓存,如果缓存,客户端可能会重用之前的请求结果
  • 服务端返回的数据,使用 JSON 格式而非 XML
  • 前后端的时间格式统一为"yyyy-MM-dd HH:mm:ss",统一为 GMT
  • 在接口路径中不要加入版本号,版本控制在 HTTP 头信息中体现,有利于向前兼容
    (十一)其他
  • 在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度
  • 避免用 ApacheBeanutils 进行属性的 copy
  • velocity 调用 POJO 类的属性时,直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按规范调用 POJO的 getXxx(),如果是 boolean 基本数据类型变量(boolean 命名不需要加 is 前缀),会自动调 isXxx()
  • 后台输送给页面的变量必须加 $!{var} ——中间的感叹号
  • 注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0 ≤ x < 1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法
  • 枚举 enum(括号内)的属性字段必须是私有且不可变
  • 不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑运算
  • 任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存
  • 及时清理不再使用的代码段或配置信息
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