三色标记法:多标与漏标

本文介绍了垃圾回收的两种主要算法:引用记数法和可达性分析法,重点讲解了可达性分析法中GCRoots的概念以及遍历对象图的过程。在并发标记时,可能出现多标(浮动垃圾)和漏标(读写屏障)问题,影响垃圾回收的准确性。浮动垃圾不会影响程序正确性,但漏标可能导致错误的内存清理,影响应用运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在垃圾回收过程中如何判断一个对象是否是垃圾,有两种算法

一种是引用记数法,一种是可达性分析法。

  1. 引用记数法是早期垃圾回收器中使用的算法,每一个对象维护一个该对象被引用的记数,每引用一次,记数加1,每减少引用1次,引用减1,当引用为0时,表示该对象不再被引用,可以作为垃圾被清除。但是引用记数法有一个最致命的问题,就是无法解决循环引用的问题。
  2. 可达性分析法,是通过从GCRoots出发,找出内存中的引用链,那么链中的对象表示可达,即不能作为被垃圾回收的。引用链之外的对象即可作为垃圾回收。Java中使用的是可达性分析法。

所以在可达性分析法中,判断哪些引用是GCRoots是垃圾回收的起点

GCRoots
虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中常量引用的对象
本地方法栈中JNI(即一般说的native方法)中引用的对象

我们把遍历对象图过程中遇到的对象,按“是否访问过”这个条件标记成以下三种颜色:

  • 白色:尚未访问过。
  • 黑色:本对象已访问过,而且本对象 引用到 的其他对象 也全部访问过了。
  • 灰色:本对象已访问过,但是本对象 引用到 的其他对象 尚未全部访问完。全部访问后,会转换为黑色。

 

假设现在有白、灰、黑三个集合(表示当前对象的颜色),其遍历访问过程为:

  1. 初始时,所有对象都在 【白色集合】中;
  2. 将GC Roots 直接引用到的对象 挪到 【灰色集合】中;
  3. 从灰色集合中获取对象:
    3.1. 将本对象 引用到的 其他对象 全部挪到 【灰色集合】中;
    3.2. 将本对象 挪到 【黑色集合】里面。
  4. 重复步骤3,直至【灰色集合】为空时结束。
  5. 结束后,仍在【白色集合】的对象即为GC Roots 不可达,可以进行回收。

注:如果标记结束后对象仍为白色,意味着已经“找不到”该对象在哪了,不可能会再被重新引用。

当Stop The World (以下简称 STW)时,对象间的引用 是不会发生变化的,可以轻松完成标记。
而当需要支持并发标记时,即标记期间应用线程还在继续跑,对象间的引用可能发生变化多标漏标的情况就有可能发生。

多标-浮动垃圾

假设已经遍历到E(变为灰色了),此时应用执行了 objD.fieldE = null :

 

此刻之后,对象E/F/G是“应该”被回收的。然而因为E已经变为灰色了,其仍会被当作存活对象继续遍历下去。最终的结果是:这部分对象仍会被标记为存活,即本轮GC不会回收这部分内存

这部分本应该回收 但是 没有回收到的内存,被称之为“浮动垃圾”。浮动垃圾并不会影响应用程序的正确性,只是需要等到下一轮垃圾回收中才被清除。

另外,针对并发标记开始后的新对象,通常的做法是直接全部当成黑色,本轮不会进行清除。这部分对象期间可能会变为垃圾,这也算是浮动垃圾的一部分。

漏标-读写屏障

假设GC线程已经遍历到E(变为灰色了),此时应用线程先执行了:

var G = objE.fieldG; 
objE.fieldG = null;  // 灰色E 断开引用 白色G 
objD.fieldG = G;  // 黑色D 引用 白色G

 

此时切回GC线程继续跑,因为E已经没有对G的引用了,所以不会将G放到灰色集合;尽管因为D重新引用了G,但因为D已经是黑色了,不会再重新做遍历处理。
最终导致的结果是:G会一直停留在白色集合中,最后被当作垃圾进行清除。这直接影响到了应用程序的正确性,是不可接受的。

 

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